Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad

Autor : Evelyn May 04,2025

Niedawno mieliśmy okazję odwiedzić Osaka w Japonii, gdzie przeprowadziliśmy dogłębny dwugodzinny wywiad z twórcami bardzo oczekiwanej kontynuacji Okami. W naszej dyskusji zagłębiliśmy się w pochodzenie i przyszłość projektu z reżyserem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Ten wywiad był nie tylko pouczający, ale także rozkosz i wierzymy, że spodoba ci się tak samo jak my. Możesz oglądać lub przeczytać pełny wywiad tutaj. Dla osób zainteresowanych kluczowymi na wynos podsumowaliśmy główne najważniejsze wydarzenia poniżej, szczególnie dla fanów Okami.

Kontynuacja Okami wykorzystuje silnik Capcom

Znaczącym objawieniem z naszego wywiadu jest to, że nadchodząca kontynuacja Okami jest opracowywana przy użyciu zaawansowanego silnika RE CAPCOM. Wybór ten jest napędzany możliwościami silnika do spełnienia kreatywnej wizji, która była nie do zasięgnięcia z poprzednimi technologiami. Podczas gdy niektórzy w Clover są nowe w silniku RE, partner Capcom, Machine Head Works, wkracza, aby wypełnić wszelkie luki w wiedzy specjalistycznej.

Ex-Platynum deweloperzy zaangażowani za pośrednictwem Works Machine Head

Pogłoski krążyły o byłych programach Platinumgames, w tym tych bliskich Hideki Kamiya i współpracownicy oryginalnej Okami, dołączając do projektu. Chociaż szczegóły nie zostały ujawnione, Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłego personelu Platinum i Capcom poprzez prace maszynowe, dodając do projektu warstwę intrygi i oczekiwania.

Długoletnie zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami

Pomimo początkowej komercyjnej gorszej wydajności Okami, Capcom rozpoznał rosnący urok gry w kolejnych wydaniach platform. Producent Yoshiaki Hirabayashi powiedział, że Capcom od pewnego czasu rozważa kontynuację. Wymagało to jednak wyrównania kluczowego personelu, w tym Kamiya i Machine Head Works, aby w końcu ożywić tę wizję.

Bezpośrednia kontynuacja oryginalnej historii

Kontynuacja to nie tylko żadna kolejność; To bezpośrednia kontynuacja narracji w Okami. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya potwierdzili, że nowa gra odbędzie się w miejscu, w którym powstała oryginał, obiecując więcej historii, którą pokochali fani, nie psując zakończenia, aby jeszcze go doświadczyć.

Amaterasu powraca

Ukochana postać Amaterasu, znana jako pochodzenie wszystkiego, co dobre, rzeczywiście pojawi się w kontynuacji, co potwierdził zwiastun.

Potwierdzenie Okamiden

Gra Nintendo DS Okamiden istnieje i ma dedykowaną grupę fanów. Jednak Capcom uznaje, że mogło to nie spełnić oczekiwań wszystkich. Hirabayashi zauważył, że chociaż doceniają fanów Okamiden, nowa kontynuacja skupi się na kontynuowaniu historii z oryginalnego Okami.

Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

9 zdjęć

Hideki Kamiya angażuje się w opinię fanów

Hideki Kamiya, znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych, potwierdził, że zwraca uwagę na opinie fanów na temat Okami. Choć ceni oczekiwania fanów, podkreślił, że celem nie jest stworzenie dokładnej repliki prośby fanów, ale dostarczenie gry, która oddaje zabawę i esence, które fani przewidują po kontynuacji Okami.

Wkład Rei Kondoh w kontynuację

Znany kompozytor Rei Kondoh, który pracował nad kultowymi grach, takimi jak Bayonetta i oryginalny Okami, skomponował piosenkę przedstawioną w The Okami Trailer podczas nagród Game Awards. Sugeruje to jego prawdopodobne zaangażowanie w tworzenie ścieżki dźwiękowej kontynuacji, zwiększając emocje związane z grą.

Wczesne etapy rozwoju

Kontynuacja Okami wciąż znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Zespół ogłosił to przedwcześnie z niecierpliwością, ale wezwał fanów, aby pozostali cierpliwi. Hirabayashi podkreślił, że jakość nie zostanie poświęcona dla prędkości, i chociaż może minąć trochę czasu, zanim usłyszymy więcej o projekcie, zespół jest głęboko zaangażowany w tworzenie gry, która spełnia oczekiwania fanów.

Nasz pełny wywiad z głównymi programistami kontynuacji Okami można znaleźć tutaj.