Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas
Prepare -se para uma experiência verdadeiramente única no Elden Ring Nightreign , onde terrenos gerados processualmente garantirão que não sejam as duas jogadas. Prepare-se para navegar por paisagens em constante mudança!
Elden Ring Nightreign : terrenos gerados processualmente
Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam
Em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), o diretor Junya Ishizaki revelou que o mapa de Elden Ring Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos.
Espere desafios clássicos como almas: pântanos traiçoeiros de veneno e outros riscos ambientais exigirão adaptações estratégicas. Ishizaki explicou que o mapa apresentará "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas que aparecem processualmente", criando um mundo em constante evolução.
A filosofia de design se concentra em fazer "o mapa em si uma masmorra gigante", oferecendo diversas opções de travessia e exploração a cada jogo. As áreas florestais, por exemplo, fornecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática.
"Depois de escolher sua estratégia contra um chefe, o layout do mapa pode influenciar sua abordagem. Queríamos dar aos jogadores essa agência, essa escolha: 'Preciso de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"
Terrenos desafiadores familiares podem retornar, como o pântano debilitante de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar os jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir inimigos específicos, como lagostas ou caranguejos gigantes, runas, magma wyrms ou outros inimigos formidáveis de jogos anteriores de Souls.
Elden Ring Nightreign Playtest: Convites agora lançando
Explore as paisagens cada vez maiores de Elden Ring Nightreign em breve! Atualmente, os convites de Playtest estão sendo enviados; As inscrições estavam disponíveis durante o Game Awards 2024. Lucky Players na Xbox Series X | S e PS5 terão acesso de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Aqui estão os tempos específicos do teste de jogo (PT):
⚫︎ 14 de fevereiro: 15:00 às 6:00 ⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 ⚫︎ 15 de fevereiro 15: 11:00 às 14:00 ⚫︎ Fevereiro 16: 15:00 às 6:00 ⚫︎ 16 de fevereiro 16:00 às 22:00
Este PlayTest pretende avaliar a carga do servidor, identificar problemas on -line de multiplayer e refinar o equilíbrio do jogo. Lembre -se, os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; O acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.






