การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนสำหรับ Dragon Age, Mass Effect
Bioware ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Titan ใน RPG World กำลังนำทางผ่านช่วงเวลาที่วุ่นวาย อนาคตของซีรีส์อันเป็นที่รักของ Dragon Age และ Mass Effect ถูกปกคลุมไปด้วยความไม่แน่นอนทำให้เกิดความกังวลอย่างกว้างขวางในหมู่แฟน ๆ ลองสำรวจประเด็นสำคัญรอบ ๆ แฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้
ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
การเดินทางสู่ Dragon Age 4 ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Dragon Age: The Veilguard นั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย เริ่มต้นด้วยความหวังสูงเกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างชื่อเสียงของ Bioware ในการสร้างเกม RPG ที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามเปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เพื่อขายที่น่าผิดหวังย้ายเพียง 1.5 ล้านเล่มครึ่งหนึ่งของสิ่งที่คาดการณ์โดย Electronic Arts การพัฒนาถูกทำเครื่องหมายด้วยการเปลี่ยนแปลงมากมายรวมถึงเดือยจากรูปแบบการใช้งานสดไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวซึ่งล่าช้าความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีความคิดเห็นเชิงบวกจากนักวิจารณ์ แต่เกมก็ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ได้รับเพียง 3 ใน 10 คะแนนจากผู้เล่น 7,000 คนใน Metacritic
รูปภาพ: x.com
การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
หลังจากที่ Veilguard ต่ำกว่าประสิทธิภาพ Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำไปสู่การจากไปของตัวเลขสำคัญหลายประการ นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ซึ่งมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องของ Mass Effect และ Dragon Age หลังจากสองทศวรรษกับสตูดิโอ ผู้กำกับเกม Corinne Bouche ซึ่งเป็นผู้นำ Veilguard ย้ายไปพัฒนาเกม RPG ใหม่ การออกเดินทางที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Cheryl Chi, Silvia Feketekuti และ John Epler ซึ่งแต่ละคนมีบทบาทสำคัญในการสร้างพรมที่อุดมสมบูรณ์ของจักรวาลของ Bioware ขณะนี้พนักงานของสตูดิโอลดน้อยลงจาก 200 เป็นน้อยกว่าพนักงานน้อยกว่า 100 คนโดยมีทรัพยากรถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังโครงการ EA อื่น ๆ
รูปภาพ: x.com
Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
ในความพยายามที่จะกลับมาใช้เวทมนตร์ของเอฟเฟกต์มวลชน Veilguard รวมองค์ประกอบเช่นความสัมพันธ์ของเพื่อนและผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น แม้จะมีความพยายามเหล่านี้เกมก็พยายามที่จะส่งมอบความลึกและความซับซ้อนที่แฟน ๆ คาดหวังจากชื่อ Dragon Age การบรรยายถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเส้นตรงและขาดการเชื่อมต่อกับตำนานซีรีส์ที่กว้างขึ้นลดผลกระทบของการเลือกผู้เล่นและความร่ำรวยของโลก
รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่?
อนาคตของ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน ความเป็นผู้นำของ EA ได้แนะนำว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสดโดยสอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมที่ทันสมัย รายงานทางการเงินระบุว่า EA กำลังเปลี่ยนความสนใจไปที่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้นทำให้ชะตากรรมของ Dragon Age ถูกแขวนอยู่ในความสมดุล ในขณะที่อดีตเจ้าหน้าที่ Bioware แสดงความสนใจในการขยายจักรวาล อย่างไรก็ตามความหลงใหลของชุมชนตามที่นักเขียนอดีตนักเขียน Cheryl Chi รักษาจิตวิญญาณของ Dragon Age ให้มีชีวิตอยู่
รูปภาพ: x.com
แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ท่ามกลางความวุ่นวาย Mass Effect 5 ยังคงเป็นสัญญาณแห่งความหวังของ Bioware ประกาศในปี 2563 โครงการดังกล่าวกำลังดำเนินการก่อนการผลิตโดยมุ่งเน้นไปที่การถ่ายภาพด้วยแสงและความต่อเนื่องของเนื้อเรื่องของไตรภาคเดิม ภายใต้การนำของ Michael Gamble และทีมงานที่ทุ่มเทเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับ Veilguard อย่างไรก็ตามด้วยทีมที่ลดลงและวงจรการผลิตที่ขยายออกไปของอุตสาหกรรมแฟน ๆ อาจไม่เห็น Mass Effect 5 ถึง 2027 หรือใหม่กว่า
รูปภาพ: x.com


