在裁員趨勢中,Fromsoft Boosts支付

作者 : Violet Apr 22,2025

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

FromSoftware宣布了新的研究生員工的起薪大幅提高,這一舉動與2024年影響遊戲行業的廣泛裁員形成鮮明對比。讓我們深入研究Fromsoftware的決策和遊戲領域內更廣泛的裁員環境。

來自Software的裁員趨勢,新員工的薪水增加

新員工的新員工薪資增加了11.8%

在今年視頻遊戲行業中裁員的趨勢中,FromSoftware以諸如Dark Souls和Elden Ring之類的標題而聞名。該公司宣布從2025年4月生效的新研究生員工的起薪大幅提高。

新的畢業生將每月的起薪從260,000日元上升到300,000日元,這是令人印象深刻的11.8%。在2024年10月4日的新聞稿中,FromSoftware說:“在Fromsoftware,我們努力製作傳達情感,創造價值和啟發喜悅的遊戲。為此,我們正在努力穩定的收入和一個有意義的工作環境,我們的員工可以將自己應用於發展。基礎上的增長和開始的薪水是實施這項政策的一種實施。”

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

此前,儘管擁有全球成功,但FromSoftware在2022年面臨批評,而與其他日本遊戲工作室相比,其工資相對較低。據報導,FromSoftware的平均年薪約為341萬日元(約合24,500美元),一些員工認為,這並沒有充分覆蓋東京的高昂居住成本。

在2025年財政年度的開始之際,這種薪水調整是朝著從Software的薪酬與行業標准保持一致的一步。

視頻遊戲行業的裁員在西方肆虐,但日本的強大

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

2024年對於全球視頻遊戲行業來說,這是充滿挑戰的一年,其特徵是前所未有的裁員。大型公司削減了數千個工作,作為重組工作的一部分。但是,日本在很大程度上避免了這一趨勢。

僅今年,全球超過12,000名遊戲行業員工就已經被擱置了,儘管有記錄利潤,但Microsoft,America of America和Ubisoft等公司仍在實施重大削減。全球遊戲領域的裁員總數已經超過了2023年的10,500名員工,而這一年尚未結束。儘管西方工作室經常引用經濟不確定性,並將公司合併為這些減少的原因,但日本遊戲公司採取了不同的方法。

日本穩定的就業格局可以歸因於其嚴格的勞動法和長期存在的企業文化。與美國的“願意就業”制度不同,該系統幾乎允許公司解僱員工,而日本具有強大的工人保護。公司面臨大規模裁員的法律障礙,包括不公平解僱的原則,這限制了任意終止。

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

此外,與FromSoftware一樣,許多日本主要公司也增加了起薪。例如,SEGA在2023年2月將工資提高了33%,而Atlus和Koei Tecmo的工資分別增加了15%和23%。即使在2022年的利潤較低的情況下,任天堂也承諾為其僱員加息10%。這些增加與日本總理富米奧·基希田(Fumio Kishida)在全國范圍內提出工資徒步旅行以解決通貨膨脹率上升並改善工作條件的努力保持一致。

但是,這並不意味著日本行業沒有挑戰。根據The Verge的說法,日本的許多開發商都忍受著艱苦的時間,通常每週六天工作12小時。尤其是合同工作者很脆弱,因為如果沒有技術算作裁員,他們的合同可能不會續簽。

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

儘管2024年為全球視頻遊戲行業裁員創造了嚴峻的記錄,但日本在很大程度上避免了這些削減的首當其衝。向前邁進,遊戲界將密切關注,以查看日本打擊廣泛裁員的方法是否可以繼續保護其勞動力,尤其是隨著全球經濟壓力的增加。