Marvel Rivals: Szybka kompilacja shaderów zapewniająca płynne uruchamianie

Autor : Brooklyn Jan 26,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie tego frustrującego problemu, znacznie skracając czas obciążenia. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Uruchomienie gier, szczególnie w przypadku tytułów online, często obejmują okres ładowania. Jednak długa kompilacja shaderów u

Marvela Rivals na PC okazuje się szczególnie problematyczna dla wielu graczy. Shaders to kluczowe programy, które zarządzają oświetleniem i kolorem w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Działający społeczność obejście skutecznie rozwiązuje to:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Opcje są zwykle ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.
Ta regulacja nie tylko przyspiesza kompilację shadera (często zmniejszając ją do sekund), ale także eliminuje błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy trwa stała z NETEASE, ta metoda stanowi natychmiastowe rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania. Zastanów się nad tym, jeśli doświadczasz tego problemu.

Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.