WoW Patch 11.1: Major Update for Hunters
《魔兽世界》11.1补丁:猎人职业大改动,宠物系统全面升级!
11.1补丁对猎人职业进行了重大调整,宠物系统将迎来翻天覆地的变化:宠物特长可自由切换,兽王专精可选单体宠物,而射击专精则彻底告别宠物时代。除非玩家反馈导致调整,否则这些改动将在11.1补丁(预计2月份上线)中正式实装。
本次更新名为“矿洞危机”,将带领玩家深入地底,继续《内部战争》的故事,最终在“矿洞解放”团队副本中与镀铬之王加里维克斯及其爪牙展开决战。
11.1补丁带来了大量职业改动,猎人职业的调整尤为引人注目。最显著的变化是猎人可以在马厩中为任意宠物切换三种宠物特长(狡诈、凶猛、坚韧)。这意味着所有猎人宠物(例如冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿)都能自由搭配战斗风格。
猎人专精也迎来了重大调整。虽然所有三个专精都进行了调整,但射击猎人的改动最为彻底,旨在强化其狙击手的定位。射击猎人将不再使用宠物,取而代之的是一只侦察鹰,负责标记目标,使其受到主人额外伤害。兽王猎人可以选择只使用一只宠物,以提升宠物的伤害和体型。最后,“族长”英勇天赋将被重做,猎人战斗中将召唤一只熊、一只野猪和一条翼龙。
玩家对这些调整褒贬不一。宠物特长切换和兽王专精单体宠物选项获得了普遍好评,但射击猎人的改动却引发了争议。虽然玩家理解暴雪的设计理念,但许多人认为移除宠物会削弱猎人职业的核心特色。同样,许多玩家也不喜欢“族长”天赋强制使用熊、野猪和翼龙的设定,更希望能够自由选择宠物类型。
不过,这些改动尚未最终确定。《魔兽世界》玩家将在明年初的11.1补丁PTR测试服中体验这些调整,猎人玩家应积极向暴雪反馈意见。
魔兽世界11.1补丁猎人职业改动概要:
- 猎人宠物特长可在马厩通过下拉菜单进行切换。
职业改动:
- 猎人
- 燃烬火炬重做——现在增加火炬半径50%。
- 领地本能重做——现在减少恐吓冷却时间10秒,不再在玩家没有宠物的情况下召唤宠物。
- 荒野医疗更新——现在额外增加自然愈合的冷却时间减少效果0.5秒。
- 毫不留情更新——现在额外减少误导冷却时间5秒。
- 牺牲怒吼仅针对射击猎人更新——指示你的宠物保护友方目标免受暴击,使针对该目标的攻击无法造成暴击。持续12秒。在牺牲怒吼激活期间,你的侦察鹰无法施加侦察标记。
- 恐吓在射击专精下现在具有一个独特的变体,不需要视线,并使用你的侦察鹰。
- 爆炸射击弹丸速度增加。
- 兽之视野现在只有生存和兽王猎人才能学习。
- 鹰眼现在只有射击猎人才能学习。
- 冰冻陷阱现在基于一个小的伤害阈值来破除,而不是任何伤害。
- 牺牲怒吼、荒野医疗和毫不留情的工具提示已更新,不再向射击猎人提供与其专精无关的信息。
- 英勇天赋
- 暗夜游侠
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰现在在精准射击/野性怒火期间施放暗影箭时触发,不再自动施放暗影箭而是获得致命一击。
- 开发者说明:枯萎烈焰的一个常见抱怨是其一致性。此更改的目标是提高枯萎烈焰的随机性下限,同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时获得令人兴奋的高滚动时刻,并减少枯萎烈焰期间没有任何事情发生的情况。
- 修复了一个问题,该问题阻止了凄凉火药的锥形区域造成其预定范围内的伤害。
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰现在在精准射击/野性怒火期间施放暗影箭时触发,不再自动施放暗影箭而是获得致命一击。
- 族长
- 新天赋:族长咆哮——每30秒,你的下一个命令杀戮会召唤一只熊、一条翼龙或一只野猪来帮忙。你的熊猛扑进战斗中,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续高额伤害。你的翼龙会增加你和你的宠物造成的伤害。你的野猪冲进战斗,对你的目标造成高额伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
- 新天赋:更好的一起——族长咆哮的冷却时间减少到25秒。你的宠物获得你额外5%的攻击强度。
- 新天赋:可怕的召唤——命令杀戮减少族长咆哮的冷却时间1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬减少族长咆哮的冷却时间1秒。
- 新天赋:团队精神——族长咆哮使你的下一个命令杀戮造成50%的额外伤害/产生额外的矛尖堆叠。
- 新天赋:熊之狂怒——你的熊的周期性伤害有10%的几率减少命令杀戮/屠宰或侧翼打击的冷却时间1秒/2秒。与毒液尖牙的选择节点。
- 新天赋:毒液尖牙——你熊的初始伤害将消耗来自多达8个附近目标的蛇毒射击,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
- 新天赋:翼龙的狂怒——你的宠物的攻击会将你的翼龙的伤害加成提高1%,最多10%。施放命令杀戮/野火炸弹会将你的翼龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
- 新天赋:野猪骑士——每次你的野猪造成伤害时,你的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会击中1个额外的目标。兽王猎人还会对他们的下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多可以叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬狂怒。
- 新天赋:毫不留情——来自你的致命射击的伤害会使你20码内的所有活跃宠物和你的熊陷入狂暴,并扑向目标并攻击它。
- 新天赋:龟甲护盾——当血量低于40%时,召唤一只乌龟来帮忙,减少你受到的伤害10%,持续6秒。此效果每2分钟只能发生一次。
- 新天赋:灵活的步伐——当脱离战斗移除减速效果时,其冷却时间减少4秒。与马鬃缰绳的选择节点。
- 新天赋:马鬃缰绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与灵活的步伐的选择节点。
- 新天赋:身先士卒——施放野性怒火/协调攻击会召唤一只野兽,并将你的野兽造成的伤害提高25%,持续12秒。
- 以下天赋已被移除:
- 机会野兽
- 穷途之猎
- 掩护射击
- 驱逐兽群
- 巢穴恢复
- 狂暴撕咬
- 狂暴突袭
- 群体嚎叫
- 群体突袭
- 群体协调
- 散射猎物
- 不懈追猎
- 凶猛追猎
- 野性攻击
- 哨卫
- 月亮风暴伤害提高25%。
- 月亮风暴的半径增加到12码(之前为8码)。
- 月亮风暴的持续时间增加到12秒(之前为8秒)。
- 月亮风暴现在每30秒触发一次(之前为15秒)。
- 月亮风暴现在除了周期性伤害外还会造成初始伤害。
- 月亮风暴的视觉效果已更新。
- 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来追踪。
- 月亮风暴现在会在准备好发射时在个人资源显示中显示一个光环。
- 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
- 开发者说明:我们对这些变化的目标是帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”,通过降低其频率和增加其伤害来实现。我们还希望通过允许它缓慢跟踪目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在你的敌人位置生成的,并且在大多数内容中,猎人对怪物移动的位置几乎没有自主权,我们认为允许它缓慢跟踪你的目标比其他地面/区域法术更合理。
- 暗夜游侠
- 兽王
- 开发者说明:我们对兽王猎人的游戏玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多钩子以确保此专精具有适当的区域效果可调性。
- 新天赋:可怕的裂击——召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的有效性获得野兽裂击。
- 新天赋:毒刺——来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害降低。
- 新天赋:孤独的伙伴——你的宠物伤害提高35%,你的宠物体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
- 开发者说明:我们对兽王幻想的愿景与动物伙伴联系在一起,但对于希望选择单体宠物兽王猎人的玩家来说,这个天赋应该允许你只以微不足道的产量损失来享受这种游戏风格。我们已经采取了一些初步措施,以确保这个天赋不会大幅提高像野性召唤这样的法术的产量,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
- 践踏已更新——现在在其主要目标和次要目标之间造成单独的伤害实例。
- 蛇毒射击伤害提高50%。
- 齐射伤害提高100%。
- 齐射专注消耗降低至40(之前为60)。
- 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式增加命令杀戮的伤害。
- 来自猎人猎物的额外致命射击现在会攻击敌人,无论其生命值百分比如何。
- 可怕命令召唤几率降低至20%(之前为30%)。
- 可怕野兽的视觉效果已更新。
- 可怕野兽现在召唤时会跳到目标处。
- 可怕狂暴现在是一个2点节点,并替换了蛇怪项圈。
- 以下天赋已被移除:
- 蛇怪项圈
- 毒液的撕咬
- 射击
- 开发者说明:进入矿洞危机,我们正在寻求重新构想射击猎人的神射手幻想,并解决一些大型专精摩擦点,例如孤狼。矿洞危机将看到射击猎人失去他们的宠物功能,取而代之的是一个独特的鹰宠物,它将存在于游戏空间之外,但将继续以射击特有的方式在战斗中支持你。
- 新技能:猎犬的鸣叫——你的鹰从天而降,发出一声尖叫,发出攻击的信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。获得此效果的盟友将变得饱腹,并且在10分钟内无法再次受益于猎犬的鸣叫或类似的效果。在48级学习。
- 新被动:人猎——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,减少他们受到的治疗25%。在11级学习。
- 开发者说明:射击猎人由于失去了宠物而失去了致命伤,因此我们正在让瞄准射击恢复施加致命伤的能力。
- 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击赋能的技能伤害敌人有30%的几率导致你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人会受到你瞄准射击10%的额外伤害。替换召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
- 新天赋:九头蛇姿态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会击中附近的第二个目标,造成其40%的伤害。与技巧射击的选择节点。
- 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
- 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将你下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
- 新天赋:黑曜石弹药——自动射击的伤害提高25%,暴击几率提高15%。与目标的选择节点。
- 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会将他们受到的下一个奥术射击或多重射击的伤害提高30%。
- 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会减少爆炸射击的冷却时间2秒。消耗上膛会减少爆炸射击的冷却时间8秒。
- 新天赋:精确引爆——施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受到你的爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
- 新天赋:目标——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石弹药的选择节点。
- 新天赋:拔枪——上膛现在会将瞄准射击的伤害提高15%。
- 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会减少瞄准射击的冷却时间2秒。
- 新天赋:鹰眼精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:爆头——致命射击现在可以以25%的有效性受益于精准射击。致命射击现在会消耗精准射击。
- 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会使你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
- 新天赋:张力弓弦——在精准射击激活期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多5秒。此外,精准射击现在会将精简的有效性提高50%。
- 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将你的暴击伤害提高2%,弹幕现在最多可以叠加5次。
- 新天赋:弹幕地狱——来自速射和齐射的伤害会减少速射的冷却时间0.25秒。来自瞄准射击的伤害会减少齐射的冷却时间0.25秒。
- 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
- 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
- 开发者说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,并且所有堆叠都会在施放奥术射击或多重射击时消耗。
- 新天赋:鹰眼精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈特长,赋予你大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
- 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧特长,赋予你制空权和耐力训练。与狡诈的选择节点。
- 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双击——施放精准射击会赋予双击,使你的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者你的下一个速射在引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
- 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外提高瞄准射击的暴击几率15%。
- 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
- 开发者说明:爆头具有重大的旋转影响,而神射手应该为想要提高致命射击的产量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
- 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:你的下一个瞄准射击施法时间减少20%。最多叠加2次。
- 精准射击重命名为精准射击并已更新——瞄准射击会使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的时间间隔延长2秒。
- 专注瞄准已更新——精准射击会减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。与改进的精简的选择节点。
- 精准射击重做——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。减少瞄准射击和速射的冷却时间60%。
- 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗技巧射击或获得致命一击时)。
- 掌控射击已更新——消耗侦察标记会减少精准射击的冷却时间2秒。与精准视野的选择节点。
- 精准视野已更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
- 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
- 节奏已更新——引导速射会将自动射击之间的时间间隔减少1秒,持续12秒。
- 扫射重命名为弹药节约并已更新——现在还会减少瞄准射击的冷却时间1秒。
- 多重射击现在在10级学习(之前是一个天赋)。
- 瞄准射击伤害提高20%。
- 瞄准射击施法时间增加到3秒(之前为2.5秒)。
- 速射现在每发弹药获得2点专注(之前为1点)。
- 齐射伤害提高100%。
- 稳固射击伤害提高30%。
- 稳固射击现在获得20点专注。
- 小型猎物猎人现在将爆炸射击的伤害提高15%(之前为25%)。
- 刺猬的功效现在是稳固射击的基线(之前是一个天赋)。
- 齐射现在是被动的,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
- 涌动射击现在会在其冷却时间重置时正确突出速射。
- 修复了一个问题,该问题导致许多致命射击伤害加成天赋对暗影箭应用两次。
- 许多工具提示、天赋和光环描述已更新以提高清晰度。
- 靶心现在是一个2点天赋。
- 以下天赋已被移除:
- 齐射
- 仔细瞄准
- 卡利姆多射击
- 精准射击
- 重型弹药
- 九头蛇的撕咬
- 改进的稳固射击
- 风行者遗产
- 轻型弹药
- 孤狼
- 多重射击(现在在10级学习)
- 刺猬(效果添加到稳固射击)
- 速射齐射
- 准备就绪
- 蛇行者诡计
- 稳固专注
- 战术装填
- 精准视野
- 哀嚎箭
- 生存
- 开发者说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎人的游戏玩法总体上感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在大量的认知负荷。为了更好地压缩生存猎人的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但在任何时候都能同时使用它们会创建一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬之类的填充法术。
- 新天赋:驱逐兽群——致命射击会将单位受到的出血效果伤害提高30%,持续6秒。
- 开发者说明:生存猎人的出血效果的突发力量与旧的族长驱逐兽群机制相结合是引人注目的,因此我们认为我们应该保留它并在专精树中扩展它,以确保在族长重做后不会失去一些专精深度。
- 新天赋:生来杀戮——你获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间延长2秒。驱逐兽群现在还会额外提高你致命射击造成的伤害25%。
- 狂暴打击已更新——现在还会导致侧翼打击造成的敌人受到8秒的严重出血。
- 开发者说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
- 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式增加命令杀戮的伤害。
- 无情打击的屠宰出血伤害降低50%。
- 战术优势现在还会额外增加屠宰的伤害。
- 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点上。
- 暴露侧翼已被移除。
玩家对玩家:
- 猎人
- 新PvP天赋:爆炸火药——爆裂射击现在还会将你击退,并额外将敌人减速20%。
- 兽王
- 可怕野兽:蛇怪重做——现在在你施放野性召唤时会自动触发到你的目标上。
- 射击
- 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射会在其持续时间内将所有射击的射程提高30%。
- 新PvP天赋:狐狸姿态——在猎豹姿态期间可以移动施放瞄准射击,猎豹姿态的延迟效果增加4秒。
- 游侠的技巧不再提高爆裂射击的有效性。
- 以下PvP天赋已被移除:
- 介入(仅限射击)
- 狙击射击
- 精准射击掌握
- 野性王国
(图片位置保持不变)


