Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다
Minecraft의 개발자 인 Mojang은 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합 할 계획이 없다고 확신했습니다. Activision의 Call of Duty : Black Ops 6에서 생성 AI 아트 사용과 같은 예제에서는 게임 개발에 AI를 통합하는 경향이 커지고 있음에도 불구하고 Mojang은 게임 아이디어를 생성하기 위해 설계된 AI 인 Microsoft의 Musoft 개발과 같은 예에서 분명합니다.
IGN이 참석 한 최근 행사에서 Minecraft Vanilla 게임 감독 Agnes Larsson은 게임 개발에서 인간 창의성의 중요성을 강조했습니다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. 이것이 목적이며, 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리에게는 우리가 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 철학에 대해 더 자세히 설명했으며 Minecraft의 독특한 정체성을 유지하는 데 필요한 독특한 인간의 손길을 강조했습니다. Garneij는 "나에게는 상자 부분 외부의 생각이다. Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 보이나요? 그 여분의 품질은 AI를 통해 창조하기가 정말 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 만들기 위해 그들을 안내하려고 노력합니다." "창의성은 ... 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것을 진정으로 이해하는 사람으로서 이런 식으로 만나야한다는 것을 의미합니다. 그것은 엄청난 마인 크래프트, 행성이며, 거대합니다."
인간의 창의성에 대한 Mojang의 헌신은 16 주년을 축하하더라도 게임을 계속 이끌고 있습니다. 생생한 Visuals라는 다가오는 그래픽 업데이트는 게임의 시각적 매력을 향상시키기 위해 설정되었으며 Mojang은 무료로 무료로 전환하는 것을 확고히 저항합니다. 원래 게임을 정제하고 확장하려는 이러한 약속은 "Minecraft 2"를 개발하지 않기로 한 결정과 일치합니다. 느려질 조
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