Marvel Rivals: Schnelle Shader-Kompilierung für nahtlosen Start

Autor : Brooklyn Jan 26,2025

Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses frustrierende Problem und verkürzt die Ladezeiten erheblich.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Spielstarts, insbesondere bei Online-Titeln, erfordern oft eine Ladephase. Allerdings erweist sich die langwierige Shader-Kompilierung in Marvel Rivals auf dem PC für viele Spieler als besonders problematisch. Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Community entdeckte Problemumgehung löst dieses Problem effektiv:

  1. Greifen Sie auf das Nvidia-Kontrollfeld zu: Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und öffnen Sie es.
  2. Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Option Shader-Cache-Größe.
  3. Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Stellen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert ein, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Die Optionen sind normalerweise auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt. Wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.

Diese Anpassung beschleunigt nicht nur die Shader-Kompilierung (häufig reduziert sie auf Sekunden), sondern eliminiert auch „Nicht genügend VRAM-Speicher“-Fehler.

Während ein dauerhafter Fix von NetEase aussteht, bietet diese Methode eine sofortige Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden. Erwägen Sie, dies zu versuchen, wenn dieses Problem bei Ihnen auftritt.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.