WoW Patch 11.1: การอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับนักล่า
แพตช์ "World of Warcraft" 11.1: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอาชีพนักล่า และระบบสัตว์เลี้ยงได้รับการอัปเกรดเต็มแล้ว! <>
แพตช์ 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าครั้งใหญ่ และระบบสัตว์เลี้ยงจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่น่าสะเทือนใจ: สัตว์เลี้ยงพิเศษสามารถสลับได้อย่างอิสระ สัตว์เลี้ยงตัวเดียวสามารถเลือกได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญสัตว์ร้าย และความเชี่ยวชาญการยิงได้ครบถ้วนแล้ว บอกลายุคสัตว์เลี้ยง เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นจะนำไปสู่การปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างเป็นทางการในแพตช์ 11.1 (คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์) <>การอัปเดตนี้เรียกว่า "วิกฤตในเหมือง" และจะพาผู้เล่นลงลึกลงไปใต้ดินเพื่อสานต่อเรื่องราวของ "สงครามภายใน" และสุดท้ายจะเริ่มต้นด้วย Chrome King Gallywix และสมุนของเขาในสำเนาทีม "Mine Liberation" การต่อสู้ <>
แพตช์ 11.1 มีการเปลี่ยนแปลงอาชีพมากมาย และการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าก็สะดุดตาเป็นพิเศษ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือนักล่าสามารถสลับระหว่างสัตว์เลี้ยงพิเศษ 3 ชนิด (ไหวพริบ ความดุร้าย และความเหนียวแน่น) สำหรับสัตว์เลี้ยงตัวใดก็ได้ในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าทุกตัว (เช่น Fantasy Festival Reindeer จากกิจกรรม Winter Veil) สามารถจับคู่สไตล์การต่อสู้ได้อย่างอิสระ <>ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าก็ได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่เช่นกัน ในขณะที่ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามได้รับการปรับแต่ง Marksman Hunter ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงที่สุดโดยมุ่งเป้าไปที่การเสริมบทบาทการซุ่มยิงของมัน นักล่ายิงปืนจะไม่ใช้สัตว์เลี้ยงอีกต่อไป แต่จะมีเหยี่ยวสอดแนมที่ทำเครื่องหมายเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากเจ้าของ นักล่าสัตว์เดรัจฉานสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวเพื่อเพิ่มความเสียหายและขนาดของสัตว์เลี้ยง ในที่สุด พรสวรรค์ที่กล้าหาญของ "ผู้นำกลุ่ม" จะถูกปรับปรุงใหม่ และการต่อสู้ของนักล่าจะเรียกหมี หมูป่า และเทอโรซอร์ออกมา <>
ผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ การเปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษของสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษของ Beastmaster ได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงของ Marksman Hunter ทำให้เกิดความขัดแย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจปรัชญาการออกแบบของ Blizzard แต่หลายคนรู้สึกว่าการนำสัตว์เลี้ยงออกจะทำให้คุณสมบัติหลักของคลาสนักล่าเจือจางลง ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบฉากที่บังคับให้ใช้หมี หมูป่า และเทอโรซอร์ในพรสวรรค์ "ผู้นำกลุ่ม" และชอบที่จะเลือกประเภทสัตว์เลี้ยงได้อย่างอิสระ <>อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่น "World of Warcraft" จะได้สัมผัสกับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า และผู้เล่นนักล่าควรแสดงความคิดเห็นต่อ Blizzard อย่างจริงจัง <>
สรุปการเปลี่ยนแปลงอาชีพนักล่าในแพทช์ World of Warcraft 11.1:<>
สามารถเปลี่ยนความพิเศษของสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <> <>การเปลี่ยนแปลงอาชีพ:
<>- ฮันเตอร์
- คบเพลิง Ember ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
- สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการแก้ไข - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นไม่มีสัตว์เลี้ยง <> การอัปเดตทางการแพทย์ที่รกร้างว่างเปล่า - ตอนนี้เพิ่มอีก 0.5 วินาทีในเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติ <>
- อัปเดตอย่างไร้ปรานี - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <> Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunters เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้การโจมตีเป้าหมายนั้นไม่สามารถโจมตีแบบคริติคอลได้ ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ในขณะที่ Sacrificial Roar ทำงานอยู่ Scout Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scout Mark ได้ <>
- ตอนนี้ Intimidate มีรูปแบบเฉพาะภายใต้ข้อมูลจำเพาะ Marksmanship ที่ไม่ต้องใช้แนวการมองเห็น และใช้ Scout Eagle ของคุณ <> ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
- ตอนนี้ Beast Vision สามารถเรียนรู้ได้โดย Survival และ Beastmaster Hunters เท่านั้น <> ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <>
- กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <> คำแนะนำเครื่องมือ Sacrificial Shout, Wilderness Heal และ No Mercy ได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้ให้ข้อมูลแก่นักล่า Marksman ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขาอีกต่อไป <> พรสวรรค์ของฮีโร่ ไนท์เรนเจอร์
- การอัปเดต Withering Flame - ตอนนี้ Withering Flame จะทำงานเมื่อ Shadow Bolt ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury แทนที่จะร่าย Shadow Bolt โดยอัตโนมัติ จะได้รับการโจมตีแบบคริติคอล <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มขีดจำกัดล่างของการสุ่มของ Blight Flame ในขณะเดียวกันก็ลดขีดจำกัดบนลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และลดโอกาสที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่าง Blight Flame <> <> <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้กรวยของ Desolation Powder ไม่สามารถสร้างความเสียหายภายในระยะที่ต้องการได้ <> <> <>
- หัวหน้า
- ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้เฒ่า - ทุกๆ 30 วินาที การสังหารตามคำสั่งครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณโฉบเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายมหาศาลเมื่อเวลาผ่านไป ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับเป้าหมายของคุณและสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Chief's Roar ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถใหม่: เสียงเรียกอันน่าสะพรึงกลัว - Command to Kill ลดคูลดาวน์ของ Chief's Roar ลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Chief's Roar ลง 1 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: จิตวิญญาณของทีม - เสียงคำรามของสังฆราช ทำให้คำสั่งการสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็กปลายหอกเพิ่มเติม <>
- ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Command Kill/Slaughter หรือ Flanking Strike ลง 1/2 วินาที เลือกโหนดด้วย Venom Fang<> ความสามารถใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้กระสุนพิษจากเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธเกรี้ยวของไวเวิร์น - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของไวเวิร์น 1% สูงสุด 10% การร่าย Command Kill/Wildfire Bomb จะขยายระยะเวลาของ Wyvern ของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <> ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunters ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการยิงมรณะของคุณทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาจากคุณและหมีของคุณตกอยู่ในอาการบ้าคลั่ง พุ่งเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <> ความสามารถใหม่: โล่กระดองเต่า - เมื่อปริมาณเลือดต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วย ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
- ความสามารถใหม่: ขั้นตอนที่ยืดหยุ่น - เมื่อเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วถูกลบออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีบังเหียนขนม้า <> ความสามารถพิเศษใหม่: บังเหียนขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Restraining Shot มันจะถูกลากไปยังจุดศูนย์กลางของ Restraining Shot เลือกโหนดที่มีจังหวะที่ยืดหยุ่น <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ตะกั่วจากการพุ่งชน - การร่ายความโกรธดุร้าย/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายออกมาและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <> พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- อสูรแห่งโอกาส
- การล่าสัตว์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ขับไล่ฝูงออกไป
-
- การฟื้นฟูรัง
- กัดอย่างรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- กลุ่มฮาวล์
- การโจมตีแบบกลุ่ม
- การประสานงานกลุ่ม
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- การล่าสัตว์อย่างไม่หยุดยั้ง
- การล่าสัตว์ที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
- <> <> <> <>
- เซนทิเนล
- ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
- รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <> ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
- Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <> Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆเนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่แล้ว นักล่าจะมีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่าการปล่อยให้มันสะกดรอยตามเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <> <> ราชาสัตว์ร้าย
- ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้เฒ่า - ทุกๆ 30 วินาที การสังหารตามคำสั่งครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณโฉบเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายมหาศาลเมื่อเวลาผ่านไป ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับเป้าหมายของคุณและสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Chief's Roar ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถใหม่: เสียงเรียกอันน่าสะพรึงกลัว - Command to Kill ลดคูลดาวน์ของ Chief's Roar ลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Chief's Roar ลง 1 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beastmaster Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คนี้มีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Dire Blast - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beastly Crack โดยมีประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: สติงเกอร์ - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beastmaster Fantasy นั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับมันโดยสูญเสียผลตอบแทนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น การเล่นสไตล์นี้ เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนเบื้องต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <> Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายจากการยิงพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <> ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <> ตอนนี้ Apex Predator เพิ่มความเสียหายจากการสังหารตามคำสั่งแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
- การยิงคริติคอลพิเศษจากเหยื่อของนักล่า ตอนนี้โจมตีศัตรู โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <> โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
- ตอนนี้ Dire Beast จะกระโดดไปยังเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 แต้มและมาแทนที่ Basilisk Collar <> พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: ปลอกคอบาซิลิสก์
มีพิษกัด - <> <> <> <>
- การยิง
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เข้าสู่ Mine Crisis เราต้องการจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนของเกมยิงปืนอีกครั้ง และจัดการกับจุดเสียดสีสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษขนาดใหญ่ เช่น Lone Wolf Mine Crisis จะได้เห็นนักล่ามือปืนสูญเสียฟังก์ชั่นสัตว์เลี้ยงของพวกเขา โดยแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงนกอินทรีที่มีเอกลักษณ์ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ในรูปแบบเฉพาะของนักกีฬาต่อไป <> ทักษะใหม่: Hound's Cry - เหยี่ยวของคุณตกลงมาจากท้องฟ้าและปล่อยเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและจะไม่ได้รับประโยชน์จาก Hound's Howl หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันอีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <>
- พาสซีฟใหม่: นักล่ามนุษย์ - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงแบบเล็งจะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% เรียนในระดับ 11<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: นักล่า Marksmanship สูญเสียบาดแผลสาหัสเนื่องจากการสูญเสียสัตว์เลี้ยงของพวกเขา ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถในการใช้บาดแผลร้ายแรงกับ Aimed Shot <> <> <> พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะเสริมพลังการยิงที่แม่นยำ มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <> ความสามารถพิเศษใหม่: กระบวนท่าไฮดรา - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดเลือกพร้อมช็อตทักษะ <> ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
ความสามารถใหม่: กระสุนออบซิเดียน - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีเป้าหมาย <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไป 30% <> ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดทำให้ได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% <> ความสามารถใหม่: เป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายสอดแนมจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนออบซิเดียน <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: จั่วปืน - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <> ความสามารถใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: ความแม่นยำของ Eagle Eye - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <> ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำโดยมีประสิทธิภาพ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot <>
- ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้ Scout Eagle ของคุณบ้าคลั่ง และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <> ความสามารถพิเศษใหม่: Tension Bowstring - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot จะเพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้สามารถซ้อนกระสุนได้สูงสุด 5 ครั้ง <> ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงเร็วและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของการยิงเร็วลง 0.25 วินาที ความเสียหายจากการยิงเล็งจะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น<> ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Accurate Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% การร่าย Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับแต้มสะสม Accurate Shot เพิ่มเติม <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตพฤติกรรมการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Eagle Eye Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <> ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับสิทธิพิเศษอันชาญฉลาด ทำให้คุณอัญเชิญระดับปรมาจารย์และค้นหาเส้นทางได้ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเหนียวแน่น ทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <> ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
ความสามารถใหม่: เครื่องหมายแห่งความตาย - เครื่องหมายสอดแนม ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและมีคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การยิงเฮดช็อตมีผลกระทบต่อการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <> <> <> ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะทำให้ได้รับ Streamline คล่องตัว: เวลาในการร่าย Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
- Precision Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <> อัปเดตการเล็งแบบโฟกัสแล้ว - การยิงที่แม่นยำจะลดคูลดาวน์ของการยิงแบบเล็งลง 0.75 วินาที ปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <>
- ความแม่นยำในการยิงทำใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <> Razor Shard ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้จะทำงานเมื่อได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เกิดขึ้นเมื่อใช้ทักษะการยิงหรือรับการโจมตีแบบคริติคอล) <>
- อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Mark จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีการมองเห็นที่แม่นยำ <> Precision Vision ได้รับการอัปเดต - Precision Shot ตอนนี้เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% และควบคุมโหนดเลือกการถ่ายภาพ <>
- Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP<> จังหวะได้รับการอัปเดต - Guided Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <>
- Strafing ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saving และอัปเดต - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาทีด้วย <> ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
- ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <> เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
- Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนโฟกัสต่อกระสุนที่ยิง (จากเดิม 1) <> ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <> ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย <>
- Small Game Hunter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <> ประสิทธิภาพของเม่นตอนนี้เป็นพื้นฐานสำหรับ Solid Shot (ก่อนหน้านี้เป็นพรสวรรค์) <>
- ตอนนี้วอลเลย์เป็นแบบพาสซีฟและทริกเกอร์จากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <> Surge Shot จะเน้น Rapid Fire อย่างถูกต้องเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากถูกนำไปใช้กับ Shadow Bolt สองครั้ง <> คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
- เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <> พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- วอลเล่ย์
- เล็งอย่างระมัดระวัง
- การยิงที่คาลิมดอร์
- การยิงที่แม่นยำ
- กระสุนหนัก
- กัดของไฮดรา
- ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
- มรดกวินด์รันเนอร์
-
- กระสุนเบา
- หมาป่าเดียวดาย
- มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
- เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- พร้อม
- เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู
- โฟกัสคงที่
- การโหลดทางยุทธวิธี
- การมองเห็นที่แม่นยำ
- ลูกศรร่ำไห้
- <> <> <> <>
- เอาชีวิตรอด
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนสำหรับ Survival Hunters ให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Slaughter และ Flanking Strike เป็นแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีทั้งสองคาถาให้พร้อมตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่น ซึ่งจะทำให้คาถาเติมเต็ม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite หายไป <> ความสามารถใหม่: ทำลายฝูง - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังการระเบิดของเอฟเฟกต์เลือดไหลของ Survival Hunter รวมกับกลไกการกำจัด Swarm ของ Patriarch แบบเก่านั้นน่าดึงดูด ดังนั้นเราจึงคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันในแผนผังข้อมูลจำเพาะ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความชำนาญเฉพาะด้านในเชิงลึก จะไม่สูญหายไปหลังจากที่พระสังฆราชถูกทำใหม่ <> <> <>
- ความสามารถใหม่: เกิดมาเพื่อฆ่า - โอกาสในการได้รับการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปจะขยายออกไป 2 วินาที การเนรเทศฝูงตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25% <> Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่เกิดจาก Flanking Strike เลือดออกอย่างรุนแรงเป็นเวลา 8 วินาที<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายของ Ruthless Strike ของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายของ Ruthless Strike ของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <> <> <> ตอนนี้ Apex Predator เพิ่มความเสียหายจากการสังหารตามคำสั่งแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <> ความเสียหายเลือดสังหารของ Merciless Strike ลดลง 50% <> ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
- ผู้เล่นกับผู้เล่น: <> ฮันเตอร์
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูช้าลงอีก 20% <>
- ราชาสัตว์ร้าย
Dire Beast: Basilisk ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณร่าย Call of the Wild <>
<>
<>
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของนักแม่นปืน - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: กระบวนท่าจิ้งจอก - ในระหว่างกระบวนท่าเสือชีต้า คุณสามารถเคลื่อนที่และยิงเล็งได้ เอฟเฟกต์ดีเลย์ของกระบวนท่าเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>
- ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)
- การยิงสไนเปอร์
-
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ
- อาณาจักรป่า
- <> <> <> <> <> <> <>






