Okami 2 Insights: entrevista exclusiva del creador
Recientemente tuvimos la oportunidad de visitar a Osaka, Japón, donde realizamos una entrevista en profundidad de dos horas con los creadores detrás de la muy esperada secuela de Okami. En nuestra discusión, profundizamos en los orígenes y el futuro del proyecto con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata. Esta entrevista no solo fue informativa sino también una delicia, y creemos que la disfrutará tanto como nosotros. Puedes ver o leer la entrevista completa aquí. Para aquellos interesados en las conclusiones clave, hemos resumido los principales destacados a continuación, particularmente para los fanáticos de Okami.
La secuela de Okami utiliza el motor RE de Capcom
Una revelación significativa de nuestra entrevista es que la próxima secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE Advanced de Capcom. Esta elección es impulsada por las capacidades del motor para cumplir con la visión creativa que estaba más allá del alcance de las tecnologías anteriores. Mientras que algunos en Clover son nuevos en el motor RE, el socio de Capcom, Machine Head Works, interviene para cerrar cualquier brecha en la experiencia.
EXPRABADORES EXPLATINUM involucrados a través de Wachine Head Works
Han circulado rumores sobre los antiguos desarrolladores de PlatinumGames, incluidos aquellos cercanos a Hideki Kamiya y contribuyentes al Okami original, uniéndose al proyecto. Aunque no se revelaron detalles, Kamiya insinuó la participación del antiguo personal de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works, agregando una capa de intriga y anticipación al proyecto.
El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami
A pesar del bajo rendimiento comercial inicial de Okami, Capcom ha reconocido el creciente atractivo del juego con los lanzamientos posteriores de la plataforma. El productor Yoshiaki Hirabayashi compartió que Capcom ha estado contemplando una secuela durante algún tiempo. Sin embargo, requirió la alineación del personal clave, incluidos Kamiya y Machine Head Works, para finalmente dar vida a esta visión.
Una continuación directa de la historia original
La secuela no es cualquier seguimiento; Es una continuación directa de la narrativa de Okami. Tanto Hirabayashi como Kamiya confirmaron que el nuevo juego comienza justo donde quedó el original, prometiendo más de la historia que los fanáticos han llegado a amar sin estropear el final para aquellos que aún no lo han experimentado.
Amaterasu regresa
El querido personaje Amaterasu, conocido como el origen de todo lo bueno, de hecho aparecerá en la secuela, según lo confirmado por el trailer.
Reconocimiento de Okamiden
El juego de Nintendo DS Okamiden existe y tiene su base de fans dedicado. Sin embargo, Capcom reconoce que puede no haber cumplido con las expectativas de todos. Hirabayashi señaló que si bien aprecian a los fanáticos de Okamiden, la nueva secuela se centrará en continuar la historia del Okami original.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos
Hideki Kamiya, conocido por su presencia activa en las redes sociales, ha confirmado que presta atención a los comentarios de los fanáticos con respecto a Okami. Si bien valora las expectativas de los fanáticos, enfatizó que el objetivo no es crear una réplica exacta de lo que los fanáticos solicitan, sino entregar un juego que captura la diversión y la esencia, los fanáticos anticipan de una secuela de Okami.
La contribución de Rei Kondoh a la secuela
El reconocido compositor Rei Kondoh, que ha trabajado en juegos icónicos como Bayonetta y el Okami original, compuso la canción presentada en el trailer de la secuela de Okami en los Premios del Juego. Esto sugiere su probable participación en la creación de la banda sonora de la secuela, lo que se suma a la emoción alrededor del juego.
Primeras etapas de desarrollo
La secuela de Okami todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. El equipo lo anunció prematuramente por entusiasmo, pero instó a los fanáticos a seguir siendo pacientes. Hirabayashi enfatizó que la calidad no se sacrificaría por velocidad, y aunque podría pasar un tiempo antes de que escuchemos más sobre el proyecto, el equipo está profundamente comprometido a crear un juego que cumpla con las expectativas de los fanáticos.
Puede encontrar nuestra entrevista completa con los desarrolladores principales de la secuela de Okami aquí.





