Palworld -Entwickler mögen das Label "Pokemon with Guns" nicht
Wenn Sie an Palworld denken, fällt der Ausdruck "Pokemon mit Waffen" wahrscheinlich in den Sinn. Diese Abkürzung wurde zum viralen Slogan des Spiels, als er zum ersten Mal Popularität erlangte, hauptsächlich aufgrund seiner einzigartigen Mischung aus Monstergesamten und Waffen. Sogar wir bei IGN haben diesen Satz genutzt, ebenso wie viele andere , was es zu einer einfachen Möglichkeit machte, das Spiel den Neuankömmlingen zu beschreiben.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair, war dies jedoch nie das beabsichtigte Mitnehmen. Tatsächlich drückte Buckley während eines Vortrags auf der Game Developers Conference, dass PocketPair diesen Spitznamen nicht besonders liebt . Palworld wurde der Öffentlichkeit im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan anfänglich bekannt gegeben, wo es einen warmen Empfang erhielt. Western Media bezeichnete es jedoch schnell als Mischung aus einem "bestimmten Franchise" und Waffen, einem Etikett, das trotz der Bemühungen, es zu ändern, festgefahren.
In einem Follow-up-Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des anfänglichen Spielfelds des Spiels sei. Das Entwicklungsteam, obwohl Pokemon, hat sich von Ark: Survival mehr inspirieren. "Viele von uns sind riesige Arche, und unser vorheriges Spiel, Craftopia, hat irgendwie ein paar Sachen, die wir wirklich von Ark und einigen Ideen von Ark geliebt haben", erklärte Buckley. Ziel war es, die Konzepte von ARK zu erweitern und die Automatisierung und die einzigartigen Kreaturenfähigkeiten zu betonen, anstatt nur Pokémon nachzuahmen.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Dave Oshhry von New Blood Interactive war sogar als "pokemonwithguns.com", das die virale Ausbreitung des Spiels weiter anfuhr. Buckley drückte jedoch den Wunsch aus, das Spiel zu erleben, bevor er es kennzeichnete, da es Pokemon im Gameplay nicht aus der Ferne ähnelt.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld, wobei der Crossover von minimalem Publikum anführt und Ark als engeren Vergleich betont. Er wies auch den Begriff des direkten Wettbewerbs in der Spielebranche ab, was darauf hindeutet, dass es bei den "Konsolenkriegen" mehr um Meta-Marketing als um den wirklichen Wettbewerb geht. "Ich meine, es gibt momentan so viele Spiele. Wie können Sie mit einem oder zwei im Wettbewerb stehen? Es macht keinen Sinn mehr", erklärte er und bemerkte, dass das Timing der Veröffentlichungen kritischer ist als direkte Konkurrenz.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan wählen könnte, schlug er vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde traf." Er gab jedoch zu, dass es nicht ganz den gleichen eingängigen Klingeln wie "Pokemon mit Waffen" hat.
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial für Palworld auf dem Nintendo Switch 2, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und mehr in unserem vollständigen Interview, das Sie hier lesen können.



