BioWare'in Mücadeleleri: Dragon Age için Belirsiz Gelecek, Mass Effect

Yazar : Natalie May 07,2025

Bir zamanlar RPG dünyasında bir titan olan Bioware, şu anda çalkantılı zamanlarda geziniyor. Sevgili dizisinin Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği, taraftarlar arasında yaygın bir endişeyi ortaya çıkararak belirsizlik içinde örtülüyor. Bu ikonik franchise'ları çevreleyen temel sorunları keşfedelim.

Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4

Şimdi Dragon Age: The VeilGuard olarak bilinen Dragon Age 4'e yolculuk zorluklarla doludur. Başlangıçta yüksek umutlarla duyurulan oyun, BioWare'in zorlayıcı RPG'ler hazırlama konusundaki itibarını sağlamlaştırmayı amaçladı. Ancak, 31 Ekim 2024'te satışları hayal kırıklığına uğratarak, elektronik sanatlar tarafından öngörülenlerin yarısı olan sadece 1,5 milyon kopya taşımaya başladı. Geliştirme, canlı hizmet modelinden tek oyunculu bir deneyime olan bir pivot da dahil olmak üzere çok sayıda vardiya ile işaretlendi ve bu da ilerlemeyi önemli ölçüde geciktirdi. Eleştirmenlerin olumlu incelemelerine rağmen, oyun hayran beklentilerini karşılayamadı ve Metacritic'teki 7.000 oyuncudan sadece 10 puandan 3'ü aldı.

EA Resim: x.com

BioWare'de Kilit Kalkışlar

DeilGuard'ın düşük performansının ardından BioWare, birkaç önemli figürün ayrılmasına yol açarak önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Mass Effect ve Dragon Age'in anlatılarına katkıda bulunan kıdemli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, stüdyo ile yirmi yılı aşkın bir süre sonra kaldı. VeilGuard'ı yöneten oyun direktörü Corinne Bouche, yeni bir RPG geliştirmeye devam etti. Diğer önemli çıkışlar arasında Cheryl Chi, Silvia Fretekuti ve her biri Bioware'in evrenlerinin zengin goblenini hazırlamada önemli roller oynayan John Epler vardı. Stüdyonun işgücü şimdi 200'den 100'den az çalışana azaldı ve kaynaklar diğer EA projelerine yönlendirildi.

Ejderha Çağı Resim: x.com

Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu

Mass Effect'in büyüsünü yeniden ele geçirmek amacıyla, VeilGuard refakatçi ilişkileri ve oyuncu odaklı sonuçlar gibi unsurları birleştirdi. Bu çabalara rağmen, oyun bir Dragon Age unvanından beklenen derinlik ve karmaşıklık hayranlarını sunmak için mücadele etti. Anlatı, doğrusallığı ve daha geniş seriyle bağlantı eksikliği ile eleştirildi, oyuncu seçimlerinin etkisini ve dünyanın zenginliğini azalttı.

Kitle etkisi Resim: x.com

Dragon Age öldü mü?

Dragon Age'in geleceği belirsizliğini koruyor. EA'nın liderliği , MEDGUARD'ın bir canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerleyebileceğini ve modern oyun trendleriyle uyumlu olabileceğini öne sürdü. Finansal raporlar, EA'nın odağı daha karlı girişimlere kaydırdığını ve Dragon Age'in kaderini dengede asılı bıraktığını gösteriyor. Eski BioWare personeli evreni genişletmeye ilgi duyduğunu ifade ederken, ayrılışları herhangi bir derhal devam filminden şüphe ediyor. Bununla birlikte, eski yazar Cheryl Chi'nin belirttiği gibi, topluluğun tutkusu, Dragon Age'in ruhunu canlı tutar.

Ejderha Çağı Resim: x.com

Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Kargaşanın ortasında, Mass Effect 5, BioWare'in umut ışığı olmaya devam ediyor. 2020'de açıklanan proje şu anda fotogeralizme odaklanarak ve orijinal üçlemenin hikayesinin devamı ile yapım öncesinde. Michael Gamble ve özel bir takımın önderliğinde olan oyun, perdeyi rahatsız eden tuzaklardan kaçınmayı hedefliyor. Bununla birlikte, azaltılmış bir ekip ve endüstrinin genişletilmiş üretim döngüleri ile taraftarlar, 2027 veya daha sonra Mass Effect 5'i göremeyebilir.

Sonraki Mass Efekt Resim: x.com