Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview
We hebben onlangs de gelegenheid gehad om Osaka, Japan, te bezoeken, waar we een diepgaand twee uur durende interview hebben gehouden met de makers achter het langverwachte vervolg op Okami. In onze discussie hebben we ons verdiept in de oorsprong en de toekomst van het project met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Dit interview was niet alleen informatief, maar ook een genot, en we geloven dat je er net zoveel van zult genieten als wij. Je kunt het volledige interview hier bekijken of lezen. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de belangrijkste afhaalrestaurants, hebben we de belangrijkste hoogtepunten hieronder samengevat, met name voor fans van Okami.
Het Okami -vervolg maakt gebruik van Capcom's RE -motor
Een belangrijke openbaring van ons interview is dat het aankomende Okami -vervolg wordt ontwikkeld met behulp van Capcom's Advanced RE -motor. Deze keuze wordt aangedreven door de mogelijkheden van de motor om de creatieve visie te vervullen die buiten bereik was met eerdere technologieën. Terwijl sommigen bij Clover nieuw zijn in de RE -motor, gaat Capcom's partner, Machine Head Works, in om eventuele hiaten in expertise te overbruggen.
Ex-platina-ontwikkelaars betrokken via machinekop werken
Geruchten zijn verspreid over voormalige ontwikkelaars van Platinumgames, waaronder die dicht bij Hideki Kamiya en bijdragers aan de originele Okami, die deelnemen aan het project. Hoewel de details niet werden bekendgemaakt, liet Kamiya doorschemeren naar de betrokkenheid van voormalig platina- en Capcom -personeel door machinekop werken, waardoor een laag van intriges en verwachting aan het project werd toegevoegd.
Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg
Ondanks de eerste commerciële underperformance van Okami, heeft Capcom de groeiende aantrekkingskracht van de game erkend met daaropvolgende platformreleases. Producent Yoshiaki Hirabayashi deelde dat Capcom al enige tijd een vervolg overweegt. Het vereiste echter de afstemming van sleutelpersoneel, inclusief Kamiya en machinekop werken, om deze visie eindelijk tot leven te brengen.
Een directe voortzetting van het originele verhaal
Het vervolg is niet zomaar een follow-up; Het is een directe voortzetting van het Okami -verhaal. Zowel Hirabayashi als Kamiya bevestigden dat de nieuwe game verder gaat waar het originele was gebleven, en belooft meer van het verhaal waar fans van gaan houden zonder het einde te bederven voor degenen die het nog moeten ervaren.
Amaterasu keert terug
Het geliefde personage Amaterasu, bekend als de oorsprong van alles wat goed is, zal inderdaad in het vervolg voorkomen, zoals bevestigd door de trailer.
Erkenning van Okamiden
Het Nintendo DS -spel Okamiden bestaat en heeft zijn speciale fanbase. Capcom erkent echter dat het misschien niet aan ieders verwachtingen heeft voldaan. Hirabayashi merkte op dat hoewel ze de fans van Okamiden waarderen, het nieuwe vervolg zich zal concentreren op het voortzetten van het verhaal van de originele Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans
Hideki Kamiya, bekend om zijn actieve aanwezigheid op sociale media, heeft bevestigd dat hij aandacht besteedt aan feedback van fans over Okami. Hoewel hij de verwachtingen van fans waardeert, benadrukte hij dat het doel niet is om een exacte replica te creëren van wat fans vragen, maar om een game te leveren dat de plezier en essentie die fans van een Okami -vervolg verwachten.
Rei Kondoh's bijdrage aan het vervolg
Gerenommeerde componist Rei Kondoh, die heeft gewerkt aan iconische games zoals Bayonetta en de originele Okami, componeerde het nummer in de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn waarschijnlijke betrokkenheid bij het maken van de soundtrack van het vervolg, wat bijdraagt aan de opwinding rond het spel.
Vroege stadia van ontwikkeling
Het Okami -vervolg bevindt zich nog in de zeer vroege stadia van ontwikkeling. Het team kondigde het voortijdig uit gretigheid aan, maar drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi benadrukte dat kwaliteit niet zou worden opgeofferd voor snelheid, en hoewel het een tijdje kan duren voordat we meer horen over het project, is het team diep toegewijd aan het creëren van een spel dat aan de verwachtingen van fans voldoet.
U kunt ons complete interview met de hoofdontwikkelaars van het Okami -vervolg hier vinden.






