Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde
Maak je klaar voor een echt unieke ervaring in Elden Ring Nightreign , waar procedureel gegenereerde terreinen ervoor zorgen dat geen twee playthroughs ooit hetzelfde zijn. Bereid je voor om steeds veranderende landschappen te navigeren!
Elden Ring Nightreign : Procedureel gegenereerde terreinen
Vulkanen, gifmoerassen en bossen wachten
In een interview in PC Gamer Magazine -nummer 405 (gemeld door Games Radar op 10 februari 2025), onthulde directeur Junya Ishizaki dat de kaart van Elden Ring Nightreign dynamisch vulkanen, bossen en moerassen zal genereren.
Verwacht klassieke zielige uitdagingen: verraderlijke gifmoerassen en andere gevaren voor het milieu zullen strategische aanpassingen eisen. Ishizaki legde uit dat de kaart "grootschalige veranderingen in het terrein zal bevatten in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen", waardoor een constant evoluerende wereld ontstaat.
De ontwerpfilosofie concentreert zich op het maken van 'de kaart zelf een gigantische kerker', met elke playthrough met diverse doorgangs- en verkenningsopties. Begede gebieden bieden bijvoorbeeld dekking voor zowel spelers als vijanden, met een laag tactische diepte.
"Zodra je je strategie tegen een baas hebt gekozen, kan de lay -out van de kaart je aanpak beïnvloeden. We wilden spelers dat bureau geven, die keuze: 'Ik heb deze keer een gifwapen nodig om deze baas onder ogen te zien.'"
Bekende uitdagende terreinen kunnen terugkeren, zoals het slopende moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om het vertragen van spelers en het toebrengen van de Rot Debuff. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook specifieke vijanden introduceren, zoals gigantische kreeften of krabben, runebears, magma wyrms of andere formidabele vijanden van eerdere souls -games.
Elden Ring Nightreign Playtest: uitnodigingen nu uitrollen
Verken binnenkort de steeds veranderende landschappen van Elden Ring Nightreign ! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden; Aanmeldingen waren beschikbaar tijdens de Game Awards 2024. Gelukkige spelers op Xbox Series X | S en PS5 hebben toegang van 14 tot 16 februari 2025.
Hier zijn de specifieke Playtest Times (PT):
⚫︎ 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur ⚫︎ 14 februari: 7:00 tot 22:00 ⚫︎ 15 februari: 11:00 tot 14:00 uur ⚫︎ 16 februari: 3:00 tot 6:00 uur ⚫︎ 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur
Deze PlayTest beoogt de serverbelasting te beoordelen, online problemen met multiplayer te identificeren en de spelbalans te verfijnen. Vergeet niet dat de spelgegevens nog in ontwikkeling zijn; Toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen beperkt zijn.






