AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Autor : Allison Feb 22,2025

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay wurde kritisiert und veranlasste Ubisoft, die Erfahrung für seinen bevorstehenden Titel Assassin's Creed: Shadows of Japan zu verfeinern. Das Feedback zur Länge und der Fülle der optionalen Aufgaben wurde angesprochen. Das Entwicklungsteam strebt eine optimiertere, aber immersive Erfahrung an.

Der Spieldirektor Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Hauptgeschichte von Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die vollständige Fertigstellung, einschließlich Explorations- und Nebenquests, nach 100 Stunden geschätzt wird. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-Stunden-Hauptgeschichte und potenziellen 150-Stunden-vollständigen Fertigstellung. Der Fokus von Ubisoft liegt auf einem ausgewogeneren Verhältnis von narrativen Inhalten und optionalen Aktivitäten, um überwältigende Spieler zu vermeiden und gleichzeitig den Reichtum der Spielwelt zu bewahren.

Das Ziel ist es, sowohl Spielern, die eine umfassende Durchspielung bevorzugen, eine befriedigende Erfahrung zu bieten, die die Hauptgeschichte priorisieren. Keine Gruppe sollte sich gezwungen fühlen, Qualität oder zeitliche Verpflichtung zu opfern.

Jonathan Dumont, ein weiterer Spieldirektor, hob die Auswirkungen der Forschungsreise des Teams nach Japan hervor. Das Ausmaß und das Detail der japanischen Landschaft, von Burgen bis hin zu Bergketten, beeinflusste die Entwicklung des Spiels zutiefst. Dies führte zu einer stärkeren Betonung von Realismus und akribischen Details im Weltdesign.

Schatten werden eine realistischere geografische Darstellung aufweisen. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein, was die Weite der offenen Welt widerspiegelt. Jeder Standort wird jedoch erheblich detaillierter und nuancierter sein, was eine reichhaltigere und eindringlichere Erfahrung im Vergleich zur dichteren Interessenverteilung in Assassins Creed-Odyssee bietet. Dumont betont das deutlich verbesserte Detailniveau in Schatten und verspricht eine wirklich authentische japanische Atmosphäre.