Deweloperzy Palworld nie lubią etykiet „pokemon z pistoletami”

Autor : Blake May 04,2025

Kiedy myślisz o Palworld, przychodzi na myśl fraza „pokemon z bronią”. Ten skrót stał się wirusowym hasłem gry, gdy po raz pierwszy zyskał popularność, głównie ze względu na unikalną mieszankę gromadzenia potworów i broni. Nawet my w IGN użyliśmy tego wyrażenia, podobnie jak wiele innych , co czyni to łatwym sposobem opisania gry dla przybyszów.

Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, Johna „Bucky'ego” Buckleya, nigdy nie było to zamierzone na wynos. W rzeczywistości Buckley wyraził podczas rozmowy na konferencji programistów gier, że PocketPair nie uwielbia tego pseudonimu. Palworld został początkowo ujawniony publiczności w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak Western Media szybko oznaczyły go jako połączenie „pewnej franczyzy” i pistoletów, etykiety, która utknęła pomimo wysiłków, aby to zmienić.

Grać

W wywiadzie kontrolnym Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią pierwszego boiska gry. Zespół programistyczny, choć fani Pokemon, przyciągnął więcej inspiracji z Ark: Survival ewoluowało. „Wielu z nas to wielcy ludzie z Ark, a nasza poprzednia gra, Craftopia, w pewnym sensie ma w sobie pewne rzeczy, które naprawdę kochaliśmy z Ark i kilka pomysłów z Ark” - wyjaśnił Buckley. Celem było rozszerzenie koncepcji ARK, podkreślenie automatyzacji i unikalnych zdolności stworzeń, a nie tylko naśladowanie Pokemonów.

Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, który dodatkowo napędzał wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Jednak Buckley wyraził życzenie, aby gracze doświadczyli gry przed jej oznaczeniem, ponieważ nie jest ona zdalnie podobna do Pokemon w rozgrywce.

Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na minimalne crossover publiczności i podkreślając Arkę jako bliższe porównanie. Odrzucił także pojęcie bezpośredniej konkurencji w branży gier, sugerując, że „wojny konsolowe” bardziej dotyczy meta-marketingu niż prawdziwej konkurencji. „Mam na myśli, że jest teraz tak wiele gier. Jak możesz konkurować z jednym lub dwoma?

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan, zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”. Przyznał jednak, że nie ma takiego samego chwytliwego pierścienia jak „Pokemon with Guns”.

Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i więcej w naszym pełnym wywiadzie, który można przeczytać tutaj.