マーベルライバル:シームレスな発売のためのラピッドシェーダーコンパイル

著者 : Brooklyn Jan 26,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、このイライラする問題の解決策を提供し、負荷時間を大幅に削減します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

特にオンラインタイトルでは、ゲームの起動には、多くの場合、ロードの期間が含まれます。 ただし、PCのマーベルライバルの長いシェーダーコンパイルは、多くのプレイヤーにとって特に問題があることが証明されています。 シェーダーは、3D環境内で照明と色を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります

コミュニティが発見した回避策は、これを効果的に解決します Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

アクセスnvidiaコントロールパネル:nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

シェーダーキャッシュサイズを調整します:

グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。

    低い値を設定します:
  1. シェーダーキャッシュサイズをVRAMに等しい値以下に設定します。 通常、オプションは5GB、10GB、および100GBに制限されています。 VRAMに最も近い値を選択します この調整は、シェーダーコンパイルを加速するだけでなく(多くの場合、秒に減らす)、「VRAMメモリから」エラーを排除します。 NetEaseからの永続的な修正は保留中ですが、この方法は長い負荷時間を避けるための即時のソリューションを提供します。 この問題が発生している場合は、これを試すことを検討してください
  2. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です