Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi
Preparati per un'esperienza davvero unica in Elden Ring Nightreign , in cui i terreni generati proceduralmente assicureranno che due playthrough siano mai uguali. Preparati a navigare nei paesaggi in continua evoluzione!
Elden Ring Nightreign : terreni generati procedurali
Volcani, paludi velenose e foreste attendono
In un'intervista presente nel numero 405 della rivista PC Gamer (riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025), il regista Junya Ishizaki ha rivelato che la mappa di Elden Ring Nightreign genererà dinamicamente vulcani, foreste e paludi.
Aspettatevi sfide classiche simili alle anime: le paludi velenose insidiose e altri pericoli ambientali richiederanno adattamenti strategici. Ishizaki ha spiegato che la mappa presenterà "cambiamenti su larga scala sul terreno sotto forma di vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali", creando un mondo in costante evoluzione.
La filosofia del design è incentrata sul rendere "la mappa stessa un dungeon gigante", offrendo diverse opzioni di attraversamento ed esplorazione con ogni playthrough. Le aree boschive, ad esempio, forniscono copertura sia per i giocatori che per i nemici, aggiungendo uno strato di profondità tattica.
"Una volta che hai scelto la tua strategia contro un boss, il layout della mappa potrebbe influenzare il tuo approccio. Volevamo dare ai giocatori quell'agenzia, quella scelta:" Questa volta ho bisogno di un'arma velenosa per affrontare questo boss. "
I terreni impegnativi familiari possono tornare, come la palude debilitante di Aeonia e Lake of Rot, nota per rallentare i giocatori e infliggere il debuff del marciume. Queste aree generate proceduralmente potrebbero anche introdurre nemici specifici, come aragoste giganti o granchi, runebears, magma wyrms o altri formidabili nemici di precedenti giochi Souls.
Elden Ring Nightreign Playtest: inviti ora lanciando
Esplora presto i paesaggi in continua evoluzione di Elden Ring Nightreign ! Gli inviti Playtest sono attualmente invio; Le iscrizioni erano disponibili durante il Game Awards 2024. I giocatori fortunati nella serie Xbox X | S e PS5 avranno accesso dal 14 al 16 febbraio 2025.
Ecco i tempi di playtest specifici (PT):
⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 ⚫︎ 14 febbraio: dalle 7:00 alle 22:00 ⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 ⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 ⚫︎ 16 febbraio: dalle 7:00 alle 10:00
Questo Playtest mira a valutare il carico del server, identificare i problemi multiplayer online e perfezionare il saldo dei giochi. Ricorda, i dati di gioco sono ancora in fase di sviluppo; L'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità può essere limitato.






