Fromsoft, işten çıkarma eğilimleri ortasında ödemeyi artırır

Yazar : Violet Apr 22,2025

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

FromSoftware, 2024'te oyun endüstrisini etkileyen yaygın işten çıkarmaların tam bir tezat oluşturduğu yeni lisansüstü işe alımların başlangıç ​​maaşlarında önemli bir artış duyurdu.

Fromsoftware sayaçları, yeni işe alımlar için maaş artışı ile işten çıkarma eğilimi

Fromsoftware'de yeni işe alımlar için maaşın başlaması% 11,8 arttı

Dark Souls ve Elden Ring gibi başlıklarla ünlü olan bu yıl video oyunu endüstrisindeki işten çıkarma eğiliminin ortasında cesur bir hamle yaptı. Şirket, Nisan 2025'ten itibaren geçerli olan yeni lisansüstü işe alımlar için maaşların başlatılmasında önemli bir artış olduğunu açıkladı.

Yeni mezunlar, aylık başlangıç ​​ücretinin 260.000 ¥ 'dan 300.000 ¥' a yükseldiğini görecek ve etkileyici bir% 11,8 artış gösterecek. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın bülteninde, "FromSoftware'de, duygu taşıyan, değer yaratan ve sevinç yaratan oyunlar yapmaya çalışıyoruz. Bu amaçla, çalışanlarımızın kendilerini kalkınmaya uygulayabilecekleri istikrarlı gelir ve ödüllendirici bir çalışma ortamı için çalışıyoruz. Üssü ve başlangıçtaki bu artış bu politikanın bir uygulanmasıdır."

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Daha önce, FromSoftware, küresel başarısına rağmen, diğer Japon oyun stüdyolarına kıyasla nispeten düşük ücretler sunmak için 2022'de eleştirilerle karşılaştı. FromSoftware'deki yıllık ortalama maaşın, bazı çalışanların Tokyo'daki yüksek yaşam maliyetini yeterince karşılamadığını iddia ettiği 3.41 milyon ¥ (yaklaşık 24.500 $) olduğu bildirildi.

Bu maaş ayarı, 2025 mali yılının başlangıcına göre, başlangıç ​​maaşlarını 235.000 ¥ ila 300.000 ¥ -%25 oranında artıracak olan Capcom gibi diğer şirketler tarafından belirlenen bir eğilimin ardından, sektör standartlarından oluşan bir tazminattan hizalanmaya yönelik bir adımdır.

Video oyunu endüstrisi işten çıkarmaları Batı'yı yıkıyor, ancak Japonya güçlü duruyor

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

2024, benzeri görülmemiş işten çıkarmalarla işaretlenen küresel video oyunu endüstrisi için zorlu bir yıl oldu. Büyük şirketler yeniden yapılanma çabalarının bir parçası olarak binlerce işi kesti. Ancak, Japonya bu eğilimden kaçınmayı başardı.

Yalnızca bu yıl, dünya çapında 12.000'den fazla oyun endüstrisi çalışanı işten çıkarıldı, Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi şirketler rekor karlara rağmen önemli kesintiler uyguladı. Küresel oyun sektöründeki toplam işten çıkarma sayısı zaten 2023 toplam 10.500 çalışanı aştı ve yıl henüz bitmedi. Western Studios genellikle ekonomik belirsizliği ve şirket birleşmelerini bu indirimlerin nedenleri olarak belirtirken, Japon oyun şirketleri farklı bir yaklaşım benimsemiştir.

Japonya'nın istikrarlı istihdam manzarası, katı iş yasalarına ve uzun süredir devam eden kurum kültürüne atfedilebilir. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki "isteğe bağlı istihdam" sisteminin aksine, şirketlerin çalışanları neredeyse her nedenle reddetmesine izin veren Japonya'nın sağlam işçi korumaları var. Şirketler, keyfi fesihleri ​​sınırlayan haksız işten çıkarılma ilkesi de dahil olmak üzere kitlesel işten çıkarmalara karşı yasal engellerle karşı karşıyadır.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Ayrıca, FromSoftware gibi, birçok büyük Japon şirketi başlangıç ​​maaşlarını artırdı. Örneğin, Sega Şubat 2023'te ücretleri% 33 artırırken, Atlus ve Koei Tecmo sırasıyla% 15 ve% 23 oranında artırdı. 2022'de daha düşük kârlarda bile, Nintendo çalışanları için% 10 ücretli bir artışa karar verdi. Bu artışlar, Japonya'nın Başbakanı Fumio Kishida'nın artan enflasyonu ele almak ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışlarına yönelik zorlamasıyla uyumlu.

Ancak bu, Japon endüstrisinin zorlukları olmadığı anlamına gelmez. Verge'ye göre, Japonya'daki birçok geliştirici, genellikle haftada altı gün boyunca 12 saatlik vardiyalarda çalışan zorlu saatlere katlanıyor. Özellikle sözleşme işçileri savunmasızdır, çünkü sözleşmeleri teknik olarak işten çıkarılmadan yenilenmeyebilir.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

2024 küresel olarak video oyunu endüstrisi işten çıkarmalar için korkunç bir rekor kırmış olsa da, Japonya büyük ölçüde bu kesintilerin yükünü önlemeyi başardı. İleride, oyun topluluğu, Japonya'nın yaygın işten çıkarmalarla mücadele yaklaşımının, özellikle küresel ekonomik baskılar monte edildiğinde işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini görmek için yakından izleyecek.