Обновление WoW 11.1: крупное обновление для охотников

Автор : Scarlett Dec 30,2024

Обновление WoW 11.1: крупное обновление для охотников

Патч «World of Warcraft» 11.1: серьезные изменения в профессии охотника и полностью обновленная система питомцев!

Патч 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника, а система питомцев приведет к потрясающим изменениям: специальности питомцев можно свободно переключать, отдельных питомцев можно выбирать для специализации «Повелитель зверей», а специализация по стрельбе полностью изменена. попрощайтесь с эпохой домашних животных. Если отзывы игроков не приведут к корректировкам, эти изменения будут официально реализованы в патче 11.1 (выход которого ожидается в феврале).

Это обновление называется «Кризис в шахтах» и перенесет игроков глубоко под землю, чтобы продолжить историю «Внутренней войны» и, наконец, начать с Хромового короля Галливикса и его приспешников в решающей командной копии «Освобождение шахты». боевой.

Обновление 11.1 приносит много изменений в карьере, и изменения в карьере охотника особенно привлекательны. Самым значительным изменением является то, что охотники могут переключаться между тремя специальностями питомцев (хитрость, свирепость и упорство) для любого питомца в конюшне. Это означает, что всем питомцам-охотникам (таким как Фестивальный олень Фэнтези из Зимнего Покрова) можно свободно сочетать боевые стили.

Специализация «Охотник» также претерпела серьезные изменения. Хотя все три специализации претерпели изменения, Стрелок-Охотник претерпел наиболее радикальные изменения, направленные на усиление его снайперской роли. Стрелковые охотники больше не будут использовать питомца, вместо этого у них будет ястреб-разведчик, который помечает цели для получения дополнительного урона от их владельцев. Охотники-повелители зверей могут использовать только одного питомца, чтобы увеличить его урон и размер. Наконец, будет переработан героический талант «Лидер клана», и в бой охотников будут призываться медведь, кабан и птерозавр.

Игроки неоднозначно отреагировали на эти изменения. Переключение специализаций питомцев и варианты питомцев с одной целью для специализации «Повелитель зверей» в целом были хорошо приняты, но изменения в стрелке-охотнике вызвали споры. Хотя игроки понимают философию дизайна Blizzard, многие считают, что удаление питомцев ослабит основные особенности класса охотников. Точно так же многим игрокам не нравится обстановка, которая заставляет использовать медведей, кабанов и птерозавров в таланте «Лидер клана», и они предпочитают иметь возможность свободно выбирать типы питомцев.

Однако эти изменения еще не доработаны. Игроки «World of Warcraft» увидят эти изменения на тестовом сервере PTR патча 11.1 в начале следующего года, а игрокам-охотникам следует активно оставлять отзывы в Blizzard.

Краткое описание изменений в карьере охотника в обновлении World of Warcraft 11.1:

  • Специальные особенности питомцев Охотника можно переключать в раскрывающемся меню в конюшне.

Смена карьеры:

  • Охотник
    • Углинный факел был переработан — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
    • Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не вызывает питомцев, если у игрока их нет.
    • Медицинское обновление «Дикая природа»: теперь добавляет дополнительные 0,5 секунды к эффекту сокращения времени восстановления естественного исцеления.
    • Обновлено без пощады — теперь время восстановления неверного направления сокращается еще на 5 секунд.
    • Жертвенный рев обновлен только для стрелков-охотников: он приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, делая атаки по этой цели неспособными нанести критический удар. Длится 12 секунд. Пока активен «Жертвенный рев», ваш орел-разведчик не может применять метку разведчика.
    • У Intimidate теперь есть уникальный вариант в рамках спецификации «Стрельба», который не требует прямой видимости и использует вашего разведчика Eagle.
    • Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
    • Зрение зверя теперь могут изучить только охотники, специализирующиеся на выживании и повелителях зверей.
    • Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
    • Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от порога небольшого урона, а не от любого урона.
    • Подсказки «Жертвенный крик», «Лечение дикой природы» и «Нет пощады» были обновлены и теперь не предоставляют стрелкам-охотникам информацию, не связанную с их специализацией.
    • Героический талант
      • Ночной рейнджер
        • Обновление «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает, когда «Стрела Тьмы» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости», вместо автоматического применения «Стрелы Тьмы» оно получает критический удар.
          • Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижний предел случайности «Пламя чумы», одновременно снизив его верхний предел, по-прежнему позволяя создавать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшая случаи, когда во время «Пламя чумы» ничего не происходит.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой конус Порошка пустыни не наносил урон в пределах заданного радиуса действия.
      • Руководитель
        • Новый талант: Рёв Патриарха. Каждые 30 секунд ваше следующее командное убийство будет призывать на помощь медведя, птерозавра или кабана. Ваш медведь бросается в бой, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося огромный постепенный урон. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш Кабан бросается в бой, нанося высокий урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва вождя» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: «Ужасающий зов — Приказ на убийство» сокращает время восстановления «Рёва вождя» на 1 секунду. Выстрел кобры/Удар ящера/Укус мангуста сокращают время восстановления Рева вождя на 1 секунду.
        • Новый талант: «Командный дух — Рёв Патриарха» позволяет вашему следующему командному убийству нанести на 50 % дополнительный урон/создать дополнительные стопки наконечников копья.
        • Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления командного убийства/резни или флангового удара на 1/2 секунды. Выберите узел с Venom Fang.
        • Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя будет поглощать выстрелы яда от 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
        • Новый талант: «Ярость виверны». Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, максимум до 10%. Применение Command Kill/Wildfire Bomb продлит время действия вашей Виверны на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
        • Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» поразит дополнительную цель. Охотники-повелители зверей также наносят на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
        • Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего «Смертельного выстрела» приводит к тому, что все активные питомцы в радиусе 20 м от вас и вашего медведя приходят в ярость, бросаются на цель и атакуют ее.
        • Новый талант: Щит из панциря черепахи. Когда объем крови падает ниже 40%, призовите на помощь черепаху, уменьшающую получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: «Гибкие шаги». Когда эффект замедления снимается вне боя, его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с уздечкой из конского волоса.
        • Новый талант: Поводья из конского волоса. Когда враг оглушен «Сдерживающим выстрелом», он будет перетянут в центр «Сдерживающего выстрела». Выбирайте узлы с гибким темпом.
        • Новый талант: «Упреждение с натиска» — применение «Дикой ярости»/«Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Случайный зверь
          • Бесконечная охота
          • Прикрытие огня
          • Выгон стада
          • Восстановление гнезда
          • Сильно кусать
          • Жестокий рейд
          • Групповой вой
          • Групповой рейд
          • Координация группы
          • Разбрасывая добычу
          • Беспощадная охота
          • Жестокая охота
          • Дикая атака
      • Страж
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
        • Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
        • Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Визуализация Лунного шторма была обновлена.
        • Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
        • Лунная буря теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов, когда она готова к стрельбе.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели.Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотники не имеют достаточной самостоятельности в выборе направления движения монстров, мы считаем, что позволить ей медленно преследовать ваши цели имеет больше смысла, чем другие наземные/областные заклинания.
    • Король зверей
      • Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beastmaster Hunter, мы просто добавляем больше хитростей, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта в этой спецификации.
      • Новый талант: «Ужасный взрыв»: при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный треск» со 100% эффективностью на 8 секунд.
      • Новый талант: «Жало» — прямой урон от колючих выстрелов с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
        • Примечания разработчика: Наше видение Beastmaster Fantasy связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать Beastmaster Hunter с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться им с незначительной потерей дохода. Это стиль игры. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
      • Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
      • Урон от выстрела змеиным ядом увеличен на 50%.
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (ранее 60).
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от командного убийства мультипликативно, а не аддитивно.
      • Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь атакуют врагов независимо от процента их здоровья.
      • Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (ранее 30%).
      • Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
      • Ужасный зверь теперь прыгает к цели при вызове.
      • «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник Василиск
        • Ядовитый укус
    • Стрельба
      • Примечания разработчика: Enter Mine Crisis, мы хотим переосмыслить фантазию стрелкового стрелка и устранить некоторые проблемы для крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». В Mine Crisis охотники-стрелки потеряют функцию своих питомцев, их заменит уникальный питомец-орёл, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою, специфичным для шутера способом.
      • Новый навык: Крик собаки. Ваш ястреб падает с неба и издает крик, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и не смогут снова воспользоваться «Псым воем» или подобными эффектами в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Охотник на людей. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
        • Примечания разработчика: Охотники со стрельбой потеряли свои критические ранения из-за потери своих питомцев, поэтому мы восстанавливаем возможность наносить критические ранения с помощью «Прицельного выстрела».
      • Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью умения, усиленного «Точным выстрелом», с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призванных питомцев и все связанные с ними умения питомцев. Изучите на 13 уровне.
      • Новый талант: «Стойка гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% от ее урона. Узлы выбора с навыками.
      • Новый талант: Улучшенная метка разведчика: бонус к урону от метки разведчика увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся мишень — использование точного выстрела» увеличит урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и даст эффект «Оптимизация».
      • Новый талант: «Обсидиановые боеприпасы» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
      • Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, получаемый им от следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» повреждает цель, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
      • Новый талант: «Цель». Употребление метки разведчика увеличивает скорость на 4%, длится 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с обсидиановыми боеприпасами.
      • Новый талант: «Вытяжное ружье»: зарядка ружья теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
      • Новый талант: «Обнаружение цели» — использование метки разведчика сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Точность орлиного взгляда» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
      • Новый талант: Feather Fury — точная стрельба заставит вашего орла-разведчика впасть в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Натянутая тетива» — пока активен «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь увеличивает эффективность «Оптимизации» на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Обстрел» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а заградительные залпы теперь можно суммировать до 5 раз.
      • Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от прицельных выстрелов сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
      • Новый талант: «Колчан ветра — Точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
        • Примечание разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Точность орлиного глаза» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает перк «Хитрость», который дает вам возможность мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
      • Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает перк «Упорство», который дает вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
      • Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
      • Новый талант: «Двойное касание»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойное касание», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова будет стрелять со 100%-ной мощностью, а ваш следующий «Быстрый выстрел» будет стрелять на 100% дополнительных боеприпасов во время применения. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Новый талант: «Смертельная метка» — «Знак разведки» теперь также увеличивает вероятность критического удара при прицельных выстрелах еще на 15%.
      • Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
        • Примечание разработчика: выстрелы в голову оказывают значительное влияние на ротацию, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность смертельных выстрелов без значительного увеличения когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время произнесения следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
      • Точный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить 100% дополнительного урона и поглощать 70% вашего внимания. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Обновлено «Сосредоточенное прицеливание»: «Точная стрельба» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
      • Переработан «Точный выстрел» — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее это было при трате навыка или получении критического удара).
      • Искусный выстрел был обновлен: использование Знака разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с точным зрением.
      • Обновлено «Точное зрение»: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
      • Обновлены заградительные залпы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Обновлен ритм: управляемая быстрая стрельба сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
      • Обстрел переименован в «Экономия боеприпасов» и обновлен — теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
      • Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (ранее — 2,5 секунды).
      • Быстрая стрельба теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел боеприпасов (было 1).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
      • Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
      • Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • Эффективность Ежа теперь является базовой для Solid Shot (ранее это был талант).
      • «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
      • Surge Shot теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
      • Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
      • Яблочко теперь является талантом на 2 очка.
      • Удалены следующие таланты:
        • Залп
        • Целься внимательно
        • Стрельба на Калимдоре
        • Точная стрельба
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укус Гидры
        • Улучшена четкая стрельба
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на 10 уровне)
        • Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Скорострельный залп
        • Готово
        • Трюк со змеиным ходоком
        • Постоянный фокус
        • Тактическая загрузка
        • Точное зрение
        • Воющая стрела
    • Выживание
      • Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство принятия решений для охотников за выживанием, мы делаем доступ к «Резне» и «Фланговому удару» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но их доступность в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчика: взрывная сила эффекта «Кровотечение» Survival Hunter в сочетании со старой механикой удаления роя патриарха была привлекательной, поэтому мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы обеспечить некоторую глубину специализации. не теряется после переделки Патриарха.
      • Новый талант: Рожденный убивать — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон, наносимый вашими критическими выстрелами, еще на 25%.
      • Удар ярости был обновлен: теперь у врагов, вызванных фланговым ударом, сильное кровотечение в течение 8 секунд.
        • Примечание разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «Резня», выпущенного к 20-летнему юбилею.
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от командного убийства мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от «Жестокого кровотечения» от «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
      • Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
      • Открытые фланги были удалены.

Игрок против игрока:

  • Охотник
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
    • Король зверей
      • «Ужасный зверь: Василиск» переработан: теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
      • Новый PvP-талант: «Стойка лисы». Во время стойки гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы. Эффект задержки в стойке гепарда увеличивается на 4 секунды.
      • Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Вмешательство (только стрельба)
        • Снайперская стрельба
        • Мастерство точной стрельбы
        • Дикое Королевство

(Положение изображения остаётся неизменным)