在裁员趋势中,Fromsoft Boosts支付

作者 : Violet Apr 22,2025

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

FromSoftware宣布了新的研究生员工的起薪大幅提高,这一举动与2024年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。让我们深入研究Fromsoftware的决策和游戏领域内更广泛的裁员环境。

来自Software的裁员趋势,新员工的薪水增加

新员工的新员工薪资增加了11.8%

在今年视频游戏行业中裁员的趋势中,FromSoftware以诸如Dark Souls和Elden Ring之类的标题而闻名。该公司宣布从2025年4月生效的新研究生员工的起薪大幅提高。

新的毕业生将每月的起薪从260,000日元上升到300,000日元,这是令人印象深刻的11.8%。在2024年10月4日的新闻稿中,FromSoftware说:“在Fromsoftware,我们努力制作传达情感,创造价值和启发喜悦的游戏。为此,我们正在努力稳定的收入和一个有意义的工作环境,我们的员工可以将自己应用于发展。基础上的增长和开始的薪水是实施这项政策的一种实施。”

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

此前,尽管拥有全球成功,但FromSoftware在2022年面临批评,而与其他日本游戏工作室相比,其工资相对较低。据报道,FromSoftware的平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),一些员工认为,这并没有充分覆盖东京的高昂居住成本。

在2025年财政年度的开始之际,这种薪水调整是朝着从Software的薪酬与行业标准保持一致的一步。

视频游戏行业的裁员在西方肆虐,但日本的强大

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

2024年对于全球视频游戏行业来说,这是充满挑战的一年,其特征是前所未有的裁员。大型公司削减了数千个工作,作为重组工作的一部分。但是,日本在很大程度上避免了这一趋势。

仅今年,全球超过12,000名游戏行业员工就已经被搁置了,尽管有记录利润,但Microsoft,America of America和Ubisoft等公司仍在实施重大削减。全球游戏领域的裁员总数已经超过了2023年的10,500名员工,而这一年尚未结束。尽管西方工作室经常引用经济不确定性,并将公司合并为这些减少的原因,但日本游戏公司采取了不同的方法。

日本稳定的就业格局可以归因于其严格的劳动法和长期存在的企业文化。与美国的“愿意就业”制度不同,该系统几乎允许公司解雇员工,而日本具有强大的工人保护。公司面临大规模裁员的法律障碍,包括不公平解雇的原则,这限制了任意终止。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

此外,与FromSoftware一样,许多日本主要公司也增加了起薪。例如,SEGA在2023年2月将工资提高了33%,而Atlus和Koei Tecmo的工资分别增加了15%和23%。即使在2022年的利润较低的情况下,任天堂也承诺为其雇员加息10%。这些增加与日本总理富米奥·基希田(Fumio Kishida)在全国范围内提出工资徒步旅行以解决通货膨胀率上升并改善工作条件的努力保持一致。

但是,这并不意味着日本行业没有挑战。根据The Verge的说法,日本的许多开发商都忍受着艰苦的时间,通常每周六天工作12小时。尤其是合同工作者很脆弱,因为如果没有技术算作裁员,他们的合同可能不会续签。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

尽管2024年为全球视频游戏行业裁员创造了严峻的记录,但日本在很大程度上避免了这些削减的首当其冲。向前迈进,游戏界将密切关注,以查看日本打击广泛裁员的方法是否可以继续保护其劳动力,尤其是随着全球经济压力的增加。