AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

Auteur : Allison Feb 22,2025

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

De uitgebreide gameplay van Assassin's Creed Valhalla trok kritiek, waardoor Ubisoft de ervaring voor de aankomende titel, Assassin's Creed: Shadows of Japan, had aangekondigd. Feedback over de lengte en overvloed van optionele taken is aangepakt. Het ontwikkelingsteam streeft naar een meer gestroomlijnde maar meeslepende ervaring.

Game -regisseur Charles Benoit verklaarde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn van schaduwen ongeveer 50 uur zal duren, terwijl volledige voltooiing, inclusief exploratie en side quests, op 100 uur wordt geschat. Dit staat in contrast met het minimale hoofdverhaal van Valhalla en potentiële volledige volledige voltooiing van 150 uur. De focus van Ubisoft ligt op een meer evenwichtige verhouding van verhalende inhoud en optionele activiteiten, gericht op het vermijden van overweldigende spelers met behoud van de rijkdom van de gamewereld.

Het doel is om een ​​bevredigende ervaring te bieden voor beide spelers die de voorkeur geven aan een uitgebreide playthrough en degenen die prioriteit geven aan het hoofdverhaal. Geen van beide groep zou zich gedwongen moeten voelen om kwaliteit of tijdverplichting op te offeren.

Jonathan Dumont, een andere gamedirecteur, benadrukte de impact van de onderzoeksreis van het team naar Japan. De schaal en details van het Japanse landschap, van kastelen tot bergketens, hebben de ontwikkeling van het spel diep beïnvloed. Dit leidde tot een grotere nadruk op realisme en zorgvuldige details in het wereldontwerp.

Shadows zal een meer realistische geografische weergave hebben. Reistijden tussen interessante punten zullen langer zijn, wat de uitgestrektheid van de open wereld weerspiegelt. Elke locatie zal echter aanzienlijk gedetailleerder en genuanceerder zijn en een rijkere en meer meeslepende ervaring bieden in vergelijking met de dichtere point-of-interest-verdeling in Assassin's Creed Odyssey. Dumont benadrukt het aanzienlijk verbeterde detailniveau in schaduwen en belooft een echt authentieke Japanse sfeer.