Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

May-akda : Allison May 19,2025

Ang developer ng Minecraft na si Mojang, ay mahigpit na nakasaad na wala silang mga plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa kabila ng lumalagong takbo ng pagsasama ng AI sa pag-unlad ng laro, maliwanag sa mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng generative AI art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse-isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya ng laro-si Mojang ay nananatiling nakatuon sa isang diskarte sa tao.

Sa isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng direktor ng laro ng Minecraft vanilla na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pag -unlad ng laro. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."

Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa pilosopiya na ito, na itinampok ang natatanging ugnay ng tao na kinakailangan upang mapanatili ang natatanging pagkakakilanlan ng Minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan nang magkasama," paliwanag ni Garneij. "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."

Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong, kahit na ipinagdiriwang nito ang ika -16 na anibersaryo. Ang paparating na pag-update ng graphics, na tinawag na mga masiglang visual, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na apela ng laro, at ang Mojang ay matatag na lumalaban sa paglipat sa isang modelo ng libreng-to-play. Ang pangako na ito sa pagpino at pagpapalawak ng orihinal na laro ay nakahanay sa kanilang desisyon na huwag bumuo ng isang "Minecraft 2." Nang walang mga palatandaan ng pagbagal, ang hinaharap ng Minecraft ay nananatiling matatag sa mga kamay ng mga nag -develop ng tao nito, na walang silid para sa pagbuo ng AI sa mas malalim.

Para sa isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng pinakabagong mga anunsyo, siguraduhing suriin ang lahat na isiniwalat sa Minecraft Live 2025.