Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

작가 : Elijah Mar 21,2025

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 에서 진정으로 독특한 경험을 준비하십시오. 여기서 절차 적으로 생성 된 지형은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 끊임없이 변화하는 풍경을 탐색 할 준비를하십시오!

Elden Ring Nightreign : 절차 적으로 생성 된 지형

화산, 독 늪 및 숲이 기다리고 있습니다

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에 의해보고 된 인터뷰)에서 Elden Ring Nightreign 의지도가 화산, 숲 및 늪을 역동적으로 생성 할 것이라고 밝혔다.

고전적인 영혼과 같은 도전을 기대하십시오 : 위험한 독 늪지대 및 기타 환경 위험은 전략적 적응을 요구할 것입니다. Ishizaki는이지도에는 "절차 적으로 나타나는 화산, 늪 또는 숲의 형태로"지형에 대한 대규모 변화 "가 끊임없이 진화하는 세상을 만듭니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

디자인 철학은 "지도 자체를 거대한 던전"으로 만드는 데 중점을 두어 각 플레이 스루마다 다양한 트래버스 및 탐사 옵션을 제공합니다. 예를 들어, 산림 지역은 플레이어와 적 모두에게 덮개를 제공하여 전술 깊이의 층을 추가합니다.

"보스에 대한 전략을 선택하면지도의 레이아웃이 당신의 접근 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 플레이어에게 그 대행사에게 그 선택을주고 싶었습니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Aeonia와 Late of Rate의 쇠약 한 늪과 같이 친숙한 도전적인 지형이 돌아올 수 있습니다. 이 절차 적으로 생성 된 지역은 또한 거대한 랍스터 나 게, 룬 비어, 마그마 wyrm 또는 이전 Souls 게임의 기타 강력한 적과 같은 특정 적을 소개 할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign Playtest : 초대장이 출시되었습니다

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 의 끊임없이 변화하는 풍경을 탐험하십시오! PlayTest 초대장은 현재 발송 중입니다. 가입은 2024 년 게임 시상식에서 이용할 수있었습니다. Xbox Series X | S와 PS5의 Lucky Players는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 액세스 할 수 있습니다.

특정 PlayTest Times (PT)는 다음과 같습니다.

⚫︎ 2 월 14 : 3:00 ~ 6:00 am 2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm ⚫︎ 2 월 15 : 11:00 am ~ 오후 2:00 ⚫︎ 2 월 16 : 3:00 ~ 6:00 am 2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

이 PlayTest는 서버로드를 평가하고 온라인 멀티 플레이어 문제를 식별하며 게임 균형을 개선하는 것을 목표로합니다. 게임 데이터는 여전히 개발 중입니다. 특정 지역, 적 및 특징에 대한 접근이 제한 될 수 있습니다.