AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Autor : Allison Feb 22,2025

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla atraiu críticas, levando a Ubisoft a refinar a experiência de seu próximo título, Assassin's Creed: Shadows of Japan. O feedback sobre o comprimento e a abundância de tarefas opcionais foi abordado. A equipe de desenvolvimento pretende uma experiência mais simplificada e imersiva.

O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a conclusão da história principal das sombras levará aproximadamente 50 horas, enquanto a conclusão completa, incluindo exploração e missões secundárias, é estimada em 100 horas. Isso contrasta com a história principal mínima de 60 horas de Valhalla e a conclusão completa de 150 horas em potencial. O foco da Ubisoft está em uma proporção mais equilibrada de conteúdo narrativo e atividades opcionais, com o objetivo de evitar jogadores esmagadores, preservando a riqueza do mundo dos jogos.

O objetivo é proporcionar uma experiência satisfatória para os jogadores que preferem uma jogada abrangente e para aqueles que priorizam a história principal. Nenhum grupo deve se sentir forçado a sacrificar a qualidade ou o compromisso de tempo.

Jonathan Dumont, outro diretor de jogo, destacou o impacto da viagem de pesquisa da equipe ao Japão. A escala e os detalhes da paisagem japonesa, de castelos a cadeias de montanhas, influenciaram profundamente o desenvolvimento do jogo. Isso levou a uma ênfase maior no realismo e nos detalhes meticulosos no design mundial.

As sombras apresentarão uma representação geográfica mais realista. Os tempos de viagem entre os pontos de interesse serão mais longos, refletindo a vastidão do mundo aberto. No entanto, cada local será significativamente mais detalhado e diferenciado, oferecendo uma experiência mais rica e imersiva em comparação com a distribuição de ponto de interesse mais densa observada na Odyssey de Assassin em Creed. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente aprimorado nas sombras, prometendo uma atmosfera japonesa verdadeiramente autêntica.