WoW Patch 11.1: Avcılar için Büyük Güncelleme

Yazar : Scarlett Dec 30,2024

WoW Patch 11.1: Avcılar için Büyük Güncelleme

"World of Warcraft" 11.1 yaması: Avcı mesleğinde büyük değişiklikler yapıldı ve evcil hayvan sistemi tamamen yükseltildi!

11.1 Yaması, avcı mesleğinde büyük ayarlamalar yaptı ve evcil hayvan sistemi dünyayı sarsan değişikliklere öncülük edecek: evcil hayvan özellikleri serbestçe değiştirilebilir, canavar ustası uzmanlığı için tek evcil hayvanlar seçilebilir ve atış uzmanlığı tamamen değiştirildi Evcil hayvan çağına veda edin. Oyuncu geri bildirimleri ayarlamalara yol açmadığı sürece, bu değişiklikler resmi olarak 11.1 Yaması'nda uygulanacaktır (Şubat ayında yayınlanması bekleniyor).

Bu ​​güncellemenin adı "Madenlerde Kriz" ve oyuncuları "İç Savaş" hikayesinin devamına götürecek ve son olarak "Maden Kurtuluşu" takım kopyasında Chrome Kralı Gallywix ve yardakçılarıyla başlayacak. savaş.

Yama 11.1 birçok kariyer değişikliği getiriyor ve avcı kariyerine yönelik düzenleme özellikle dikkat çekici. En önemli değişiklik, avcıların ahırdaki herhangi bir evcil hayvan için üç evcil hayvan uzmanlığı (Kurnazlık, Vahşilik ve Azim) arasında geçiş yapabilmesidir. Bu, tüm avcı evcil hayvanlarının (Kış Örtüsü etkinliğindeki Fantezi Festivali Ren Geyiği gibi) dövüş stilleriyle serbestçe eşleştirilebileceği anlamına gelir.

Avcı uzmanlığı da büyük ayarlamalar aldı. Her üç uzmanlıkta da ayarlamalar yapılırken, Nişancı Avcısı, keskin nişancı rolünü güçlendirmeyi amaçlayan en köklü değişiklikleri aldı. Avcılar artık evcil hayvan kullanmayacak, bunun yerine sahiplerinden ekstra hasar almak için hedefleri işaretleyen bir keşif şahinine sahip olacaklar. Canavar Ustası Avcıları, evcil hayvanın hasarını ve boyutunu artırmak için yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilir. Son olarak, "Klan Lideri"nin kahramanca yeteneği yeniden işlenecek ve avcı savaşında bir ayı, bir yaban domuzu ve bir pterozor çağrılacak.

Oyuncular bu ayarlamalara karışık tepkiler verdi. Beastmaster Uzmanlığı için evcil hayvan uzmanlığı değiştirme ve tek hedefli evcil hayvan seçenekleri genel olarak iyi karşılandı, ancak Nişancı Avcısında yapılan değişiklikler tartışmalara neden oldu. Oyuncular Blizzard'ın tasarım felsefesini anlasa da birçok kişi evcil hayvanları kaldırmanın avcı sınıfının temel özelliklerini zayıflatacağını düşünüyor. Benzer şekilde birçok oyuncu, "Klan Lideri" yeteneğinde ayılar, domuzlar ve pterosaurların kullanılmasını zorlayan ortamdan hoşlanmaz ve evcil hayvan türlerini özgürce seçebilmeyi tercih eder.

Ancak bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. "World of Warcraft" oyuncuları bu ayarlamaları gelecek yılın başlarında 11.1 yamasının PTR test sunucusunda deneyimleyecek ve avcı oyuncuların Blizzard'a aktif olarak geri bildirimde bulunması gerekiyor.

World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı kariyeri değişikliklerinin özeti:

  • Avcı evcil hayvan spesiyaliteleri ahırdaki açılır menüden değiştirilebilir.

Kariyer değişiklikleri:

  • Avcı
    • Kor Meşalesi yeniden düzenlendi - artık meşale yarıçapını P artırıyor.
    • Bölgesel İçgüdü yeniden düzenlendi - artık korkutmanın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve oyuncunun evcil hayvanı olmadığında artık evcil hayvan çağırmayacak.
    • Wilderness Tıbbi Güncellemesi - Artık doğal iyileşmenin bekleme süresi azaltma etkisine 0,5 saniye daha ekliyor.
    • Merhametsizce güncellendi - artık yanlış yönlendirmenin bekleme süresini 5 saniye daha azaltıyor.
    • Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruşu imkansız hale getirmesini sağlar. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken Scout Eagle'ınız Scout Mark'ı uygulayamaz.
    • Intimidate'in artık Marksmanship spesifikasyonu altında görüş hattı gerektirmeyen ve Scout Eagle'ınızı kullanan benzersiz bir çeşidi var.
    • Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
    • Canavar Vizyonu artık yalnızca Survival ve Beastmaster Avcıları tarafından öğrenilebilir.
    • Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
    • Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
    • Kurban Çığlığı, Wilderness Heal ve No Mercy ipuçları, artık nişancı avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sağlamayacak şekilde güncellendi.
    • Kahramanca Yetenek
      • Gece Bekçisi
        • Withering Flame Güncellemesi - Withering Flame artık Hassas Atış/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, Shadow Bolt'u otomatik olarak kullanmak yerine kritik bir vuruş kazanacak.
          • Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blight Flame'in rastgeleliğinin alt sınırını arttırırken üst sınırını düşürmek, birçok kritik vuruş işlemini hızlı bir şekilde gerçekleştirdiğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blight Flame sırasında hiçbir şeyin gerçekleşmediği durumları azaltmaktır.
        • Desolation Powder'ın konisinin amaçlanan menzil dahilinde hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
      • Şef
        • Yeni Yetenek: Patrik'in Kükremesi - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme komutunda yardım için bir ayı, bir pterozor veya bir yaban domuzu çağırılacak. Ayınız savaşa girerek yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak zamanla büyük hasar verir. Wyvern'iniz sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize yüksek, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
        • Yeni yetenek: Birlikte Daha İyi - Chief's Roar'ın bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanır.
        • Yeni yetenek: Terrifying Call - Command to Kill, Chief's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Chief's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır.
        • Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Patrik'in Kükremesi, bir sonraki komuta öldürmenizin P ek hasar vermesini/ek mızrak ucu yığınları oluşturmasını sağlar.
        • Yeni Yetenek: Ayının Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarının, Komuta Öldürme/Katliam veya Yandan Saldırı'nın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için  şansı vardır. Venom Fang'ın bulunduğu bağlantı noktasını seçin.
        • Yeni Yetenek: Venom Dişleri - Ayınızın ilk hasarı, yakındaki en fazla 8 hedeften gelen zehir atışlarını tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
        • Yeni Yetenek: Wyvern's Fury - Evcil hayvanınızın saldırıları, Wyvern'inizin hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Komut Öldürme/Orman Ateşi Bombası kullanmak, Wyvern'inizin süresini maksimum 10 saniyeye kadar 1/2 saniye uzatacaktır.
        • Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı ek bir hedefi vuracaktır. Beastmaster Hunters ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 defaya kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
        • Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Ölümcül Atışınızdan kaynaklanan hasar, sizin ve ayınızın 20 yarda yakınındaki tüm aktif evcil hayvanların çılgına dönmesine, hedefe hamle yapmasına ve ona saldırmasına neden olur.
        • Yeni yetenek: Kaplumbağa Kabuğu Kalkanı - Kan hacmi @'ın altına düştüğünde, yardım etmesi için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca  azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
        • Yeni yetenek: Esnek Adımlar - Yavaşlatma etkisi çatışma dışında kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılından dizginli düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: At Kılı Dizginleri - Bir düşman, Kısıtlama Atışı ile sersemletildiğinde, Kısıtlama Atışının merkezine sürüklenecektir. Esnek tempoya sahip düğümleri seçin.
        • Yeni Yetenek: Saldırıdan Liderlik - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
        • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
          • Şans Canavarı
          • Sonsuz Av
          • Koruyucu ateş
          • Sürüyü dışarı sürmek
          • Yuva Restorasyonu
          • Şiddetli bir şekilde ısırın
          • Şiddetli Baskın
          • Grup Uluması
          • Grup Baskını
          • Grup koordinasyonu
          • Av saçılıyor
          • Amansız Avcılık
          • Vahşi Avcılık
          • Vahşi Saldırı
      • Nöbetçi
        • Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
        • Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
        • Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
        • Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
        • Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç ​​hasarı da veriyor.
        • Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
        • Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
        • Moonstorm artık ateşlenmeye hazır olduğunda kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
        • Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
        • Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik.Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı için ve çoğu içerikte avcıların canavarların hareket ettiği yer konusunda çok az özerkliği olduğundan, onun hedeflerinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerinden daha anlamlı olduğunu düşünüyoruz.
    • Canavar Kral
      • Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
      • Yeni Yetenek: Dire Blast - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 etkili Beastly Crack kazanır.
      • Yeni yetenek: Stinger - Dikenli atışlardan kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
      • Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu  artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
        • Geliştirici Notları: Beastmaster Fantasy vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek evcil hayvanlı bir Beastmaster Hunter seçmek isteyen oyuncular için bu yetenek, verimde yalnızca göz ardı edilebilir bir kayıpla bunun tadını çıkarmanıza izin vermelidir. Bu oyun tarzı. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin verimini büyük ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı ilk adımlar attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
      • Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
      • Yılan zehiri atış hasarı P artırıldı.
      • Solley hasarı 0 arttı.
      • Salvo odaklama maliyeti 40'a (önceden 60) düşürüldü.
      • Apex Predator artık komuta öldürme hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
      • Avcı avının ekstra kritik atışları artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara saldırıyor.
      • Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (önceden 0).
      • Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
      • Dire Beast artık çağırıldığında hedefe atlıyor.
      • Dire Fury artık 2 puanlık bir düğüm ve Basilisk Collar'ın yerini alıyor.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Şahmeran tasması
        • Zehirli Isırık
    • Çekim
      • Geliştirici Notları: Mayın Krizine girin, nişancının nişancı fantezisini yeniden tasarlamak ve Yalnız Kurt gibi büyük uzmanlıklar için bazı sürtüşme noktalarını ele almak istiyoruz. Mayın Krizi, nişancı avcılarının evcil hayvan işlevlerini kaybedeceğini, bunun yerine oyun alanı dışında var olacak, ancak savaşta sizi nişancıya özel bir şekilde desteklemeye devam edecek benzersiz bir kartal evcil hayvanının alacağını görecek.
      • Yeni Beceri: Hound's Cry - Şahininiz gökten düşer ve bir çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi kazanan müttefikler doyacak ve 10 dakika boyunca Hound's Howl veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenin.
      • Yeni Pasif: Man Hunter - Bir oyuncuya hedefli bir atışla hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır. 11. seviyede çalışın.
        • Geliştirici Notları: Nişancılık avcıları, evcil hayvanlarının kaybı nedeniyle kritik yaralarını kaybettiler, bu nedenle, Aimed Shot'a kritik yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
      • Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atışla güçlendirilmiş bir beceriyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan  ek hasar alır. Çağrılan evcil hayvanların ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerine geçer. 13. seviyede çalışın.
      • Yeni Yetenek: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık hasarlarının @'ı kadar yakındaki ikinci bir hedefi vuracak. Beceri atışlarına sahip seçim düğümleri.
      • Yeni yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış tüketmek, bir sonraki Hedefli Atışınızın hasarını artıracak ve Streamline kazandıracak.
      • Yeni yetenek: Obsidian Ammo - Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı  artırıldı. Hedefli düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artırır.
      • Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
      • Yeni Yetenek: Hassas Patlama - Patlayıcı Atış yapmak, Düzen'i sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % ek hasar verir.
      • Yeni yetenek: Hedef - Gözcü işaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandıracaktır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidiyen cephaneli düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: Silah Çekme - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını  artırıyor.
      • Yeni yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'un bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
      • Yeni yetenek: Kartal Gözü İsabeti - Gözcü işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık Hassas Atıştan % etkililikle yararlanıyor. Ölümcül Atış artık Hassas Atış tüketiyor.
      • Yeni yetenek: Tüy Öfkesi - İsabetli atış, İzci Kartalınızın çılgına dönmesine ve hedefinize anında bir gözcü işareti uygulamasına neden olacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
      • Yeni Yetenek: Gerginlik Yay - Hassas Atış aktifken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak Precision Shot artık Streamline'ın etkinliğini P artıracak.
      • Yeni yetenek: Yangın Çıkarıcı Mühimmat - Baraj artık kritik vuruş hasarınızı %2 artıracak ve barajlar artık 5 defaya kadar istiflenebilecek.
      • Yeni yetenek: Baraj Cehennemi - Hızlı ateş ve salvo ateşinden kaynaklanan hasar, hızlı ateşin bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır. Hedeflenen atışlardan kaynaklanan hasar, Volley'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltır.
      • Yeni yetenek: Geliştirilmiş Streamline - Streamline'ın gerçekleştirme süresini azaltma etkisi 0'a çıkarıldı. Odaklanmış hedeflemeye sahip düğümleri seçin.
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
        • 开发者说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,并且所有堆叠都会在施放奥术射击或多重射击时消耗。
      • 新天赋:鹰眼精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈特长,赋予你大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧特长,赋予你制空权和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双击——施放精准射击会赋予双击,使你的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者你的下一个速射在引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外提高瞄准射击的暴击几率15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发者说明:爆头具有重大的旋转影响,而神射手应该为想要提高致命射击的产量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:你的下一个瞄准射击施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击并已更新——瞄准射击会使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的时间间隔延长2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击重做——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。减少瞄准射击和速射的冷却时间60%。
      • 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗技巧射击或获得致命一击时)。
      • 掌控射击已更新——消耗侦察标记会减少精准射击的冷却时间2秒。与精准视野的选择节点。
      • 精准视野已更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
      • Tempo güncellendi - Güdümlü Hızlı Ateş, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 1 saniye kısaltacak ve 12 saniye sürecek.
      • Strafing, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi; artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
      • Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
      • Nişanlı atış hasarı artırıldı.
      • Hedeflenen Şut gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (önceden 2,5 saniyeydi).
      • Hızlı Ateş artık cephane atışı başına 2 Odak puanı veriyor (daha önce 1'di).
      • Solley hasarı 0 arttı.
      • Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
      • Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
      • Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını  artırıyor (%'ten).
      • Kirpi'nin etkinliği artık Sağlam Atış için temel oluşturuyor (önceden bir yetenekti).
      • Yaylım ateşi artık pasif ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetikleniyor. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
      • Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurgulayacak.
      • Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Shadow Bolt'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
      • Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Vole
        • Dikkatli bir şekilde nişan alın
        • Kalimdor'da çekim
        • Hassas çekim
        • Ağır Mühimmat
        • Hydra'nın Isırığı
        • Geliştirilmiş sağlam çekim
        • Windrunner Mirası
        • Hafif Mühimmat
        • Yalnız Kurt
        • Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
        • Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
        • Hızlı ateş salvosu
        • Hazır
        • Yılan Yürüteci Hilesi
        • Sabit odaklanma
        • Taktik Yükleme
        • Doğru görüş
        • Ağlayan Ok
    • Hayatta kalma
      • Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinin ardından, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Survival Hunter'ların rotasyonel karar alanını daha iyi daraltmak için Slaughter ve Flanking Strike'a birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her ikisinin de herhangi bir zamanda mevcut olması, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin eksik olduğu kalabalık bir rotasyon yaratır.
      • Yeni yetenek: Sürüyü Yok Et - Ölümcül Atış, birimin aldığı kanama etkisi hasarını 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
        • Geliştirici Notları: Survival Hunter'ın Kanama etkisinin patlama gücü, eski Patrik'in Sürü Giderme mekaniğiyle birleştiğinde ilgi çekiciydi, bu yüzden biraz uzmanlık derinliği sağlamak için onu koruyup özellik ağacında genişletmeyi düşündük. Patrik yeniden çalışıldıktan sonra kaybolmaz.
      • Yeni yetenek: Öldürmek için Doğmak - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü uzaklaştırma süresi 2 saniye uzatılır. Banishing the Herd artık kritik atışlarınızın verdiği hasarı % daha artırıyor.
      • Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın neden olduğu düşmanların da 8 saniye boyunca şiddetli kanama geçirmesine neden oluyor.
        • Geliştirici Notu: Flanking Strike'ın Ruthless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Ruthless Strike hasarına eşdeğerdir.
      • Apex Predator artık komuta öldürme hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
      • Merciless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P azaltıldı.
      • Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
      • Yandan Kuşatma ve Katliam artık bir seçim düğümünde.
      • Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.

Oyuncu vs. Oyuncu:

  • Avcı
    • Yeni PvP yeteneği: Patlayıcı Barut - Patlayıcı Atış artık sizi geri savuruyor ve düşmanları ek oranında yavaşlatıyor.
    • Canavar Kral
      • Dire Beast: Basilisk yeniden düzenlendi - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
    • Çekim
      • Yeni PvP Yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artıracaktır.
      • Yeni PvP yeteneği: Tilki Duruşu - Çita duruşu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz. Çita duruşunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
      • Ranger'ın Becerisi artık Patlayıcı Atışın etkinliğini artırmıyor.
      • Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
        • Müdahale (yalnızca çekim)
        • Keskin Nişancı Atışı
        • Doğru atış ustalığı
        • Vahşi Krallık

(Resim konumu değişmeden kalır)