Okami 2 Insights:独家创作者采访
最近,我们有机会参观了日本大阪,在那里我们对冈米(Okami)备受期待的续集背后的创作者进行了深入的两小时采访。在我们的讨论中,我们与三叶草的导演hideki kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata一起研究了该项目的起源和未来。这次采访不仅是有益的,而且令人高兴,我们相信您会像我们一样享受它。您可以在此处观看或阅读完整的采访。对于那些对关键要点感兴趣的人,我们总结了下面的主要亮点,特别是对于Okami的粉丝。
Okami续集利用Capcom的RE引擎
我们采访的一个重大启示是,即将推出的Okami续集是使用Capcom的Advanced RE Engine开发的。这种选择是由引擎能力实现以前技术无法实现的创造性愿景的能力所驱动的。 Capcom的合作伙伴Machine Head Works正在介绍三叶草的新手,但正在介入任何专业知识的差距。
通过机器头部工程涉及的前蓝岩开发人员
有传言传播了有关前铂金游戏开发人员的传播,其中包括靠近hideki kamiya的开发人员和原始冈米的贡献者,加入了该项目。尽管没有透露细节,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和CAPCOM员工通过机器工作人员的参与,为该项目增加了一层的兴趣和期望。
Capcom对冈米续集的长期兴趣
尽管Okami最初的商业表现不佳,但Capcom还是在随后的平台发行中认识到该游戏的吸引力越来越大。制片人Yoshiaki Hirabayashi分享说,Capcom已经考虑了一段时间的续集。但是,它需要关键人员的一致性,包括卡米亚(Kamiya)和机器负责人(Machine Head)的作品,才能使这种愿景栩栩如生。
原始故事的直接延续
续集不仅是任何后续行动;这是冈米叙事的直接延续。 Hirabayashi和Kamiya都证实了新游戏在原著的地方就可以了,这承诺了更多的故事,粉丝们就爱上了爱情,而不会破坏那些尚未体验的人的结局。
Amaterasu返回
预告片证实,心爱的角色Amaterasu(被称为所有善良的起源)确实将出现在续集中。
确认Okamiden
Nintendo DS游戏Okamiden存在,并拥有专用的粉丝群。但是,Capcom认识到它可能没有达到每个人的期望。 Hirabayashi指出,虽然他们欣赏Okamiden的粉丝,但新续集将着重于继续原始Okami的故事。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
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hideki kamiya参与了粉丝的反馈
Hideki Kamiya以其活跃的社交媒体形象而闻名,他确认他关注有关Okami的粉丝反馈。尽管他重视粉丝的期望,但他强调的是,目标不是创建粉丝要求的确切复制品,而是要提供一款捕捉乐趣和精华粉丝从Okami续集中预期的游戏。
Rei Kondoh对续集的贡献
著名的作曲家Rei Kondoh曾在Bayonetta和Original Okami等标志性游戏中工作,在游戏奖上的Okami续集预告片中撰写了这首歌。这表明他可能参与制作续集的配乐,从而增加了游戏周围的兴奋。
发展的早期阶段
Okami续集仍处于发展的早期阶段。该团队出于渴望而过早宣布,但敦促球迷保持耐心。 Hirabayashi强调,质量不会以速度牺牲,虽然我们可能有一段时间我们听到有关该项目的更多信息,但该团队坚定地致力于创建满足粉丝期望的游戏。
您可以在这里找到我们对Okami续集的首席开发人员的完整采访。








