Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力
Minecraft的開發人員Mojang堅定地表示,他們沒有計劃將生成人工智能整合到其遊戲開發過程中。儘管將AI納入遊戲開發的趨勢正在增長,但在Activision在《使命召喚:Black Ops 6和Microsoft的Muse開發》中的使用(旨在生成遊戲創意的AI)的示例中很明顯,Mojang仍然致力於以人為本的方法。
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson在最近參加的活動中,強調了人類創造力在遊戲發展中的重要性。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了這種理念,強調了保持Minecraft獨特身份所需的獨特人類風格。 “對我來說,這是包裝盒外部的想法。這種特定的觸摸是:什麼是Minecraft?它看起來如何?通過AI創建額外的質量真的很棘手。我們有時甚至嘗試擁有遠程團隊並指導他們為我們建立東西,這從來沒有奏效,因為您必須在這裡進行面對面的工作,” Garneijiij解釋說。 ” “我的意思是創造力是……作為一個人,作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原理以及生態系統,傳說,一切。
Mojang對人類創造力的奉獻精神繼續推動遊戲的前進,即使它慶祝其成立16週年。即將到來的圖形更新(稱為充滿活力的視覺效果)將增強遊戲的視覺吸引力,而Mojang堅定地抵制了向免費遊戲模型的轉變。這種致力於完善和擴展原始遊戲的承諾與他們決定不開發“ Minecraft 2”的決定保持一致。沒有放慢腳步的跡象,Minecraft的未來仍然牢牢地掌握在其人類開發人員的手中,沒有生成AI的空間。
有關最新公告的全面概述,請務必查看Minecraft Live 2025上揭示的所有內容。



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