Lutas da BioWare: futuro incerto para Dragon Age, Mass Effect
A BioWare, uma vez que um titã no mundo do RPG, está atualmente navegando em tempos turbulentos. O futuro de sua amada série, Dragon Age e Mass Effect, está envolta em incerteza, provocando uma preocupação generalizada entre os fãs. Vamos explorar os principais problemas que envolvem essas franquias icônicas.
O longo caminho para o dragão 4 anos
A jornada para Dragon Age 4, agora conhecida como Dragon Age: The Veilguard , tem sido repleto de desafios. Anunciado inicialmente com grandes esperanças, o jogo pretendia solidificar a reputação da BioWare por criar RPGs atraentes. No entanto, foi lançado em 31 de outubro de 2024, para decepcionar vendas, movendo apenas 1,5 milhão de cópias, metade do que foi projetado pela Electronic Arts. O desenvolvimento foi marcado por numerosos turnos, incluindo um pivô de um modelo de serviço ao vivo para uma experiência para um jogador, que atrasou significativamente o progresso. Apesar das críticas positivas dos críticos, o jogo não atendeu às expectativas dos fãs, recebendo meros 3 em 10 da classificação de 7.000 jogadores no Metacritic.
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Partidas importantes na Bioware
Após o desempenho inferior do Veilguard , a Bioware passou por reestruturação significativa, levando à partida de várias figuras -chave. Os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, que contribuíram para as narrativas de Mass Effect e Dragon Age, deixadas após mais de duas décadas com o estúdio. A diretora de jogos Corinne Bouche, que liderou o Veilguard , passou a desenvolver um novo RPG. Outras partidas notáveis incluíram Cheryl Chi, Silvia Fekekekuti e John Epler, cada um dos quais desempenhou papéis cruciais na elaboração da rica tapeçaria dos universos da Bioware. A força de trabalho do estúdio agora diminuiu de 200 para menos de 100 funcionários, com recursos sendo redirecionados para outros projetos da EA.
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Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
Em uma tentativa de recuperar a magia do Mass Effect, o Veilguard incorporou elementos, como relacionamentos complementares e resultados orientados a jogadores. Apesar desses esforços, o jogo lutou para entregar a profundidade e a complexidade que os fãs esperavam de um título de Dragon Age. A narrativa foi criticada por sua linearidade e falta de conexão com a tradição mais ampla da série, diminuindo o impacto das escolhas dos jogadores e a riqueza do mundo.
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Dragon Age está morto?
O futuro da era do dragão permanece incerto. A liderança da EA sugeriu que o Veilguard poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo, alinhando-se com as tendências modernas de jogos. Relatórios financeiros indicam que a EA está mudando o foco para empreendimentos mais lucrativos, deixando o destino de Dragon Age pendurado na balança. Enquanto o ex -pessoal da BioWare manifestou interesse em expandir o universo, sua partida lança dúvidas sobre qualquer sequência imediata. No entanto, a paixão da comunidade, como observado pelo ex -escritor Cheryl Chi, mantém vivo o espírito do Dragon Age.
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E o próximo efeito de massa?
Em meio à turbulência, o Mass Effect 5 continua sendo o farol de esperança da Bioware. Anunciado em 2020, o projeto está atualmente em pré-produção, com foco no fotorrealismo e uma continuação da história da trilogia original. Sob a liderança de Michael Gamble e uma equipe dedicada, o jogo pretende evitar as armadilhas que atormentavam o véu . No entanto, com uma equipe reduzida e os ciclos prolongados de produção do setor, os fãs podem não ver o Mass Effect 5 até 2027 ou mais tarde.
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