Okami 2 Insights: Entretien exclusif du créateur

Auteur : Evelyn May 04,2025

Nous avons récemment eu l'occasion de visiter Osaka, au Japon, où nous avons mené une interview approfondie de deux heures avec les créateurs de la suite très attendue d'Okami. Dans notre discussion, nous avons plongé dans les origines du projet et l'avenir avec le directeur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Cette interview était non seulement informative mais aussi un délice, et nous pensons que vous l'apprécierez autant que nous. Vous pouvez regarder ou lire l'interview complète ici. Pour ceux qui s'intéressent aux principaux plats à retenir, nous avons résumé les principaux points forts ci-dessous, en particulier pour les fans d'Okami.

La suite d'Okami utilise le moteur RE Capcom

Une révélation significative de notre interview est que la prochaine suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE avancé de Capcom. Ce choix est motivé par les capacités du moteur pour réaliser la vision créative qui était hors de portée avec les technologies précédentes. Alors que certains chez Clover sont nouveaux dans le moteur RE, le partenaire de Capcom, Machine Head Works, intervient pour combler les lacunes d'expertise.

Ex-développeurs de platine impliqués via des travaux de tête de machine

Des rumeurs ont circulé sur les anciens développeurs de Platinumgames, y compris ceux proches de Hideki Kamiya et les contributeurs de l'Okami d'origine, rejoignant le projet. Bien que les détails n'aient pas été divulgués, Kamiya a fait allusion à l'implication de l'ancien personnel de Platinum et de Capcom à travers des travaux de tête de machine, ajoutant une couche d'intrigue et d'anticipation au projet.

L'intérêt de longue date de Capcom dans une suite d'Okami

Malgré la sous-performance commerciale initiale d'Okami, Capcom a reconnu l'attrait croissant du jeu avec les versions de plate-forme ultérieures. Le producteur Yoshiaki Hirabayashi a partagé que Capcom envisage une suite depuis un certain temps. Cependant, cela a nécessité l'alignement du personnel clé, y compris les œuvres Kamiya et Machine Head, pour enfin donner vie à cette vision.

Une continuation directe de l'histoire originale

La suite n'est pas n'importe quel suivi; C'est une continuation directe du récit d'Okami. Hirabayashi et Kamiya ont confirmé que le nouveau jeu reprenait là où l'original s'était arrêté, promettant davantage l'histoire que les fans ont appris à aimer sans gâcher la fin pour ceux qui en découvraient.

Amaterasu revient

Le personnage bien-aimé Amaterasu, connu sous le nom d'origine de tout ce qui est bon, figurera en effet dans la suite, comme l'a confirmé la bande-annonce.

Reconnaissance d'Okamiden

Le jeu Nintendo DS Okamiden existe et a sa base de fans dédiée. Cependant, Capcom reconnaît qu'il n'a peut-être pas répondu aux attentes de chacun. Hirabayashi a noté que bien qu'ils apprécient les fans d'Okamiden, la nouvelle suite se concentrera sur la poursuite de l'histoire de l'Okami original.

Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards

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Hideki Kamiya s'engage avec les commentaires des fans

Hideki Kamiya, connu pour sa présence active sur les réseaux sociaux, a confirmé qu'il faisait attention aux commentaires des fans concernant Okami. Bien qu'il apprécie les attentes des fans, il a souligné que l'objectif n'est pas de créer une réplique exacte de ce que les fans demandent mais de livrer un jeu qui capture le plaisir et l'essence que les fans prévoient d'une suite d'Okami.

La contribution de Rei Kondoh à la suite

Le compositeur de renom Rei Kondoh, qui a travaillé sur des jeux emblématiques comme Bayonetta et l'Okami original, a composé la chanson présentée dans la bande-annonce d'Okami aux Game Awards. Cela suggère son implication probable dans l'élaboration de la bande originale de la suite, ajoutant à l'excitation autour du jeu.

Les premiers stades de développement

La suite d'Okami en est encore à ses premiers stades de développement. L'équipe a annoncé prématurément par empressement, mais a exhorté les fans à rester patient. Hirabayashi a souligné que la qualité ne serait pas sacrifiée pour la vitesse, et même si cela pourrait faire un certain temps avant d'en savoir plus sur le projet, l'équipe est profondément déterminée à créer un jeu qui répond aux attentes des fans.

Vous pouvez trouver notre interview complète avec les développeurs principaux de la suite d'Okami ici.