Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
Minecraft的开发人员Mojang坚定地表示,他们没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。尽管将AI纳入游戏开发的趋势正在增长,但在Activision在《使命召唤:Black Ops 6和Microsoft的Muse开发》中的使用(旨在生成游戏创意的AI)的示例中很明显,Mojang仍然致力于以人为本的方法。
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson在最近参加的活动中,强调了人类创造力在游戏发展中的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这种理念,强调了保持Minecraft独特身份所需的独特人类风格。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是Minecraft?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们有时甚至会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作,” Garneijiij解释说。” “我的意思是创造力是……作为一个人,作为一个人,您需要像人类一样真正了解价值观和原理以及生态系统,传说,一切。
Mojang对人类创造力的奉献精神继续推动游戏的前进,即使它庆祝其成立16周年。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)将增强游戏的视觉吸引力,而Mojang坚定地抵制了向免费游戏模型的转变。这种致力于完善和扩展原始游戏的承诺与他们决定不开发“ Minecraft 2”的决定保持一致。没有放慢脚步的迹象,Minecraft的未来仍然牢牢地掌握在其人类开发人员的手中,没有生成AI的空间。
有关最新公告的全面概述,请务必查看Minecraft Live 2025上揭示的所有内容。



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