Les spécialistes du parkour critiquent les mouvements d'Assassin's Creed Shadows

Auteur : Harper Oct 13,2025

Parkour Experts Analyze Movement in Assassin’s Creed Shadows

Deux athlètes professionnels de parkour ont évalué la mécanique de mouvement dans Assassin’s Creed Shadows. Découvrez comment le jeu équilibre réalisme et éléments fictifs et comment les développeurs ont reconstitué le Japon féodal.

Assassin’s Creed Shadows se prépare au lancement

Des spécialistes du parkour critiquent la mécanique de jeu

Parkour Analysis in Assassin’s Creed Shadows

Dans la vidéo Reality Check de PC Gamer, les athlètes professionnels Toby Segar et Benj Cave de l'équipe de parkour britannique STORROR ont évalué le système de mouvement du jeu. En tant que développeurs de leur propre jeu de parkour (STORROR Parkour Pro), ils ont relevé des problèmes particuliers avec le déplacement des personnages.

Questionable Parkour Techniques in AC Shadows

Segar a critiqué la technique d'escalade du "genou alpin" du protagoniste Yasuke, la qualifiant de biomécaniquement irréaliste. "Ce mouvement causerait de graves blessures au genou dans le parkour réel", a-t-il expliqué. Cave a ajouté que la saga exagère l'endurance, soulignant que les pratiquants réels évaluent constamment leurs mouvements plutôt que d'enchaîner sans limite des figures acrobatiques.

Le directeur du jeu Charles Benoit avait précédemment déclaré à IGN que l'équipe avait consacré un temps considérable à peaufiner la mécanique de parkour, démontrant l'engagement d'Ubisoft à équilibrer réalisme et besoins du gameplay.

Recréer le Japon historique

Cultural Elements in AC Shadows

Ubisoft introduit une fonctionnalité de "Découverte Culturelle" avec plus de 125 entrées historiquement vérifiées sur la période Azuchi-Momoyama. La responsable de la communication éditoriale Chastity Vicencio a expliqué qu'il s'agissait d'un développement des fonctionnalités éducatives d'AC Mirage avec du contenu approuvé par des musées.

Development Challenges for AC Shadows

Les développeurs ont révélé les recherches approfondies derrière la reconstitution du Japon féodal. "Nous avons envisagé le Japon pendant 16 ans avant de finalement nous lancer", a déclaré le producteur exécutif Marc-Alexis Coté. L'équipe a mené des recherches sur le terrain à Kyoto et Osaka, surmontant des défis techniques comme l'éclairage unique des montagnes japonaises.

Assassin’s Creed Shadows sortira le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Consultez notre couverture pour des mises à jour continues sur ce titre très attendu.