Activision consente ai giocatori della console di disabilitare il gioco di croce in mezzo a un aumento di imbrogli in Call of Duty
Activision ha adottato misure significative per affrontare le preoccupazioni di imbrogli dilaganti espresse dalla comunità di Call of Duty, in particolare in Black Ops 6 e Warzone. In risposta alle proteste successive all'introduzione del gioco classificato in questi giochi con il lancio della stagione 1 dell'anno scorso, la società ha annunciato misure per combattere i imbrogli, inclusa l'opzione per i giocatori di console di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC nelle modalità di gioco classificate.
I frodi sono stati un argomento caldo tra i fan di Hardcore Call of Duty, con molti credendo che abbia un forte impatto sull'integrità del multiplayer competitivo. Il team di Activision Ricochet, la divisione incaricata di sviluppare la tecnologia anti-cheat per Call of Duty, ha riconosciuto in una dichiarazione il mese scorso che i loro sforzi iniziali al lancio della stagione 1 non sono stati corti, in particolare nel gioco classificato. "Dopo una serie di aggiornamenti i nostri sistemi sono oggi in un posto migliore in tutte le modalità; tuttavia, non abbiamo raggiunto il segno per l'integrazione di Ricochet Anti-Cheat al lancio della stagione 01, in particolare per il gioco classificato", hanno ammesso.
In un recente post sul blog, Activision ha delineato la sua strategia per affrontare il frode in Call of Duty per tutto il 2025. Hanno riferito di aver emesso oltre 136.000 divieti di conto in gioco classificato sin dal suo inizio. Con la prossima stagione 2, i giocatori possono aspettarsi sistemi di rilevamento lato client e server, insieme a un significativo aggiornamento del driver a livello del kernel. Guardando avanti verso la stagione 3 e oltre, Activision ha preso in giro l'introduzione di nuove tecnologie, incluso un sistema progettato per autenticare i giocatori legittimi e prendere di mira gli imbroglioni in modo più efficace. Tuttavia, i dettagli su questa tecnologia imminente sono stati mantenuti in impacchi per impedire agli sviluppatori cheat di ottenere approfondimenti.
A partire dalla stagione 2, i giocatori di console avranno la possibilità di disattivare il gioco Cross in Black Ops 6 e Warzone classificato, consentendo loro di competere esclusivamente contro altri utenti della console. Questa mossa mira a frenare la prevalenza di imbrogli, che è prevalentemente associata ai giocatori di PC. "Monitoreremo da vicino e prenderemo in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema e avremo maggiori dettagli da condividere man mano che ci avviciniamo al lancio di questa funzione", ha dichiarato Activision.
Nonostante gli sforzi di Activision, lo scetticismo rimane tra la base di fan hardcore per quanto riguarda gli aggiornamenti anti-cheat. Il imbroglione è stato un problema persistente per l'azienda, soprattutto da quando la popolarità esplosiva della warzone libera da giocare nel 2020. Activision ha investito fortemente nella tecnologia anti-cheat e le azioni legali contro gli sviluppatori di imbrogli, ottenendo notevoli successi nei recenti casi giudiziari.
In preparazione per il lancio di Black Ops 6, Activision ha fissato un obiettivo per rimuovere gli imbroglioni dal gioco entro un'ora dalla prima partita. Il gioco è stato rilasciato con una versione aggiornata del driver a livello del kernel di Ricochet, anche implementato in Warzone, con nuovi sistemi comportamentali di apprendimento automatico progettati per rilevare rapidamente e analizzare il gameplay per combattere i robot di obiettivi.
Activision ha descritto gli sviluppatori di imbrogli come gruppi organizzati e illegali che analizzano meticolosamente i dati di gioco per sfruttare le vulnerabilità. "Le persone dietro cheat sono gruppi organizzati e illegali che mettono a parte ogni dato all'interno dei nostri giochi per cercare un modo per rendere possibili imbrogli", hanno affermato. "Questi cattivi non sono solo alcuni bambini della sceneggiatura che fanno impazzire con il codice che hanno trovato online. Sono un collettivo che traggono profitto dallo sfruttamento del duro lavoro degli sviluppatori di giochi in tutto il settore. Ma gli sviluppatori di imbrogli sono imperfetti (chiaramente - devono fingere di essere bravi nei videogiochi). Ogni volta che ingannano, lasciano il panna dietro. Siamo sempre alla ricerca di il pane per trovare i cattivi e ottenere loro di ottenere il gioco."






