पालवर्ल्ड डेवलपर्स गन्स लेबल के साथ 'पोकेमॉन को नापसंद करते हैं
जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो वाक्यांश "पोकेमॉन विथ गन" संभावित स्प्रिंग्स को ध्यान में रखते हैं। यह शॉर्टहैंड गेम की वायरल टैगलाइन बन गया, जब इसे पहली बार लोकप्रियता मिली, मोटे तौर पर राक्षस-संग्रह और हथियार के अपने अनूठे मिश्रण के कारण। यहां तक कि हम IGN में इस वाक्यांश का उपयोग करते थे, जैसा कि कई अन्य लोगों ने किया, जिससे यह खेल का वर्णन करने का एक आसान तरीका था।
हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, यह कभी भी अभिप्रेत नहीं था। वास्तव में, बकले ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बात के दौरान व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से इस मॉनिकर से प्यार नहीं करता है। पालवर्ल्ड को शुरू में जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में जनता के लिए प्रकट किया गया था, जहां इसे एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया था। हालांकि, पश्चिमी मीडिया ने इसे जल्दी से एक "कुछ फ्रैंचाइज़ी" और बंदूक के मिश्रण के रूप में लेबल किया, एक लेबल जो इसे बदलने के प्रयासों के बावजूद अटक गया है।
एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन खेल की प्रारंभिक पिच का हिस्सा नहीं था। विकास टीम, हालांकि पोकेमॉन के प्रशंसकों ने आर्क से अधिक प्रेरणा प्राप्त की: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने समझाया, "हम में से बहुत से लोग विशाल सन्दूक लोग हैं, और हमारे पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, इसमें कुछ सामान है जो हम वास्तव में आर्क से प्यार करते थे और आर्क से कुछ विचारों को प्यार करते थे," बकले ने समझाया। लक्ष्य एआरके की अवधारणाओं पर विस्तार करना था, स्वचालन और अद्वितीय प्राणी क्षमताओं पर जोर देना, बजाय केवल पोकेमॉन की नकल करने के।
बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया। न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक कि "Pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल के वायरल प्रसार को और बढ़ा दिया। हालांकि, बकले ने खिलाड़ियों को लेबल करने से पहले खेल का अनुभव करने की इच्छा व्यक्त की, क्योंकि यह गेमप्ले में पोकेमॉन के समान नहीं है।
दिलचस्प बात यह है कि बकले ने पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखा, न्यूनतम दर्शकों को क्रॉसओवर का हवाला देते हुए और एक निकट तुलना के रूप में आर्क पर जोर दिया। उन्होंने गेमिंग उद्योग में प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा की धारणा को भी खारिज कर दिया, यह सुझाव देते हुए कि "कंसोल वार्स" वास्तविक प्रतिस्पर्धा की तुलना में मेटा-मार्केटिंग के बारे में अधिक हैं। "मेरा मतलब है, अभी बहुत सारे खेल हैं। आप एक या दो के साथ प्रतिस्पर्धा में कैसे हो सकते हैं? यह वास्तव में अब और समझ में नहीं आता है," उन्होंने कहा, यह देखते हुए कि रिलीज का समय प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा से अधिक महत्वपूर्ण है।
यदि बकले एक अलग वायरल टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि यह "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अंगूठी नहीं है।
बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और हमारे पूर्ण साक्षात्कार में अधिक, जिसे आप यहां पढ़ सकते हैं।


