WoW-patch 11.1: belangrijke update voor jagers
"World of Warcraft" 11.1-patch: Grote veranderingen in het jagersberoep en het huisdierensysteem is volledig geüpgraded!
Patch 11.1 heeft grote aanpassingen doorgevoerd in het jagersberoep, en het huisdierensysteem zal wereldschokkende veranderingen inluiden: huisdierspecialiteiten kunnen vrij worden gewisseld, afzonderlijke huisdieren kunnen worden geselecteerd voor de specialisatie beestmeester, en de specialisatie schieten is volledig neem afscheid van het huisdierentijdperk. Tenzij feedback van spelers tot aanpassingen leidt, worden deze wijzigingen officieel geïmplementeerd in patch 11.1 (wordt naar verwachting in februari uitgebracht).
Deze update heet "Crisis in the Mines" en neemt spelers diep onder de grond mee om het verhaal van "Inner War" voort te zetten, en uiteindelijk te beginnen met de Chrome King Gallywix en zijn handlangers in de beslissende teamkopie "Mine Liberation". strijd.
Patch 11.1 brengt veel carrièreveranderingen met zich mee, en de aanpassing aan de jagercarrière is bijzonder opvallend. De belangrijkste verandering is dat jagers voor elk huisdier in de stal kunnen wisselen tussen drie huisdierspecialiteiten (sluwheid, wreedheid en vasthoudendheid). Dit betekent dat alle jagerhuisdieren (zoals het Fantasy Festival Rendier uit het Winter Veil-evenement) vrijelijk kunnen worden gecombineerd met gevechtsstijlen.
De specialisatie van de jager heeft ook grote aanpassingen ondergaan. Hoewel alle drie de specialisaties zijn aangepast, heeft de Marksman Hunter de meest drastische veranderingen ondergaan die erop gericht zijn zijn sluipschutterrol te versterken. Schietende jagers zullen niet langer een huisdier gebruiken, maar in plaats daarvan zullen ze een verkenningshavik hebben die doelen markeert voor extra schade van hun eigenaren. Beastmaster Hunters kunnen ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken om de schade en de omvang van het huisdier te vergroten. Ten slotte zal het heroïsche talent van de "Clanleider" worden herwerkt en zal de jagersstrijd een beer, een zwijn en een pterosauriër oproepen.
Spelers hebben gemengde reacties gehad op deze aanpassingen. Het wisselen van huisdierspecialiteit en de opties voor huisdieren met één doel voor de Beastmaster-specialisatie werden over het algemeen goed ontvangen, maar de wijzigingen aan de Marksman Hunter veroorzaakten controverse. Hoewel spelers de ontwerpfilosofie van Blizzard begrijpen, zijn velen van mening dat het verwijderen van huisdieren de kernkenmerken van de jagerklasse zou verwateren. Op dezelfde manier houden veel spelers niet van de setting die het gebruik van beren, zwijnen en pterosauriërs in het "Clan Leader"-talent dwingt, en geven ze er de voorkeur aan vrijelijk huisdierentypes te kunnen kiezen.
Deze wijzigingen zijn echter nog niet definitief. "World of Warcraft"-spelers zullen deze aanpassingen begin volgend jaar ervaren in de PTR-testserver van de 11.1-patch, en hunter-spelers moeten actief feedback geven aan Blizzard.
Samenvatting van veranderingen in de carrière van jagers in de World of Warcraft 11.1-patch:
- Hunter huisdierspecialiteiten kunnen worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de stal.
Carrièreveranderingen:
- Jager
- De Ember Torch is herwerkt - vergroot nu de toortsradius met 50%.
- Territorial Instinct is herwerkt: vermindert nu de cooldown van intimidatie met 10 seconden en roept niet langer huisdieren op als de speler geen huisdieren heeft.
- Medische update van Wilderness - Voegt nu 0,5 seconde extra toe aan het cooldown-verminderende effect van natuurlijke genezing.
- Zonder genade geüpdatet - vermindert nu de cooldown van misleiding met nog eens 5 seconden.
- Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert je huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke treffers, waardoor aanvallen op dat doelwit niet meer kritisch kunnen worden geraakt. Duurt 12 seconden. Terwijl Opofferingsgebrul actief is, kan jouw Scout Eagle geen Scout Mark toepassen.
- Intimidate heeft nu een unieke variant onder de Marksmanship-specificatie waarvoor geen zichtlijn vereist is en die je Scout Eagle gebruikt.
- De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
- Beast Vision kan nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
- Vorstvallen worden nu verbroken op basis van een kleine schadedrempel, in plaats van enige schade.
- De tooltips voor Offerschreeuw, Wilderness Heal en No Mercy zijn bijgewerkt om scherpschutterjagers niet langer te voorzien van informatie die geen verband houdt met hun specialisatie.
- Heroïsch talent
- Nachtwachter
- Withering Flame-update - Withering Flame wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury, in plaats van automatisch Shadow Bolt uit te werpen, krijgt het een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze wijziging is om de ondergrens van de willekeur van Blight Flame te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, waardoor nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn waarin je snel veel kritische stakingsprocessen krijgt, en het aantal gevallen waarin er niets gebeurt tijdens Blight Flame wordt verminderd.
- Een probleem opgelost waardoor de kegel van Desolation Powder geen schade aanrichtte binnen het beoogde bereik.
- Withering Flame-update - Withering Flame wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury, in plaats van automatisch Shadow Bolt uit te werpen, krijgt het een kritieke treffer.
- Chief
- Nieuw talent: Patriarch's Roar - Elke 30 seconden zal je volgende commando-kill een beer, een pterosauriër of een zwijn oproepen om te helpen. Je beer stort zich in de strijd, verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt en richt in de loop van de tijd enorme schade aan. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn haast zich de strijd in en brengt grote schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together - De cooldown van Chief's Roar is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Terrifying Call - Command to Kill verkort de cooldown van Chief's Roar met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Chief's Roar met 1 seconde.
- Nieuw talent: teamgeest - Roar of the Patriarch zorgt ervoor dat je volgende commando-kill 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Command Kill/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer knooppunt met Venom Fang.
- Nieuw talent: Venom Fangs - De aanvankelijke schade van je beer zal gifschoten van maximaal 8 nabijgelegen doelen opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van de resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Wyvern's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als u Command Kill/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van uw Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit raken. Beastmaster Hunters richten ook 25% extra schade aan op hun volgende Cobra Shot, waarbij ze maximaal 4 keer kunnen worden gestapeld. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy - Schade door je dodelijke schot zorgt ervoor dat alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer razend worden, naar het doelwit springen en het aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shell Shield - Wanneer het bloedvolume lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: flexibele stappen - Wanneer het vertragende effect uit gevechten wordt verwijderd, wordt de cooldown met 4 seconden verkort. Selecteer knooppunt met paardenhaarhoofdstel.
- Nieuw talent: paardenhaarteugels - Wanneer een vijand wordt verdoofd door een beperkend schot, wordt deze naar het midden van het beperkende schot gesleept. Selecteer knooppunten met een flexibel tempo.
- Nieuw talent: Lead from the Charge - Casting Feral Rage/Coulated Attack roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Eindeloos jagen
- Dek het vuur af
- De kudde verdrijven
- Nestherstel
- Bijt hevig
- Gewelddadige overval
- Groepsgehuil
- Groepsaanval
- Groepscoördinatie
- Verstrooiende prooi
- Meedogenloos jagen
- Woede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Moonstorm geeft nu een halo weer in het persoonlijke bronnenscherm wanneer hij klaar is om te vuren.
- Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We wilden ook de bruikbaarheid ervan verbeteren door doelen langzaam te laten volgen.Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt, en in de meeste content jagers weinig autonomie hebben over waar monsters zich verplaatsen, denken we dat het logischer is om het langzaam je doelen te laten besluipen dan andere grond-/gebiedspreuken.
- Nachtwachter
- Beestenkoning
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectgebied heeft.
- Nieuw talent: Dire Blast - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt het Dire Beast Beastly Crack met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Stinger - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy is verbonden met gezelschapsdieren, maar voor spelers die een Beastmaster Hunter met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen ervan te genieten met slechts een verwaarloosbaar verlies aan opbrengst. Deze speelstijl. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet drastisch verhoogt, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
- Schade door slangengifschoten verhoogd met 50%.
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (voorheen 60).
- Apex Predator verhoogt de schade door commandododen nu vermenigvuldigend in plaats van additief.
- Extra kritische schoten van jagerprooien vallen nu vijanden aan, ongeacht hun gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (voorheen 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Het Dire Beast springt nu naar het doel wanneer hij wordt opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Basilisk Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Basiliskraag
- Giftige beet
- Schieten
- Opmerkingen ontwikkelaar: Enter Mine Crisis, we willen de scherpschutterfantasie van de schutter opnieuw vormgeven en een aantal knelpunten aanpakken voor grote specialisaties, zoals Lone Wolf. Bij Mine Crisis verliezen shooterjagers hun huisdierfunctionaliteit en worden ze vervangen door een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je op een shooter-specifieke manier in gevechten zal blijven ondersteunen.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik valt uit de lucht en slaakt een schreeuw, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Howl of soortgelijke effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Man Hunter - Het beschadigen van een speler met een gericht schot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Schuttersjagers hebben hun kritieke wonden verloren door het verlies van hun huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid om kritieke wonden toe te passen op Aimed Shot.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met een Precision Shot-vaardigheid, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt opgeroepen huisdieren en alle gerelateerde huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu een tweede nabijgelegen doelwit voor 40% van hun schade. Selectieknooppunten met vaardigheidsschoten.
- Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
- Nieuw talent: Obsidian Ammo - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op kritieke treffers wordt met 15% verhoogd. Selecteer knooppunt met doel.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij oploopt bij de volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade aanricht.
- Nieuw talent: doelwit - Het consumeren van het scoutteken levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaanmunitie.
- Nieuw talent: pistool trekken - Het laden van het pistool verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle Eye-nauwkeurigheid - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fatal Shot verbruikt nu Precision Shot.
- Nieuw talent: Feather Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je Scout Eagle in razernij raakt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: spanningsboogpees - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot de effectiviteit van Streamline nu met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt de schade door kritieke treffers nu met 2%, en spervuur kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door snelvuur en salvovuur zal de cooldown van snelvuur met 0,25 seconde verminderen. Schade door gerichte schoten vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Wind Quiver - Accurate Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
- Opmerking voor ontwikkelaars: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle Eye Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle krijgt het Cunning-voordeel, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle krijgt het voordeel Vasthoudendheid, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
- Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Tap - Casting Precision Shot levert Double Tap op, waardoor je volgende gerichte schot weer op 100% kracht schiet, of je volgende Rapid Fire 100% extra munitie afvuurt tijdens het kanaal. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Deadly Mark - Scouting Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke treffers van gerichte schoten met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijke rotatie-impact, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schotoutput willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
- Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de tijd voor uw volgende gerichte schot wordt met 20% verkort. Maximaal 2 keer stapelen.
- Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Gericht schot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus opslokt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aiming is bijgewerkt - Precisieschieten vermindert de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconde. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
- Precisieschot herwerkt - Verhoogt de kans op kritieke treffers met 10% en de schade op kritieke treffers met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Razor Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd bij het ontvangen van een kritieke treffer (voorheen was dit het geval bij het uitgeven van een vaardigheidsschot of het ontvangen van een kritieke treffer).
- Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met nauwkeurig zicht.
- Precision Vision is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu de kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en uw kritieke aanvalsschade met 20%. en controle schietselectieknooppunten.
- Spervuur is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Cadans is bijgewerkt - Guided Rapid Fire verkort de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde, wat 12 seconden duurt.
- Strafing is hernoemd naar Ammo Saving en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (voorheen 2,5 seconden).
- Snel vuur levert nu 2 focuspunten op per munitieschot (was 1).
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focus.
- Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- De effectiviteit van Hedgehog is nu de basis voor Solid Shot (voorheen was het een talent).
- Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot zal Rapid Fire nu correct markeren wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat veel Critical Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Shadow Bolt.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra's beet
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelvuursalvo
- Klaar
- Slangenloper-truc
- Constante focus
- Tactisch laden
- Nauwkeurig zicht
- Wailende pijl
- Overleven
- Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte voor Survival Hunters beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flanking Strike wederzijds uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je ze allebei op elk moment beschikbaar hebt, ontstaat er een drukke rotatie waarin opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite ontbreken.
- Nieuw talent: Vernietig de kudde - Fatal Shot verhoogt de bloedingseffectschade die de eenheid oploopt met 30% gedurende 6 seconden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De burst-kracht van het Survival Hunter's Bleed-effect, gecombineerd met het oude Patriarch's Swarm Removal-mechanisme was overtuigend, dus we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden in de spec tree, om ervoor te zorgen dat er enige specialisatiediepte ontstaat gaat niet verloren nadat de patriarch is herwerkt.
- Nieuw talent: Born to Kill - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door je kritische schoten met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden veroorzaakt door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
- Opmerking van de ontwikkelaar: De Ruthless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Ruthless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator verhoogt de schade door commandododen nu vermenigvuldigend in plaats van additief.
- De Slaughter Bleeding-schade van Merciless Strike is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
Speler versus speler:
- Jager
- Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt vijanden met nog eens 20%.
- Beestenkoning
- Dire Beast: Basilisk herwerkt - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Schieten
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende de duur ervan.
- Nieuw PvP-talent: Fox Stance - Tijdens de cheetah-houding kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-houding wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schieten)
- Sluipschutter schieten
- Nauwkeurig schietbeheersing
- Wild koninkrijk
(De beeldpositie blijft ongewijzigd)







