Parkour-Profis kritisieren Bewegungen in Assassin's Creed Shadows

Autor : Harper Oct 13,2025

Parkour Experts Analyze Movement in Assassin’s Creed Shadows

Zwei professionelle Parkour-Athleten haben die Bewegungsmechanik in Assassin’s Creed Shadows bewertet. Erfahren Sie, wie das Spiel Realismus mit fiktiven Elementen in Einklang bringt und wie die Entwickler das feudale Japan nachgebildet haben.

Assassin’s Creed Shadows bereitet sich auf den Start vor

Parkour-Spezialisten kritisieren Spielmechaniken

Parkour Analysis in Assassin’s Creed Shadows

In PC Gamers Reality-Check-Video haben die professionellen Athleten Toby Segar und Benj Cave vom britischen Parkour-Team STORROR das Bewegungssystem des Spiels unter die Lupe genommen. Als Entwickler ihres eigenen Parkour-Spiels (STORROR Parkour Pro) bemängelten sie insbesondere Probleme mit der Charakterbewegung.

Questionable Parkour Techniques in AC Shadows

Segar kritisierte die "Alpen-Knie"-Klettertechnik des Protagonisten Yasuke und bezeichnete sie als biomechanisch unrealistisch. "Diese Bewegung würde im echten Parkour ernsthafte Knieverletzungen verursachen", erklärte er. Cave fügte hinzu, dass die Serie die Ausdauer übertreibt, und merkte an, dass echte Praktiker ihre Bewegungen ständig neu bewerten, anstatt unbegrenzte Kunststücke hintereinander auszuführen.

Game Director Charles Benoit hatte IGN zuvor mitgeteilt, dass das Team viel Zeit mit der Verfeinerung der Parkour-Mechanik verbracht habe, was Ubisofts Bestreben zeige, Realismus mit den Anforderungen des Gameplays in Einklang zu bringen.

Nachbildung des historischen Japans

Cultural Elements in AC Shadows

Ubisoft führt ein "Kulturelle Entdeckungen"-Feature mit über 125 historisch verifizierten Einträgen über die Azuchi-Momoyama-Zeit ein. Editorial-Comms-Managerin Chastity Vicencio erläuterte, dass dies die Bildungselemente von AC Mirage um von Museen geprüfte Inhalte erweitert.

Development Challenges for AC Shadows

Die Entwickler gewährten Einblicke in die umfangreichen Recherchen hinter der Nachbildung des feudalen Japans. "Wir haben Japan 16 Jahre lang in Betracht gezogen, bevor wir uns endgültig dafür entschieden haben", sagte Executive Producer Marc-Alexis Coté. Das Team führte Feldforschung in Kyoto und Osaka durch und bewältigte technische Herausforderungen wie die besondere Beleuchtung der japanischen Berglandschaft.

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Besuchen Sie unsere Berichterstattung für kontinuierliche Updates zu diesem heiß erwarteten Titel.