魔獸世界補丁 11.1:針對獵人的重大更新
《魔獸世界》11.1補丁:獵人職業大改動,寵物係統全麵升級!
11.1補丁對獵人職業進行了重大調整,寵物係統將迎來翻天覆地的變化:寵物特長可自由切換,獸王專精可選單體寵物,而射擊專精則徹底告別寵物時代。除非玩家反饋導致調整,否則這些改動將在11.1補丁(預計2月份上線)中正式實裝。
本次更新名為“礦洞危機”,將帶領玩家深入地底,繼續《內部戰爭》的故事,最終在“礦洞解放”團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其爪牙展開決戰。
11.1補丁帶來了大量職業改動,獵人職業的調整尤為引人注目。最顯著的變化是獵人可以在馬廄中為任意寵物切換三種寵物特長(狡詐、凶猛、堅韌)。這意味著所有獵人寵物(例如冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿)都能自由搭配戰鬥風格。
獵人專精也迎來了重大調整。雖然所有三個專精都進行了調整,但射擊獵人的改動最為徹底,旨在強化其狙擊手的定位。射擊獵人將不再使用寵物,取而代之的是一隻偵察鷹,負責標記目標,使其受到主人額外傷害。獸王獵人可以選擇隻使用一隻寵物,以提升寵物的傷害和體型。最後,“族長”英勇天賦將被重做,獵人戰鬥中將召喚一隻熊、一隻野豬和一條翼龍。
玩家對這些調整褒貶不一。寵物特長切換和獸王專精單體寵物選項獲得了普遍好評,但射擊獵人的改動卻引發了爭議。雖然玩家理解暴雪的設計理念,但許多人認為移除寵物會削弱獵人職業的核心特色。同樣,許多玩家也不喜歡“族長”天賦強製使用熊、野豬和翼龍的設定,更希望能夠自由選擇寵物類型。
不過,這些改動尚未最終確定。 《魔獸世界》玩家將在明年初的11.1補丁PTR測試服中體驗這些調整,獵人玩家應積極向暴雪反饋意見。
魔獸世界11.1補丁獵人職業改動概要:
- 獵人寵物特長可在馬廄通過下拉菜單進行切換。
職業改動:
- 獵人
- 燃燼火炬重做——現在增加火炬半徑50%。
- 領地本能重做——現在減少恐嚇冷卻時間10秒,不再在玩家沒有寵物的情況下召喚寵物。
- 荒野醫療更新——現在額外增加自然愈合的冷卻時間減少效果0.5秒。
- 毫不留情更新——現在額外減少誤導冷卻時間5秒。
- 犧牲怒吼僅針對射擊獵人更新——指示你的寵物保護友方目標免受暴擊,使針對該目標的攻擊無法造成暴擊。持續12秒。在犧牲怒吼激活期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
- 恐嚇在射擊專精下現在具有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
- 爆炸射擊彈丸速度增加。
- 獸之視野現在隻有生存和獸王獵人才能學習。
- 鷹眼現在隻有射擊獵人才能學習。
- 冰凍陷阱現在基於一個小的傷害閾值來破除,而不是任何傷害。
- 犧牲怒吼、荒野醫療和毫不留情的工具提示已更新,不再向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
- 英勇天賦
- 暗夜遊俠
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰現在在精準射擊/野性怒火期間施放暗影箭時觸發,不再自動施放暗影箭而是獲得致命一擊。
- 開發者說明:枯萎烈焰的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎烈焰的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時獲得令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎烈焰期間沒有任何事情發生的情況。
- 修複了一個問題,該問題阻止了淒涼火藥的錐形區域造成其預定範圍內的傷害。
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰現在在精準射擊/野性怒火期間施放暗影箭時觸發,不再自動施放暗影箭而是獲得致命一擊。
- 族長
- 新天賦:族長咆哮——每30秒,你的下一個命令殺戮會召喚一隻熊、一條翼龍或一隻野豬來幫忙。你的熊猛撲進戰鬥中,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續高額傷害。你的翼龍會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬衝進戰鬥,對你的目標造成高額傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新天賦:更好的一起——族長咆哮的冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得你額外5%的攻擊強度。
- 新天賦:可怕的召喚——命令殺戮減少族長咆哮的冷卻時間1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬減少族長咆哮的冷卻時間1秒。
- 新天賦:團隊精神——族長咆哮使你的下一個命令殺戮造成50%的額外傷害/產生額外的矛尖堆疊。
- 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率減少命令殺戮/屠宰或側翼打擊的冷卻時間1秒/2秒。與毒液尖牙的選擇節點。
- 新天賦:毒液尖牙——你熊的初始傷害將消耗來自多達8個附近目標的蛇毒射擊,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
- 新天賦:翼龍的狂怒——你的寵物的攻擊會將你的翼龍的傷害加成提高1%,最多10%。施放命令殺戮/野火炸彈會將你的翼龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
- 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會擊中1個額外的目標。獸王獵人還會對他們的下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多可以疊加4次。生存獵人有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
- 新天賦:毫不留情——來自你的致命射擊的傷害會使你20碼內的所有活躍寵物和你的熊陷入狂暴,並撲向目標並攻擊它。
- 新天賦:龜甲護盾——當血量低於40%時,召喚一隻烏龜來幫忙,減少你受到的傷害10%,持續6秒。此效果每2分鍾隻能發生一次。
- 新天賦:靈活的步伐——當脫離戰鬥移除減速效果時,其冷卻時間減少4秒。與馬鬃韁繩的選擇節點。
- 新天賦:馬鬃韁繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與靈活的步伐的選擇節點。
- 新天賦:身先士卒——施放野性怒火/協調攻擊會召喚一隻野獸,並將你的野獸造成的傷害提高25%,持續12秒。
- 以下天賦已被移除:
- 機會野獸
- 窮途之獵
- 掩護射擊
- 驅逐獸群
- 巢穴恢複
- 狂暴撕咬
- 狂暴突襲
- 群體嚎叫
- 群體突襲
- 群體協調
- 散射獵物
- 不懈追獵
- 凶猛追獵
- 野性攻擊
- 哨衛
- 月亮風暴傷害提高25%。
- 月亮風暴的半徑增加到12碼(之前為8碼)。
- 月亮風暴的持續時間增加到12秒(之前為8秒)。
- 月亮風暴現在每30秒觸發一次(之前為15秒)。
- 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
- 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來追蹤。
- 月亮風暴現在會在準備好發射時在個人資源顯示中顯示一個光環。
- 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
- 開發者說明:我們對這些變化的目標是幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”,通過降低其頻率和增加其傷害來實現。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你的敵人位置生成的,並且在大多數內容中,獵人對怪物移動的位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟蹤你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
- 暗夜遊俠
- 獸王
- 開發者說明:我們對獸王獵人的遊戲玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保此專精具有適當的區域效果可調性。
- 新天賦:可怕的裂擊——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的有效性獲得野獸裂擊。
- 新天賦:毒刺——來自倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害降低。
- 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
- 開發者說明:我們對獸王幻想的願景與動物夥伴聯係在一起,但對於希望選擇單體寵物獸王獵人的玩家來說,這個天賦應該允許你隻以微不足道的產量損失來享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保這個天賦不會大幅提高像野性召喚這樣的法術的產量,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
- 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
- 蛇毒射擊傷害提高50%。
- 齊射傷害提高100%。
- 齊射專注消耗降低至40(之前為60)。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加命令殺戮的傷害。
- 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,無論其生命值百分比如何。
- 可怕命令召喚幾率降低至20%(之前為30%)。
- 可怕野獸的視覺效果已更新。
- 可怕野獸現在召喚時會跳到目標處。
- 可怕狂暴現在是一個2點節點,並替換了蛇怪項圈。
- 以下天賦已被移除:
- 蛇怪項圈
- 毒液的撕咬
- 射擊
- 開發者說明:進入礦洞危機,我們正在尋求重新構想射擊獵人的神射手幻想,並解決一些大型專精摩擦點,例如孤狼。礦洞危機將看到射擊獵人失去他們的寵物功能,取而代之的是一個獨特的鷹寵物,它將存在於遊戲空間之外,但將繼續以射擊特有的方式在戰鬥中支持你。
- 新技能:獵犬的鳴叫——你的鷹從天而降,發出一聲尖叫,發出攻擊的信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽腹,並且在10分鍾內無法再次受益於獵犬的鳴叫或類似的效果。在48級學習。
- 新被動:人獵——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們受到的治療25%。在11級學習。
- 開發者說明:射擊獵人由於失去了寵物而失去了致命傷,因此我們正在讓瞄準射擊恢複施加致命傷的能力。
- 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊賦能的技能傷害敵人有30%的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊10%的額外傷害。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
- 新天賦:九頭蛇姿態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會擊中附近的第二個目標,造成其40%的傷害。與技巧射擊的選擇節點。
- 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
- 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並賦予精簡。
- 新天賦:黑曜石彈藥——自動射擊的傷害提高25%,暴擊幾率提高15%。與目標的選擇節點。
- 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會將他們受到的下一個奧術射擊或多重射擊的傷害提高30%。
- 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會減少爆炸射擊的冷卻時間2秒。消耗上膛會減少爆炸射擊的冷卻時間8秒。
- 新天賦:精確引爆——施放爆炸射擊會賦予精簡。當瞄準射擊傷害到受到你的爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
- 新天賦:目標——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石彈藥的選擇節點。
- 新天賦:拔槍——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
- 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會減少瞄準射擊的冷卻時間2秒。
- 新天賦:鷹眼精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的有效性受益於精準射擊。致命射擊現在會消耗精準射擊。
- 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使你的偵察鷹陷入狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
- 新天賦:張力弓弦——在精準射擊激活期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的有效性提高50%。
- 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的暴擊傷害提高2%,彈幕現在最多可以疊加5次。
- 新天賦:彈幕地獄——來自速射和齊射的傷害會減少速射的冷卻時間0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會減少齊射的冷卻時間0.25秒。
- 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
- 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害加成降低到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊堆疊。
- 開發者說明:精準射擊的堆疊行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會疊加,並且所有堆疊都會在施放奧術射擊或多重射擊時消耗。
- 新天賦:鷹眼精準——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐特長,賦予你大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
- 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌特長,賦予你製空權和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
- 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
- 新天賦:雙擊——施放精準射擊會賦予雙擊,使你的下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或者你的下一個速射在引導期間發射100%的額外彈藥。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低50%。
- 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外提高瞄準射擊的暴擊幾率15%。
- 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
- 開發者說明:爆頭具有重大的旋轉影響,而神射手應該為想要提高致命射擊的產量而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
- 精簡已更新——速射的傷害提高15%。施放速射會賦予精簡。精簡:你的下一個瞄準射擊施法時間減少20%。最多疊加2次。
- 精準射擊重命名為精準射擊並已更新——瞄準射擊會使你下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並消耗70%的專注。你的自動射擊傷害提高100%,並使自動射擊之間的時間間隔延長2秒。
- 專注瞄準已更新——精準射擊會減少瞄準射擊的冷卻時間0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
- 精準射擊重做——將你的暴擊幾率提高10%,暴擊傷害提高15秒。減少瞄準射擊和速射的冷卻時間60%。
- 剃刀碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(之前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時)。
- 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會減少精準射擊的冷卻時間2秒。與精準視野的選擇節點。
- 精準視野已更新——精準射擊現在會額外將你的暴擊幾率提高10%,並將你的暴擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
- 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的堆疊不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低50%。
- 節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間間隔減少1秒,持續12秒。
- 掃射重命名為彈藥節約並已更新——現在還會減少瞄準射擊的冷卻時間1秒。
- 多重射擊現在在10級學習(之前是一個天賦)。
- 瞄準射擊傷害提高20%。
- 瞄準射擊施法時間增加到3秒(之前為2.5秒)。
- 速射現在每發彈藥獲得2點專注(之前為1點)。
- 齊射傷害提高100%。
- 穩固射擊傷害提高30%。
- 穩固射擊現在獲得20點專注。
- 小型獵物獵人現在將爆炸射擊的傷害提高15%(之前為25%)。
- 刺蝟的功效現在是穩固射擊的基線(之前是一個天賦)。
- 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
- 湧動射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出速射。
- 修複了一個問題,該問題導致許多致命射擊傷害加成天賦對暗影箭應用兩次。
- 許多工具提示、天賦和光環描述已更新以提高清晰度。
- 靶心現在是一個2點天賦。
- 以下天賦已被移除:
- 齊射
- 仔細瞄準
- 卡利姆多射擊
- 精準射擊
- 重型彈藥
- 九頭蛇的撕咬
- 改進的穩固射擊
- 風行者遺產
- 輕型彈藥
- 孤狼
- 多重射擊(現在在10級學習)
- 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
- 速射齊射
- 準備就緒
- 蛇行者詭計
- 穩固專注
- 戰術裝填
- 精準視野
- 哀嚎箭
- 生存
- 開發者說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲玩法總體上感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在大量的認知負荷。為了更好地壓縮生存獵人的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時使用它們會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬之類的填充法術。
- 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的出血效果傷害提高30%,持續6秒。
- 開發者說明:生存獵人的出血效果的突發力量與舊的族長驅逐獸群機製相結合是引人注目的,因此我們認為我們應該保留它並在專精樹中擴展它,以確保在族長重做後不會失去一些專精深度。
- 新天賦:生來殺戮——你獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間延長2秒。驅逐獸群現在還會額外提高你致命射擊造成的傷害25%。
- 狂暴打擊已更新——現在還會導致側翼打擊造成的敵人受到8秒的嚴重出血。
- 開發者說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加命令殺戮的傷害。
- 無情打擊的屠宰出血傷害降低50%。
- 戰術優勢現在還會額外增加屠宰的傷害。
- 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
- 暴露側翼已被移除。
玩家對玩家:
- 獵人
- 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將你擊退,並額外將敵人減速20%。
- 獸王
- 可怕野獸:蛇怪重做——現在在你施放野性召喚時會自動觸發到你的目標上。
- 射擊
- 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射會在其持續時間內將所有射擊的射程提高30%。
- 新PvP天賦:狐狸姿態——在獵豹姿態期間可以移動施放瞄準射擊,獵豹姿態的延遲效果增加4秒。
- 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的有效性。
- 以下PvP天賦已被移除:
- 介入(僅限射擊)
- 狙擊射擊
- 精準射擊掌握
- 野性王國
(圖片位置保持不變)




