Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน
เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงใน Elden Ring Nightreign ที่ซึ่งภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจะทำให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสองแบบเท่าเดิม เตรียมนำทางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา!
Elden Ring NIGHTREIGN : ภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
ภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่ารออยู่
ในการให้สัมภาษณ์ที่โดดเด่นในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 (รายงานโดย Games Radar เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025) ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยว่าแผนที่ ของ Elden Ring Nightreign จะสร้างภูเขาไฟป่าและหนองน้ำ
คาดหวังความท้าทายแบบคลาสสิกวิญญาณ: หนองน้ำพิษที่ทรยศและอันตรายจากสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ จะต้องการการปรับตัวเชิงกลยุทธ์ อิชิซากิอธิบายว่าแผนที่จะมี "การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในภูมิประเทศในรูปแบบของการปรากฏของภูเขาไฟหนองน้ำหรือป่าไม้" สร้างโลกที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ปรัชญาการออกแบบมุ่งเน้นไปที่การสร้าง "แผนที่ตัวเองเป็นดันเจี้ยนยักษ์" นำเสนอตัวเลือกการสำรวจและการสำรวจที่หลากหลายในแต่ละ playthrough ตัวอย่างเช่นพื้นที่ป่าให้ความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธี
"เมื่อคุณเลือกกลยุทธ์ของคุณกับเจ้านายแล้วเค้าโครงของแผนที่อาจมีอิทธิพลต่อวิธีการของคุณเราต้องการให้ผู้เล่นหน่วยงานนั้นเป็นตัวเลือกนั้น: 'ฉันต้องการอาวุธพิษในครั้งนี้เพื่อเผชิญหน้ากับเจ้านายคนนี้'"
ภูมิประเทศที่ท้าทายที่คุ้นเคยอาจกลับมาเช่น Swamp ของ Aeonia และ Lake of Rot ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการชะลอตัวของผู้เล่น พื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหล่านี้อาจแนะนำศัตรูที่เฉพาะเจาะจงเช่นกุ้งก้ามกรามยักษ์หรือปู, runebears, magma wyrms หรือศัตรูที่น่าเกรงขามอื่น ๆ จากเกมวิญญาณก่อนหน้านี้
ELDEN RING NIGHTREIGN PLAYTEST: คำเชิญตอนนี้เปิดตัว
สำรวจภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Elden Ring Nightreign เร็ว ๆ นี้! คำเชิญ Playtest กำลังถูกส่งออกไป การลงทะเบียนมีให้บริการในระหว่างการแข่งขัน Game Awards 2024 ผู้เล่นที่โชคดีใน Xbox Series X | S และ PS5 จะสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025
นี่คือ Playtest Times (PT) ที่เฉพาะเจาะจง:
⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. ⚫︎ 14 กุมภาพันธ์ 14:00 น. ถึง 22:00 น. ⚫︎ 15 กุมภาพันธ์ 15:00 น
Playtest นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อประเมินการโหลดเซิร์ฟเวอร์ระบุปัญหาผู้เล่นหลายคนออนไลน์และปรับสมดุลเกม โปรดจำไว้ว่าข้อมูลเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา การเข้าถึงพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติบางอย่างอาจมี จำกัด







