WoW Patch 11.1: Grande atualização para caçadores
Patch "World of Warcraft" 11.1: Grandes mudanças na profissão de caçador, e o sistema de animais de estimação foi totalmente atualizado!
O patch 11.1 fez grandes ajustes na profissão de caçador, e o sistema de animais de estimação dará início a mudanças radicais: as especialidades dos animais de estimação podem ser trocadas livremente, animais de estimação únicos podem ser selecionados para a especialização de mestre de feras e a especialização de tiro foi completamente alterada. diga adeus à era dos animais de estimação. A menos que o feedback dos jogadores leve a ajustes, essas mudanças serão implementadas oficialmente no patch 11.1 (com lançamento previsto para fevereiro).
Esta atualização é chamada de "Crise nas Minas" e levará os jogadores ao subsolo para continuar a história da "Guerra Interior" e, finalmente, começar com o Rei Cromo Gallywix e seus asseclas na cópia decisiva da equipe "Liberação das Minas". batalha.
O Patch 11.1 traz muitas mudanças de carreira, e o ajuste à carreira de caçador é particularmente atraente. A mudança mais significativa é que os caçadores podem alternar entre três especialidades de animais de estimação (Astúcia, Ferocidade e Tenacidade) para qualquer animal de estimação no estábulo. Isso significa que todos os animais de estimação caçadores (como a Rena do Festival de Fantasia do evento Véu de Inverno) podem ser combinados livremente com estilos de combate.
A especialização Hunter também recebeu grandes ajustes. Embora todas as três especializações tenham recebido ajustes, o Marksman Hunter recebeu as mudanças mais drásticas com o objetivo de fortalecer seu papel de atirador. Os caçadores de tiros não usarão mais um animal de estimação; em vez disso, eles terão um falcão batedor que marca os alvos para causar danos extras de seus donos. Beastmaster Hunters podem optar por usar apenas um animal de estimação para aumentar o dano e o tamanho do animal. Por fim, o talento heróico do “Líder do Clã” será reformulado e a batalha do caçador convocará um urso, um javali e um pterossauro.
Os jogadores tiveram reações diversas a esses ajustes. A troca de especialidades de animais de estimação e as opções de animais de estimação de alvo único para a especialização Beastmaster foram geralmente bem recebidas, mas as mudanças no Marksman Hunter causaram polêmica. Embora os jogadores entendam a filosofia de design da Blizzard, muitos acham que remover animais de estimação diluiria os principais recursos da classe caçador. Da mesma forma, muitos jogadores não gostam do cenário que força o uso de ursos, javalis e pterossauros no talento “Líder do Clã” e preferem poder escolher livremente os tipos de animais de estimação.
No entanto, essas mudanças ainda não foram finalizadas. Os jogadores de “World of Warcraft” experimentarão esses ajustes no servidor de teste PTR do patch 11.1 no início do próximo ano, e os jogadores caçadores devem fornecer feedback ativamente à Blizzard.
Resumo das mudanças na carreira de caçador no patch 11.1 do World of Warcraft:
- As especialidades de animais de estimação do Hunter podem ser trocadas através do menu suspenso no estábulo.
Mudanças de carreira:
- Caçador
- A Tocha Ember foi reformulada - agora aumenta o raio da tocha em 50%.
- O Instinto Territorial foi reformulado - agora reduz o tempo de espera da intimidação em 10 segundos e não invoca mais animais de estimação quando o jogador não tem animais de estimação.
- Atualização Médica da Região Selvagem - Agora adiciona 0,5 segundos adicionais ao efeito de redução do tempo de recarga da cura natural.
- Atualizado sem piedade - agora reduz o tempo de espera do desvio de direção em mais 5 segundos.
- Rugido Sacrificial atualizado apenas para Caçadores de Atiradores - instrui seu animal de estimação a proteger um alvo aliado de acertos críticos, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de acertar criticamente. Dura 12 segundos. Enquanto Sacrificial Roar estiver ativo, sua Scout Eagle não poderá aplicar Scout Mark.
- Intimidar agora tem uma variante única sob a especificação de Pontaria que não requer linha de visão e usa sua Águia Batedora.
- A velocidade do projétil de tiro explosivo aumentou.
- Beast Vision agora só pode ser aprendida por Survival e Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye agora só pode ser aprendido por Shooting Hunters.
- As armadilhas de congelamento agora são quebradas com base em um pequeno limite de dano, em vez de qualquer dano.
- As dicas de Grito Sacrificial, Cura na Natureza e Sem Misericórdia foram atualizadas para não fornecer mais aos caçadores atiradores informações não relacionadas à sua especialização.
- Talento Heroico
- Patrulheiro Noturno
- Atualização Withering Flame - Withering Flame agora é acionada quando Shadow Bolt é lançado durante Precision Shot/Wild Fury, em vez de lançar Shadow Bolt automaticamente, ele ganhará um acerto crítico.
- Notas do desenvolvedor: Uma reclamação comum sobre o Blightfire é sua consistência. O objetivo dessa mudança é aumentar o limite inferior da aleatoriedade de Blight Flame enquanto diminui seu limite superior, ainda permitindo momentos emocionantes de alta rolagem quando você obtém muitos processos de acerto crítico rapidamente e reduzindo os casos em que nada acontece durante Blight Flame.
- Corrigido um problema que impedia o cone do Desolation Powder de causar dano dentro do alcance pretendido.
- Atualização Withering Flame - Withering Flame agora é acionada quando Shadow Bolt é lançado durante Precision Shot/Wild Fury, em vez de lançar Shadow Bolt automaticamente, ele ganhará um acerto crítico.
- Chefe
- Novo talento: Rugido do Patriarca - A cada 30 segundos, seu próximo comando de morte invocará um urso, um pterossauro ou um javali para ajudar. Seu urso avança para a batalha, rasgando a carne de até 8 inimigos próximos, causando danos massivos ao longo do tempo. Seu Wyvern aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu Javali avança para a batalha, causando alto dano ao seu alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo talento: Better Together - O tempo de espera do Chief's Roar foi reduzido para 25 segundos. Seu animal de estimação ganha 5% adicionais de seu poder de ataque.
- Novo talento: Chamado Terrível - Comando para Matar reduz o tempo de espera do Rugido do Chefe em 1 segundo. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite reduz o tempo de recarga do Chief's Roar em 1 segundo.
- Novo Talento: Espírito de Equipe - Rugido do Patriarca faz com que seu próximo comando de morte cause 50% de dano adicional/gere pilhas adicionais de pontas de lança.
- Novo talento: Fúria do Urso - O dano periódico do seu urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando Matar/Abate ou Ataque de Flanco em 1/2 segundo. Selecione o nó com Venom Fang.
- Novo Talento: Presas de Veneno - O dano inicial do seu urso consumirá tiros de veneno de até 8 alvos próximos, causando instantaneamente 100% do dano restante. Selecione o nó com Fury of the Bear.
- Novo Talento: Fúria de Wyvern - Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu Wyvern em 1%, até um máximo de 10%. Lançar Command Kill/Wildfire Bomb estenderá a duração do seu Wyvern em 1/2 segundo, até um máximo de 10 segundos.
- Novo Talento: Cavaleiro de Javali - Cada vez que seu Javali causar dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mangusto atingirá um alvo adicional. Beastmaster Hunters também causam 25% de dano adicional em seu próximo Cobra Shot, acumulando até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mongoose.
- Novo talento: No Mercy - O dano do seu Tiro Mortal faz com que todos os animais de estimação ativos em um raio de 20 metros de você e do seu urso entrem em frenesi, atacando o alvo.
- Novo talento: Escudo Casco de Tartaruga - Quando o volume de sangue for inferior a 40%, convoque uma tartaruga para ajudar, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo talento: Passos Flexíveis - Quando o efeito de desaceleração é removido do combate, seu tempo de espera é reduzido em 4 segundos. Selecione o nó com freio de crina.
- Novo Talento: Rédeas de Crina - Quando um inimigo é atordoado pelo Tiro Restritivo, ele será arrastado para o centro do Tiro Restritivo. Selecione nós com ritmo flexível.
- Novo Talento: Liderar a Investida - Lançar Fúria Feral/Ataque Coordenado invoca uma fera e aumenta o dano que sua fera causa em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta do Acaso
- Caça sem fim
- Fogo de cobertura
- Expulsando o rebanho
- Restauração do Ninho
- Morder violentamente
- Invasão violenta
- Uivo de Grupo
- Invasão em grupo
- Coordenação de grupo
- Espalhando presas
- Caça implacável
- Caça Feroz
- Ataque Selvagem
- Sentinela
- Dano da Tempestade Lunar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada a cada 30 segundos (anteriormente 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além de dano periódico.
- Os visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de recarga da Tempestade Lunar agora é monitorado pela aura do jogador.
- Moonstorm agora exibe um halo na exibição de recursos pessoais quando está pronto para disparar.
- Moonstorm agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano. Também queríamos melhorar sua usabilidade, permitindo rastrear alvos lentamente.Como a Tempestade Lunar surge no local do seu inimigo e, na maioria dos conteúdos, os caçadores têm pouca autonomia sobre para onde os monstros se movem, achamos que permitir que ela persiga lentamente seus alvos faz mais sentido do que outros feitiços de solo/área.
- Patrulheiro Noturno
- Rei Fera
- Notas do desenvolvedor: Estamos felizes com a jogabilidade e o desempenho de Beastmaster Hunter, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que esta especificação tenha ajuste de área de efeito adequado.
- Novo talento: Dire Blast - Quando convocado, o Dire Beast ganha Beastly Crack com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Stinger - O dano direto de tiros farpados tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano natural aos inimigos próximos. Dano reduzido para mais de 8 alvos.
- Novo talento: Companheiro Solitário - O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Selecione nós com companheiros animais.
- Notas do desenvolvedor: Nossa visão para Beastmaster Fantasy está ligada a companheiros animais, mas para jogadores que desejam escolher um Beastmaster Hunter de animal de estimação único, esse talento deve permitir que você aproveite-o com apenas uma perda insignificante de rendimento. Este estilo de jogo. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente o rendimento de feitiços como Chamado da Natureza e, se surgirem problemas, faremos as alterações necessárias.
- Atropelar foi atualizado – agora causa danos separados entre seus alvos primário e secundário.
- Dano do tiro de veneno de cobra aumentado em 50%.
- Dano de Solley aumentado em 100%.
- Custo de foco de salva reduzido para 40 (anteriormente 60).
- Apex Predator agora aumenta o dano de morte por comando multiplicativamente, em vez de aditivamente.
- Os tiros críticos extras das presas dos caçadores agora atacam os inimigos independentemente de sua porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Dread Command reduzida para 20% (anteriormente 30%).
- Os efeitos visuais da fera aterrorizante foram atualizados.
- A Besta Terrível agora salta em direção ao alvo quando invocada.
- Dire Fury agora é um nó de 2 pontos e substitui Basilisk Collar.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de Basilisco
- Mordida Venenosa
- Tiro
- Notas do desenvolvedor: Em Mine Crisis, queremos reimaginar a fantasia do atirador e resolver alguns dos pontos de atrito para grandes especializações, como Lone Wolf. Mine Crisis fará com que os caçadores de atiradores percam a funcionalidade de seu animal de estimação, sendo substituídos por um animal de estimação de águia exclusivo que existirá fora do espaço do jogo, mas continuará a apoiá-lo no combate de uma forma específica do atirador.
- Nova habilidade: Hound's Cry - Seu falcão cai do céu e solta um grito, sinalizando um ataque. Aumenta a aceleração de todos os membros da raid e da raid em 30% por 40 segundos. Os aliados que ganharem este efeito ficarão saciados e não poderão se beneficiar do Uivo do Cão ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprenda no nível 48.
- Novo passivo: Man Hunter - Causar dano a um jogador com um tiro certeiro causará dano crítico, reduzindo a cura que ele recebe em 25%. Estude no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: Os caçadores de pontaria perderam seus ferimentos críticos devido à perda de seus animais de estimação, por isso estamos restaurando a capacidade de aplicar ferimentos críticos ao Tiro Certo.
- Nova Passiva: Olho no Céu - Obtenha ajuda de uma Águia Escoteira. Causar dano a um inimigo com uma habilidade aprimorada por Tiro de Precisão tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Batedora marque seu alvo. Inimigos marcados por sua Águia Batedora recebem 10% de dano adicional de seus Tiros Certos. Substitui animais de estimação convocados e todas as habilidades relacionadas aos animais de estimação. Estude no nível 13.
- Novo talento: Postura Hidra - Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingirão um segundo alvo próximo, causando 40% do dano. Nós de seleção com tiros de habilidade.
- Novo talento: Scout Mark melhorado - O bônus de dano da Scout Mark é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel - Consumir Tiro de Precisão aumentará o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e concederá Streamline.
- Novo talento: Munição de Obsidiana - O dano do disparo automático é aumentado em 25% e a chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Selecione o nó com destino.
- Novo Talento: Tiro de Granada - Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo aumenta em 30% o dano que ele recebe do próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Pólvora Magnética - Consumir Tiro de Precisão reduzirá o tempo de espera do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir a recarga reduz o tempo de espera do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação de Precisão - Lançar Tiro Explosivo concede Streamline. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explodirá imediatamente, causando 25% de dano adicional.
- Novo talento: Alvo - Consumir a marca de batedor ganhará 4% de aceleração adicional, com duração de 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Selecione o nó com munição de obsidiana.
- Novo Talento: Sacar Arma - Carregar a arma agora aumenta o dano de tiros certeiros em 15%.
- Novo talento: Aquisição de Alvo - Consumir a Marca Scout reduzirá o tempo de espera do Tiro Certo em 2 segundos.
- Novo talento: Precisão Olho de Águia - O bônus de dano do tiro direcionado da marca de batedor é aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Headshot - Fatal Shot agora se beneficia do Precision Shot com 25% de eficácia. Fatal Shot agora consome Precision Shot.
- Novo talento: Feather Fury - Tiros precisos farão com que sua Águia Batedora entre em frenesi, aplicando imediatamente uma marca de batedor em seu alvo. Durante o Precision Fire, sua chance de aplicar uma Scout Mark aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco de tensão - Enquanto o Tiro de precisão estiver ativo, consumir o Tiro de precisão estenderá a duração do Tiro de precisão em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, o Precision Shot agora aumentará a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária - Barragem agora aumentará seu dano crítico em 2%, e barragens agora podem ser acumuladas até 5 vezes.
- Novo talento: Barrage Hell - O dano do tiro rápido e do fogo de salva reduzirá o tempo de espera do fogo rápido em 0,25 segundos. O dano causado por tiros certeiros reduz o tempo de espera do Volley em 0,25 segundos.
- Novo talento: Streamline aprimorado - O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Selecione nós com segmentação focada.
- Novo talento: Wind Quiver - Accurate Shot agora pode ser acumulado até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de ganhar pilhas adicionais de Tiro Preciso.
- Nota do desenvolvedor: O comportamento de empilhamento do Tiro de Precisão foi atualizado. O bônus de dano do Tiro de Precisão agora se acumula, e todas as pilhas são consumidas ao lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Eagle Eye Precision - O bônus de dano da marca de batedor é aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia - Sua Águia Batedora ganha o privilégio Astúcia, concedendo a você Invocação de Mestre e Desbravamento. Selecione nós com tenacidade.
- Novo Talento: Tenacidade – Sua Águia Escoteira ganha o benefício Tenacidade, concedendo superioridade aérea e treinamento de resistência. Com nós de seleção astutos.
- Novo Talento: Ventos de Orn Aran - Quando sua Águia aplica Marca de Batedor, ela tem 25% de chance de aplicar Marca de Batedor em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Toque Duplo - Lançar Tiro de Precisão concede Toque Duplo, fazendo com que seu próximo Tiro Certo dispare com 100% de potência novamente, ou seu próximo Tiro Rápido dispare 100% de munição adicional durante a canalização. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Novo talento: Marca Mortal - Marca de Exploração agora também aumenta a chance de acerto crítico de tiros certeiros em mais 15%.
- Novo Talento: Atirador - Tiro Mortal agora tem 2 cargas e tem seu tempo de recarga reduzido em 2 segundos. Selecione o nó com tiro na cabeça.
- Notas dos desenvolvedores: Tiros na cabeça têm um impacto rotacional significativo, e o Atirador deve fornecer uma opção mais fácil para jogadores que desejam aumentar a produção de tiros letais sem aumentar significativamente sua carga cognitiva.
- Simplificação atualizada - dano de fogo rápido aumentado em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificado: o tempo de lançamento do próximo tiro certeiro é reduzido em 20%. Empilhe até 2 vezes.
- Tiro de Precisão renomeado para Tiro de Precisão e atualizado - Tiro Certo faz com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo cause 100% de dano adicional e consuma 70% de seu foco. O dano do disparo automático aumenta em 100% e o tempo entre os disparos automáticos aumenta em 2 segundos.
- Focused Aiming foi atualizado - O tiro de precisão reduzirá o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nós de seleção simplificados com melhorias.
- Tiro de precisão reformulado – Aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Razor Shard foi atualizado - agora só é acionado ao receber um acerto crítico (anteriormente era ao gastar um tiro de habilidade ou receber um acerto crítico).
- Mastered Shot foi atualizado - consumir a Scout Mark reduzirá o tempo de espera do Precision Shot em 2 segundos. Selecione nós com visão precisa.
- Visão de precisão foi atualizada - Tiro de precisão agora aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e seu dano de acerto crítico em 20%. e controlar nós de seleção de tiro.
- As barragens foram atualizadas - o dano do fogo rápido aumentará o dano dos tiros certeiros em 2%, durando 15 segundos e acumulando até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas quando Rapid Fire é lançado. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- A cadência foi atualizada - o Tiro Rápido Guiado reduzirá o tempo entre os disparos automáticos em 1 segundo, com duração de 12 segundos.
- Strafing foi renomeado para Ammo Saving e atualizado - agora também reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 1 segundo.
- Multishot agora é aprendido no nível 10 (anteriormente um talento).
- Dano de tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (anteriormente 2,5 segundos).
- Disparo Rápido agora concede 2 pontos de Foco por tiro de munição (era 1).
- Dano de Solley aumentado em 100%.
- Dano do Tiro Sólido aumentado em 30%.
- Steady Shot agora ganha 20 de Foco.
- Small Game Hunter agora aumenta o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A eficácia do Hedgehog agora é a base do Solid Shot (anteriormente era um talento).
- Volley agora é passivo e só é acionado por Volley. Agora vem o nó de seleção com a zona de eliminação.
- Surge Shot agora destacará corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga for reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Tiro Crítico fossem aplicados duas vezes ao Shadow Bolt.
- Muitas dicas de ferramentas, descrições de talentos e auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Vôlei
- Mire com cuidado
- Fotografar em Kalimdor
- Tiro preciso
- Munição Pesada
- Mordida da Hidra
- Foto sólida aprimorada
- Legado Windrunner
- Munição Leve
- Lobo Solitário
- Multishot (agora aprendido no nível 10)
- Ouriço (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Salva de tiro rápido
- Pronto
- Truque do Andador de Cobra
- Foco constante
- Carregamento Tático
- Visão precisa
- Flecha Lamentadora
- Sobrevivência
- Nota do desenvolvedor: Após a atualização do 20º aniversário, estamos geralmente satisfeitos com a jogabilidade do Survival Hunter, mas a especificação ainda tem muita carga cognitiva em termos de quando pressionar quais botões. Para comprimir melhor o espaço de decisão rotacional para os Survival Hunters, estamos tornando o acesso ao Slaughter e ao Flanking Strike mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas tê-los disponíveis a qualquer momento cria uma rotação lotada que carece de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo talento: Destruir o Rebanho - Tiro Fatal aumentará o dano do efeito de sangramento recebido pela unidade em 30% por 6 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O poder de explosão do efeito Sangramento do Survival Hunter combinado com a antiga mecânica de Remoção do Enxame do Patriarca era atraente, então pensamos em mantê-lo e expandi-lo na árvore de especificações, para garantir alguma profundidade de especialização não é perdido depois que o Patriarca é reformulado.
- Novo talento: Nascido para Matar - Sua chance de obter um acerto crítico aumenta em 5% e a duração de afastar o rebanho é estendida em 2 segundos. Banir o rebanho agora também aumenta o dano causado pelos seus tiros críticos em mais 25%.
- Frenzy Strike foi atualizado - agora também faz com que os inimigos causados pelo Flanking Strike sofram sangramento severo por 8 segundos.
- Nota do desenvolvedor: O dano do Ataque Implacável do Ataque Flanqueador é equivalente ao dano do Ataque Implacável da Atualização de 20º Aniversário do Massacre.
- Apex Predator agora aumenta o dano de morte por comando multiplicativamente, em vez de aditivamente.
- O dano de Sangramento Abate do Golpe Impiedoso é reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora também aumenta o dano do Abate.
- Flanqueamento e Abate agora estão em um nó de seleção.
- Os flancos expostos foram removidos.
Jogador contra Jogador:
- Caçador
- Novo talento PvP: Pólvora Explosiva - Tiro Explosivo agora também empurra você para trás e desacelera os inimigos em mais 20%.
- Rei Fera
- Fera Terrível: Basilisco retrabalhado – agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Chamado da Natureza.
- Tiro
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage - Precision Shot and Volley aumentará o alcance de todos os tiros em 30% durante sua duração.
- Novo talento PvP: Postura da Raposa - Durante a postura da chita, você pode se mover e lançar tiros certeiros. O efeito de atraso da postura da chita é aumentado em 4 segundos.
- A habilidade do Ranger não aumenta mais a eficácia do Tiro Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Intervenção (somente filmagem)
- Tiro de atirador furtivo
- Domínio de tiro preciso
- Reino Selvagem
(A posição da imagem permanece inalterada)





