Le lotte di BioWare: futuro incerto per l'età del drago, Mass Effect
Bioware, un tempo titano nel mondo dei giochi di ruolo, sta attualmente navigando attraverso tempi turbolenti. Il futuro della sua amata serie, Dragon Age e Mass Effect, è avvolto nell'incertezza, scatenando una diffusa preoccupazione tra i fan. Esploriamo i problemi chiave che circondano questi iconici franchising.
La lunga strada per il drago età 4
Il viaggio verso i 4 anni di Dragon, ora noto come Dragon Age: The Veilguard , è stato irto di sfide. Inizialmente annunciato con grandi speranze, il gioco aveva lo scopo di consolidare la reputazione di BioWare per la creazione di giochi di ruolo convincenti. Tuttavia, è stato lanciato il 31 ottobre 2024 a vendite deludenti, spostando solo 1,5 milioni di copie, metà di quanto proiettato da Electronic Arts. Lo sviluppo è stato contrassegnato da numerosi turni, tra cui un perno da un modello di servizio live a un'esperienza per giocatore singolo, che ha ritardato significativamente i progressi. Nonostante le recensioni positive da parte della critica, il gioco non ha soddisfatto le aspettative dei fan, ricevendo solo un punteggio di 3 su 10 da 7000 giocatori in metacritico.
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Partenze chiave a BioWare
Sulla scia della sottoperformance del VEILGUARD , BioWare ha subito una significativa ristrutturazione, portando alla partenza di diverse figure chiave. Scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, che hanno contribuito alle narrazioni di Mass Effect e Dragon Age, sono partiti dopo oltre due decenni con lo studio. La direttrice del gioco Corinne Bouche, che ha guidato la Guargola , è passato a sviluppare un nuovo gioco di ruolo. Altre notevoli partenze includevano Cheryl Chi, Silvia Feketekuti e John Epler, ognuno dei quali ha recitato ruoli cruciali nell'elaborare il ricco arazzo degli universi di Bioware. La forza lavoro dello studio si è ora ridotta da 200 a meno di 100 dipendenti, con risorse reindirizzate ad altri progetti EA.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
Nel tentativo di riconquistare la magia di Mass Effect, la Guardia Veilguard ha incorporato elementi come le relazioni di accompagnamento e i risultati guidati dai giocatori. Nonostante questi sforzi, il gioco ha lottato per fornire i fan della profondità e della complessità previsti da un titolo di Dragon Age. La narrazione è stata criticata per la sua linearità e la mancanza di connessione con la tradizione della serie più ampia, diminuendo l'impatto delle scelte dei giocatori e la ricchezza del mondo.
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Dragon Age è morto?
Il futuro dell'età del drago rimane incerto. La leadership di EA ha suggerito che la Guardia del Vele avrebbe potuto andare meglio come un gioco dal vivo, allineandosi con le tendenze di gioco moderne. I rapporti finanziari indicano che EA sta spostando l'attenzione su iniziative più redditizie, lasciando il destino di Dragon Age sospeso in bilico. Mentre l'ex staff di BioWare ha espresso interesse ad espandere l'universo, la loro partenza mette in dubbio qualsiasi sequel immediato. Tuttavia, la passione della comunità, come notato dall'ex scrittore Cheryl Chi, mantiene viva lo spirito di Dragon Age.
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E il prossimo effetto di massa?
Tra i turbolenze, Mass Effect 5 rimane il faro di speranza di BioWare. Annunciato nel 2020, il progetto è attualmente in pre-produzione con particolare attenzione al fotorealismo e alla continuazione della trama della trilogia originale. Sotto la guida di Michael Gamble e una squadra dedicata, il gioco mira a evitare le insidie che affliggevano la guardia del veil . Tuttavia, con una squadra ridotta e i cicli di produzione estesi del settore, i fan potrebbero non vedere Mass Effect 5 fino al 2027 o successivo.
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