Poe 2: DEVS Address Endgame Mga alalahanin

May-akda : Audrey Feb 26,2025

Poe 2: DEVS Address Endgame Mga alalahanin

Ang Hamon ng Hamon na Endgame ng Landas ng FREATE 2 na ipinagtanggol ng mga nag -develop

Sa kabila ng mga alalahanin ng player, ang Path of Exile 2 developer ay matatag na ipinagtatanggol ang hinihingi na endgame ng laro. Ipinaliwanag ng co-director na si Jonathan Rogers na ang mga madalas na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng mga manlalaro ay hindi pa handa para sa pagtaas ng hamon, na nagsasabi, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil ay hindi ka pa handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente. "

Ang endgame, na nakasentro sa paligid ng masalimuot na Atlas ng Mundo, ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may isang serye ng mga unti -unting mahirap na mga mapa at mabisang bosses. Ang hinihinging karanasan na ito, na nagtatampok ng 100 mga mapa ng endgame na maa-access pagkatapos makumpleto ang anim na kilos na kwento, ay naging isang punto ng pagtatalo mula noong Disyembre 2024 maagang pag-access sa pag-access.

Habang ipinagmamalaki ng laro ang isang malakas na base ng player at nangangako sa mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay, ang mga developer kamakailan ay tumugon sa feedback ng player sa isang pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na Darth Microtransaction at GhazzyTV. Binigyang diin nila ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan, na pinagtutuunan na ang pagbabawas ng kahirapan ay panimula ang magbabago sa karanasan sa gameplay. Ang kasalukuyang disenyo ng endgame, na nailalarawan sa pamamagitan ng malakas na kaaway ay nagtatayo at mabilis na labanan, ay nagtatanghal ng isang malaking hamon para sa mga manlalaro.

Ang pagtugon sa pagkawala ng mga puntos ng karanasan (EXP) sa panahon ng pagtakbo ng Atlas, nilinaw ni Rogers na ang mekaniko na ito ay nagsisilbi upang mapanatili ang mga manlalaro sa isang naaangkop na antas ng kahirapan. Gayunpaman, ang paggiling ng mga laro ng gear ay sinusuri ang iba't ibang mga kadahilanan na nag -aambag sa kahirapan ng endgame upang matiyak ang isang tunay at nakakaakit na karanasan. Habang maraming mga diskarte ang umiiral upang malampasan ang mga hamon (pag -optimize ng mga build, paggamit ng mga portal, atbp.), Ang kahirapan ng endgame ay nananatiling isang makabuluhang sagabal para sa maraming mga manlalaro.

Ang Atlas of Worlds, na -lock pagkatapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan, ay bumubuo ng core ng endgame. Ang mga manlalaro ay nag -navigate ng magkakaugnay na mga mapa, nakikipaglaban sa mga mapaghamong bosses at na -optimize ang kanilang mga build upang lupigin ang lalong mahirap na nilalaman. Ang mataas na antas na nilalaman na ito ay partikular na idinisenyo para sa mga nakaranas na manlalaro na handa para sa matindi at madiskarteng gameplay.