Les difficultés de Bioware: avenir incertain pour l'âge du dragon, l'effet de masse
BioWare, une fois Titan dans le monde du RPG, navigue actuellement à travers des temps turbulents. L'avenir de sa série bien-aimée, Dragon Age et Mass Effect, est entouré d'incertitude, suscitant une préoccupation généralisée parmi les fans. Explorons les principaux problèmes entourant ces franchises emblématiques.
La longue route vers le dragon 4 ans
Le voyage vers Dragon Age 4, maintenant connu sous le nom de Dragon Age: The Veilguard , a été chargé de défis. Initialement annoncé avec de grands espoirs, le jeu était destiné à consolider la réputation de BioWare pour l'élaboration de RPG convaincants. Cependant, il a lancé le 31 octobre 2024 pour décevoir les ventes, en déplaçant seulement 1,5 million d'exemplaires, la moitié de ce qui était projeté par les arts électroniques. Le développement a été marqué par de nombreux changements, notamment un pivot d'un modèle de service en direct à une expérience solo, ce qui a retardé les progrès considérablement. Malgré les critiques positives des critiques, le jeu n'a pas répondu aux attentes des fans, recevant une note sur seulement 3 sur 10 de 7 000 joueurs sur Metacritic.
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Départs clés à BioWare
Dans le sillage de la sous-performance du Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, conduisant au départ de plusieurs chiffres clés. Les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, qui ont contribué aux récits de Mass Effect et Dragon Age, sont partis après plus de deux décennies avec le studio. La directrice du jeu Corinne Bouche, qui a dirigé le Veilguard , a continué à développer un nouveau RPG. Les autres départs notables comprenaient Cheryl Chi, Silvia Fekeketekuti et John Epler, chacun jouant des rôles cruciaux dans l'élaboration de la riche tapisserie des univers de Bioware. La main-d'œuvre du studio est désormais en baisse de 200 à moins de 100 employés, les ressources étant redirigées vers d'autres projets EA.
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Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
Dans une tentative de reprendre la magie de Mass Effect, le Veilguard a incorporé des éléments comme les relations compagnons et les résultats axés sur les joueurs. Malgré ces efforts, le jeu a eu du mal à livrer la profondeur et la complexité que les fans attendaient d'un titre de Dragon Age. Le récit a été critiqué pour sa linéarité et son manque de connexion avec la tradition plus large de la série, diminuant l'impact des choix des joueurs et la richesse du monde.
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Dragon Age est-il mort?
L'avenir de l'âge du dragon reste incertain. Le leadership d'EA a suggéré que le Veilguard aurait pu mieux en tant que jeu en direct, s'alignant sur les tendances de jeu modernes. Les rapports financiers indiquent que l'EA se concentre sur des entreprises plus rentables, laissant le sort de Dragon Age suspendu en balance. Alors que l'ancien personnel de BioWare a exprimé son intérêt à étendre l'univers, leur départ jette des doutes sur les suites immédiates. Cependant, la passion de la communauté, comme l'a noté l'ancienne écrivaine Cheryl Chi, maintient l'esprit de Dragon Age en vie.
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Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Au milieu de la tourmente, Mass Effect 5 reste le phare de BioWare. Annoncé en 2020, le projet est actuellement en pré-production en mettant l'accent sur le photoréalisme et la continuation du scénario de la trilogie originale. Sous la direction de Michael Gamble et d'une équipe dédiée, le jeu vise à éviter les pièges qui tourmentent le Veilguard . Cependant, avec une équipe réduite et les cycles de production étendus de l'industrie, les fans peuvent ne pas voir Mass Effect 5 avant 2027 ou plus tard.
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