AC: Gölgeler Arızası: Kampanya, tonlarca anlamlı yerlerle daha yoğun ama daha kısa olacak

Yazar : Allison Feb 22,2025

AC: Gölgeler Arızası: Kampanya, tonlarca anlamlı yerlerle daha yoğun ama daha kısa olacak

Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı bir oyunu, Ubisoft'un yaklaşan unvanı Assassin's Creed: Japonya'nın Shadows of Japonya'nın deneyimini geliştirmesini isteyen eleştiri aldı. İsteğe bağlı görevlerin uzunluğu ve bolluğu ile ilgili geri bildirimler ele alınmıştır. Geliştirme ekibi daha akıcı ama sürükleyici bir deneyim hedefliyor.

Oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana hikayesini tamamlamanın yaklaşık 50 saat süreceğini, keşif ve yan görevler de dahil olmak üzere tam olarak tamamlanmanın 100 saat olduğu tahmin edildi. Bu, Valhalla'nın minimum 60 saatlik ana hikayesi ve potansiyel 150 saatlik tam tamamlama ile tezat oluşturuyor. Ubisoft'un odak noktası, oyun dünyasının zenginliğini korurken ezici oyunculardan kaçınmayı amaçlayan anlatı içeriğinin ve isteğe bağlı aktivitelerin daha dengeli bir oranıdır.

Amaç, kapsamlı bir oyun tercih eden hem de ana hikayeye öncelik verenler için tatmin edici bir deneyim sağlamaktır. Her iki grup da kalite veya zaman taahhüdünü feda etmeye zorlanmamalıdır.

Başka bir oyun direktörü olan Jonathan Dumont, ekibin Japonya'ya yapılan araştırma gezisinin etkisini vurguladı. Kalelerden dağ sıralarına kadar Japon manzarasının ölçeği ve detayı oyunun gelişimini derinden etkiledi. Bu, dünya tasarımında gerçekçiliğe ve titiz detaylara daha fazla vurgu yaptı.

Gölgeler daha gerçekçi bir coğrafi temsil sunacaktır. İlgilenilen noktalar arasındaki seyahat süreleri daha uzun olacak ve açık dünyanın genişliğini yansıtacak. Bununla birlikte, her bir konum önemli ölçüde daha ayrıntılı ve nüanslı olacaktır, bu da Assassin's Creed Odyssey'de görülen daha yoğun ilgi noktası dağıtımına kıyasla daha zengin ve daha sürükleyici bir deneyim sunar. Dumont, gölgelerde önemli ölçüde gelişmiş ayrıntı düzeyini vurgular ve gerçekten otantik bir Japon atmosferi vaat eder.