Okami 2 Insights: Eksklusibong Pakikipanayam ng Tagalikha

May-akda : Evelyn May 04,2025

Kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataon na bisitahin ang Osaka, Japan, kung saan nagsagawa kami ng isang malalim na dalawang oras na pakikipanayam sa mga tagalikha sa likod ng inaasahang pagkakasunod-sunod sa Okami. Sa aming talakayan, natanaw namin ang pinagmulan ng proyekto at hinaharap kasama ang direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata. Ang pakikipanayam na ito ay hindi lamang nagbibigay kaalaman kundi pati na rin isang kasiyahan, at naniniwala kami na masisiyahan ka tulad ng ginawa namin. Maaari mong panoorin o basahin ang buong pakikipanayam dito. Para sa mga interesado sa mga pangunahing takeaways, na -summarize namin ang mga pangunahing highlight sa ibaba, lalo na para sa mga tagahanga ng Okami.

Ang sunud -sunod na Okami ay gumagamit ng re engine ng Capcom

Ang isang makabuluhang paghahayag mula sa aming pakikipanayam ay ang paparating na pagkakasunod -sunod ng Okami ay binuo gamit ang Advanced RE Engine ng Capcom. Ang pagpili na ito ay hinihimok ng mga kakayahan ng engine upang matupad ang malikhaing pangitain na hindi maaabot sa mga nakaraang teknolohiya. Habang ang ilan sa Clover ay bago sa RE engine, ang kapareha ng Capcom, ang Machine Head Works, ay humakbang upang tulay ang anumang mga gaps sa kadalubhasaan.

Ang mga developer ng ex-platinum na kasangkot sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina

Ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa mga dating developer ng platinumgames, kabilang ang mga malapit sa Hideki Kamiya at mga nag -aambag sa orihinal na Okami, na sumali sa proyekto. Bagaman ang mga detalye ay hindi isiwalat, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa pagkakasangkot ng dating kawani ng Platinum at Capcom sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina, pagdaragdag ng isang layer ng intriga at pag -asa sa proyekto.

Ang pinakahihintay na interes ng Capcom sa isang sunud -sunod na okami

Sa kabila ng paunang komersyal na underperformance ng Okami, kinilala ng Capcom ang lumalagong apela ng laro na may kasunod na paglabas ng platform. Ibinahagi ng tagagawa na si Yoshiaki Hirabayashi na ang Capcom ay nagmumuni -muni ng isang sumunod na pangyayari sa loob ng ilang oras. Gayunpaman, hinihiling nito ang pag -align ng mga pangunahing tauhan, kabilang ang Kamiya at Machine Head ay gumagana, upang sa wakas ay buhayin ang pangitain na ito.

Isang direktang pagpapatuloy ng orihinal na kwento

Ang sumunod na pangyayari ay hindi lamang anumang pag-follow-up; Ito ay isang direktang pagpapatuloy ng salaysay ng Okami. Parehong kinumpirma nina Hirabayashi at Kamiya na ang bagong laro ay pumili ng kanan kung saan ang orihinal na naiwan, na nangangako ng higit pa sa kwento na minahal ng mga tagahanga nang hindi nasisira ang pagtatapos para sa mga nakakaranas pa nito.

Bumalik ang Amaterasu

Ang minamahal na character na Amaterasu, na kilala bilang pinagmulan ng lahat na mabuti, ay talagang magtatampok sa sumunod na pangyayari, tulad ng nakumpirma ng trailer.

Pagkilala sa Okamiden

Ang Nintendo DS Game Okamiden ay umiiral at may nakalaang fanbase nito. Gayunpaman, kinikilala ng Capcom na maaaring hindi nito natutugunan ang mga inaasahan ng lahat. Nabanggit ni Hirabayashi na habang pinahahalagahan nila ang mga tagahanga ng Okamiden, ang bagong sumunod na pangyayari ay tututok sa pagpapatuloy ng kuwento mula sa orihinal na Okami.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot

9 mga imahe

Si Hideki Kamiya ay nakikipag -ugnayan sa feedback ng fan

Si Hideki Kamiya, na kilala sa kanyang aktibong presensya sa social media, ay nakumpirma na binibigyang pansin niya ang feedback ng tagahanga tungkol kay Okami. Habang pinahahalagahan niya ang mga inaasahan ng tagahanga, binigyang diin niya na ang layunin ay hindi lumikha ng isang eksaktong replika ng hiniling ng mga tagahanga ngunit upang maihatid ang isang laro na nakakakuha ng mga tagahanga ng masaya at kakanyahan na inaasahan mula sa isang sumunod na Okami.

Ang kontribusyon ni Rei Kondoh sa sumunod na pangyayari

Ang kilalang kompositor na si Rei Kondoh, na nagtrabaho sa mga iconic na laro tulad ng Bayonetta at ang orihinal na Okami, ay binubuo ng kanta na itinampok sa Okami sequel trailer sa The Game Awards. Ipinapahiwatig nito ang kanyang malamang na paglahok sa paggawa ng soundtrack ng sumunod na pangyayari, pagdaragdag sa kaguluhan sa paligid ng laro.

Mga unang yugto ng pag -unlad

Ang sunud -sunod na Okami ay nasa maagang yugto pa rin ng pag -unlad. Inihayag ito ng koponan na wala sa panahon ng pagkasabik ngunit hinikayat ang mga tagahanga na manatiling pasyente. Binigyang diin ni Hirabayashi na ang kalidad ay hindi isakripisyo para sa bilis, at habang ito ay maaaring isang habang bago pa natin marinig ang higit pa tungkol sa proyekto, ang koponan ay malalim na nakatuon sa paglikha ng isang laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng mga tagahanga.

Maaari mong mahanap ang aming kumpletong pakikipanayam sa mga lead developer ng OKAMI na sumunod dito.