Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ
เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสได้เยี่ยมชมโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นซึ่งเราได้ทำการสัมภาษณ์สองชั่วโมงในเชิงลึกกับผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของโอคามิ ในการสนทนาของเราเราได้เจาะลึกถึงต้นกำเนิดของโครงการและอนาคตกับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata การสัมภาษณ์ครั้งนี้ไม่เพียง แต่ให้ข้อมูล แต่ยังมีความสุขและเราเชื่อว่าคุณจะสนุกกับมันมากเท่ากับที่เราทำ คุณสามารถดูหรืออ่านบทสัมภาษณ์เต็มได้ที่นี่ สำหรับผู้ที่สนใจในประเด็นสำคัญเราได้สรุปไฮไลท์ที่สำคัญด้านล่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ของ Okami
ภาคต่อของ Okami ใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom
การเปิดเผยที่สำคัญจากการสัมภาษณ์ของเราคือภาคต่อของ Okami กำลังจะได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom ตัวเลือกนี้ขับเคลื่อนด้วยความสามารถของเครื่องยนต์เพื่อเติมเต็มวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์ที่เกินกว่าจะเข้าถึงเทคโนโลยีก่อนหน้านี้ ในขณะที่บางคนที่ Clover เป็นเครื่องยนต์ RE หุ้นส่วนของ Capcom, Machine Head Works กำลังก้าวเข้ามาเพื่อเชื่อมช่องว่างใด ๆ ที่มีความเชี่ยวชาญ
นักพัฒนาอดีต platinum ที่เกี่ยวข้องผ่านงาน Machine Head Works
ข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับอดีตนักพัฒนา Platinumgames รวมถึงผู้ที่อยู่ใกล้กับ Hideki Kamiya และผู้มีส่วนร่วมใน Okami ดั้งเดิมเข้าร่วมโครงการ แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ แต่ Kamiya บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของเจ้าหน้าที่แพลตตินัมในอดีตและ CAPCOM ผ่านงานเครื่องจักรของเครื่องจักรเพิ่มชั้นของการวางอุบายและความคาดหวังให้กับโครงการ
ความสนใจที่ยาวนานของ Capcom ในภาคต่อของ Okami
แม้จะมีการเริ่มต้นที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของ Okami แต่ Capcom ได้ตระหนักถึงการดึงดูดของเกมที่เพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ตามมา โปรดิวเซอร์ Yoshiaki Hirabayashi แบ่งปันว่า Capcom ได้พิจารณาภาคต่อมาระยะหนึ่งแล้ว อย่างไรก็ตามมันจำเป็นต้องมีการจัดตำแหน่งของบุคลากรที่สำคัญรวมถึง Kamiya และ HEAD Works เพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิตในที่สุด
ความต่อเนื่องโดยตรงของเรื่องราวดั้งเดิม
ภาคต่อไม่ได้เป็นเพียงการติดตามใด ๆ มันเป็นความต่อเนื่องโดยตรงของการเล่าเรื่องโอคามิ ทั้ง Hirabayashi และ Kamiya ยืนยันว่าเกมใหม่หยิบขึ้นมาตรงที่ต้นฉบับที่เหลือสัญญามากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องราวที่แฟน ๆ ได้รักโดยไม่ทำให้การสิ้นสุดของผู้ที่ยังไม่ได้สัมผัสกับมัน
amaterasu กลับมา
ตัวละครที่รัก Amaterasu ที่รู้จักกันในชื่อต้นกำเนิดของสิ่งที่ดีจะมีคุณสมบัติในภาคต่อตามที่ได้รับการยืนยันจากรถพ่วง
การรับทราบของ Okamiden
เกม Nintendo DS Okamiden มีอยู่และมีฐานแฟนคลับเฉพาะ อย่างไรก็ตาม Capcom ตระหนักดีว่าอาจไม่ตรงกับความคาดหวังของทุกคน Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่พวกเขาชื่นชมแฟน ๆ ของ Okamiden ภาคต่อใหม่จะมุ่งเน้นไปที่การสานต่อเรื่องราวจาก Okami ดั้งเดิม
ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2
9 ภาพ
Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ
Hideki Kamiya ซึ่งเป็นที่รู้จักในการปรากฏตัวของโซเชียลมีเดียของเขาได้ยืนยันว่าเขาให้ความสนใจกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ เกี่ยวกับ Okami ในขณะที่เขาให้ความสำคัญกับความคาดหวังของแฟน ๆ เขาเน้นว่าเป้าหมายไม่ได้สร้างแบบจำลองที่แน่นอนของสิ่งที่แฟน ๆ ร้องขอ แต่เพื่อส่งเกมที่รวบรวมความสนุกและแฟน ๆ ที่คาดหวังจากภาคต่อของโอคามิ
การมีส่วนร่วมของ Rei Kondoh ในภาคต่อ
นักแต่งเพลงชื่อดัง Rei Kondoh ผู้ทำงานเกี่ยวกับเกมที่โดดเด่นเช่น Bayonetta และ Okami ดั้งเดิมแต่งเพลงที่โดดเด่นในตัวอย่างภาคต่อของ Okami ที่ Game Awards สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของเขาในการสร้างซาวด์แทร็กภาคต่อของภาคต่อเพิ่มความตื่นเต้นรอบเกม
ระยะแรกของการพัฒนา
ภาคต่อของ Okami ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ทีมประกาศว่ามันออกมาก่อนกำหนด แต่กระตุ้นให้แฟน ๆ ยังคงอดทน Hirabayashi เน้นว่าคุณภาพจะไม่เสียสละด้วยความเร็วและในขณะที่มันอาจจะเป็นเวลาสักพักก่อนที่เราจะได้ยินเกี่ยวกับโครงการมากขึ้นทีมมีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะสร้างเกมที่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ
คุณสามารถค้นหาการสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์ของเรากับนักพัฒนานำของ Okami Sequel ได้ที่นี่







