WoW Patch 11.1 : mise à jour majeure pour les chasseurs
Patch "World of Warcraft" 11.1 : Changements majeurs dans le métier de chasseur, et le système de familiers est entièrement mis à jour !
Le patch 11.1 a apporté des ajustements majeurs à la profession de chasseur, et le système de familiers inaugurera des changements bouleversants : les spécialités de familiers peuvent être librement commutées, des familiers uniques peuvent être sélectionnés pour la spécialisation de maître des bêtes et la spécialisation de tir a complètement dites adieu à l’ère des animaux de compagnie. À moins que les commentaires des joueurs ne conduisent à des ajustements, ces changements seront officiellement implémentés dans le patch 11.1 (qui devrait sortir en février).
Cette mise à jour s'appelle "Crisis in the Mines" et emmènera les joueurs dans les profondeurs souterraines pour continuer l'histoire de "Inner War", et enfin commencer avec le Chrome King Gallywix et ses serviteurs dans la copie décisive de l'équipe "Mine Liberation". bataille.
Le patch 11.1 apporte de nombreux changements de carrière, et l'ajustement de la carrière de chasseur est particulièrement accrocheur. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent basculer entre trois spécialités d'animaux de compagnie (Ruse, Férocité et Ténacité) pour n'importe quel animal de l'écurie. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs (comme le renne du Festival fantastique de l'événement Voile d'hiver) peuvent être librement associés à des styles de combat.
La spécialisation Hunter a également reçu des ajustements majeurs. Alors que les trois spécialisations ont reçu des modifications, le Marksman Hunter a reçu les changements les plus drastiques visant à renforcer son rôle de tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent n'utiliseront plus d'animal de compagnie, mais auront à la place un faucon éclaireur qui marque les cibles pour infliger des dégâts supplémentaires à leurs propriétaires. Les chasseurs Beastmaster peuvent choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie pour augmenter ses dégâts et sa taille. Enfin, le talent héroïque « Chef de clan » sera retravaillé, et le combat de chasseurs invoquera un ours, un sanglier et un ptérosaure.
Les joueurs ont eu des réactions mitigées à ces ajustements. Le changement de spécialité de familier et les options de familier à cible unique pour la spécialisation Beastmaster ont été généralement bien accueillis, mais les modifications apportées au Marksman Hunter ont suscité la controverse. Bien que les joueurs comprennent la philosophie de conception de Blizzard, beaucoup pensent que supprimer les animaux de compagnie diluerait les fonctionnalités essentielles de la classe des chasseurs. De même, de nombreux joueurs n'apprécient pas le cadre qui oblige à utiliser des ours, des sangliers et des ptérosaures dans le talent « Chef de clan », et préfèrent pouvoir choisir librement leurs types de familiers.
Cependant, ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs de "World of Warcraft" bénéficieront de ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, et les joueurs chasseurs devraient activement fournir leurs commentaires à Blizzard.
Résumé des changements de carrière de chasseur dans le patch World of Warcraft 11.1 :
- Les spécialités des animaux de chasse peuvent être modifiées via le menu déroulant de l'écurie.
Changements de carrière :
- Chasseur
- La torche Ember a été retravaillée - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- L'instinct territorial a été retravaillé - réduit désormais le temps de recharge de l'intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie lorsque le joueur n'en a pas.
- Wilderness Medical Update - Ajoute désormais 0,5 seconde supplémentaire à l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle.
- Mise à jour sans pitié - réduit désormais le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
- Roar sacrificiel mis à jour uniquement pour les chasseurs de tireurs d'élite - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de frapper de manière critique. Dure 12 secondes. Tant que Sacrificial Roar est actif, votre Scout Eagle ne peut pas appliquer Scout Mark.
- Intimidation a désormais une variante unique sous la spécification Marksmanship qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- Beast Vision ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
- Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un petit seuil de dégâts, plutôt que de n'importe quel dommage.
- Les infobulles de Sacrificial Shout, Wilderness Heal et No Mercy ont été mises à jour pour ne plus fournir aux chasseurs de tireurs d'élite des informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent héroïque
- Ranger de nuit
- Mise à jour de Withering Flame - Withering Flame se déclenche désormais lorsque Shadow Bolt est lancé pendant Precision Shot/Wild Fury, au lieu de lancer automatiquement Shadow Bolt, il obtiendra un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter la limite inférieure du caractère aléatoire de Blight Flame tout en abaissant sa limite supérieure, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et en réduisant les cas où rien ne se passe pendant Blight Flame.
- Correction d’un problème qui empêchait le cône de Desolation Powder d’infliger des dégâts dans la plage prévue.
- Mise à jour de Withering Flame - Withering Flame se déclenche désormais lorsque Shadow Bolt est lancé pendant Precision Shot/Wild Fury, au lieu de lancer automatiquement Shadow Bolt, il obtiendra un coup critique.
- Chef
- Nouveau talent : Rugissement du Patriarche - Toutes les 30 secondes, votre prochain commandement tuera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lance dans la bataille, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant d'énormes dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre Sanglier se lance dans la bataille, infligeant des dégâts importants à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge de Chief's Roar a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Terrifying Call - Command to Kill réduit le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde.
- Nouveau talent : Esprit d'équipe – Le rugissement du patriarche permet à votre prochain assassinat de commande d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Command Kill/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez le nœud avec Venom Fang.
- Nouveau talent : Crocs de venin – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront des tirs de venin provenant d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de ses dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Command Kill/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite touchera une cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : No Mercy – Les dégâts de votre tir mortel provoquent une frénésie de tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, se jetant sur la cible et l'attaquant.
- Nouveau talent : Bouclier carapace de tortue - Lorsque le volume sanguin est inférieur à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Étapes flexibles - Lorsque l'effet de ralentissement est supprimé hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez un nœud avec une bride en crin de cheval.
- Nouveau talent : Rênes en crin de cheval - Lorsqu'un ennemi est étourdi par un tir de retenue, il sera traîné au centre du tir de retenue. Sélectionnez des nœuds avec un rythme flexible.
- Nouveau talent : Mener la charge – Lancer Rage sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- Chasse sans fin
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Raid violent
- Hurlement de groupe
- Raid de groupe
- Coordination de groupe
- Dispersion des proies
- Chasse implacable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Moonstorm affiche désormais un halo sur l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à tirer.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement.Puisque Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, les chasseurs ont peu d'autonomie quant à l'endroit où les monstres se déplacent, nous pensons que lui permettre de traquer lentement vos cibles a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
- Ranger de nuit
- Roi des bêtes
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Blast - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beastly Crack avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Stinger - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : notre vision de Beastmaster Fantasy est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement une perte de rendement négligeable. Ce style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
- Les dégâts des tirs de venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Coût de concentration de Salvo réduit à 40 (auparavant 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts causés par les commandes de manière multiplicative plutôt qu'additionnelle.
- Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur attaquent désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (auparavant 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- La bête terrible saute désormais vers la cible lorsqu'elle est invoquée.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier basilic
- Morsure venimeuse
- Tir
- Notes des développeurs : dans Mine Crisis, nous cherchons à réimaginer le fantasme du tireur d'élite du tireur et à résoudre certains des points de friction pour les grandes spécialisations, telles que Lone Wolf. Mine Crisis verra les chasseurs de tir perdre leur fonctionnalité de familier, remplacé par un animal de compagnie aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat d'une manière spécifique au tireur.
- Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon tombe du ciel et pousse un cri, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier du Hurlement du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Man Hunter - Blesser un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : les chasseurs de tir de précision ont perdu leurs blessures critiques en raison de la perte de leurs animaux de compagnie, nous rétablissons donc la possibilité d'appliquer des blessures critiques au tir visé.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec une compétence de tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers invoqués et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : Hydra Stance – Tir ciblé, Tir rapide et Tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et accordera Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et les chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Cible - Consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions d’obsidienne.
- Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Eagle Eye Accuracy - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Feather Fury - Un tir précis fera entrer votre Scout Eagle dans une frénésie, appliquant immédiatement une marque de reconnaissance à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring – Pendant que Tir de précision est actif, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmentera désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmentera désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par les tirs ciblés réduisent le temps de recharge de Volley de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir précis peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
- Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Eagle Eye Precision - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Eagle Scout gagne l'avantage "Ruse", vous accordant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle gagne l'avantage Ténacité, vous accordant la supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double Tap - Lancer un tir de précision accorde un Double Tap, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de munitions supplémentaires pendant la canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Deadly Mark - Scouting Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un impact de rotation significatif, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur puissance de tir mortel sans augmenter significativement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Tir de précision renommé Tir de précision et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lors de la réception d'un coup critique (auparavant, c'était lors de la dépense d'un tir de compétence ou de la réception d'un coup critique).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer la Scout Mark réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez des nœuds avec une vision précise.
- Precision Vision a été mis à jour – Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
- Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- La cadence a été mise à jour - Le tir rapide guidé réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, durant 12 secondes.
- Strafing a été renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
- Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- L'efficacité de Hedgehog est désormais la base de Solid Shot (auparavant c'était un talent).
- Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
- Surge Shot mettra désormais correctement en surbrillance Rapid Fire lorsque son temps de recharge sera réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Shadow Bolt.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- La morsure d'Hydra
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Prêt
- Astuce du Marcheur de Serpent
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Vision précise
- Flèche des lamentations
- Survie
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux compresser l'espace de décision en rotation pour les chasseurs de survie, nous rendons l'accès au massacre et à la frappe flanquante mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais les avoir tous les deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Détruire le troupeau - Tir fatal augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance éclatante de l'effet Saignement du chasseur de survie, combinée à la mécanique de suppression de l'essaim du patriarche, était convaincante. Nous avons donc pensé le conserver et l'étendre dans l'arbre des spécifications, afin de garantir une certaine profondeur de spécialisation. n'est pas perdu après la refonte du Patriarche.
- Nouveau talent : Born to Kill - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est prolongée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par vos tirs critiques de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour : les ennemis provoqués par Flanking Strike subissent désormais également de graves saignements pendant 8 secondes.
- Note du développeur : les dégâts de la frappe impitoyable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe impitoyable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts causés par les commandes de manière multiplicative plutôt qu'additionnelle.
- Les dégâts de massacre et de saignement de Merciless Strike sont réduits de 50 %.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre Joueur :
- Chasseur
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Roi des bêtes
- Dire Beast : Basilisk retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Fox Stance - Pendant la position du guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la position du guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage
(La position de l'image reste inchangée)





