Mojang rejette l'IA génératrice, met l'accent sur la créativité dans Minecraft
Le développeur de Minecraft, Mojang, a fermement déclaré qu'ils n'avaient pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans leur processus de développement de jeu. Malgré la tendance croissante à intégrer l'IA dans le développement de jeux, évidente dans des exemples tels que l'utilisation par Activision de l'art générateur d'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse - une IA conçue pour générer des idées de jeu - Mojang reste attaché à une approche centrée sur l'homme.
Lors d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement du jeu. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a élaboré davantage sur cette philosophie, mettant en évidence la touche humaine unique nécessaire pour maintenir l'identité distinctive de Minecraft. "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous essayons même d'avoir des équipes distantes parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, car vous devez être ici à travailler ensemble face à face", a expliqué Garneij. "Je veux dire que la créativité est ... vous devez vous rencontrer comme ça en tant que personne, en tant qu'humain pour vraiment comprendre les valeurs et les principes et l'écosystème, la tradition, tout. C'est tellement massif Minecraft, c'est une planète, c'est massif."
Le dévouement de Mojang à la créativité humaine continue de faire avancer le jeu, même s'il célèbre son 16e anniversaire. La prochaine mise à jour graphique, surnommée Visuals vibrants, est définie pour améliorer l'attrait visuel du jeu, et Mojang résiste fermement le passage à un modèle libre à jouer. Cet engagement à affiner et à étendre le jeu original s'aligne sur leur décision de ne pas développer un "Minecraft 2." Sans aucun signe de ralentissement, l'avenir de Minecraft reste fermement entre les mains de ses développeurs humains, sans place pour une AI générative dans le bas.
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