পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারীরা 'বন্দুকের সাথে পোকেমনকে অপছন্দ করেন' লেবেল
আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন "বন্দুকের সাথে পোকেমন" শব্দটি সম্ভবত মনে পড়ে। এই শর্টহ্যান্ড গেমটির ভাইরাল ট্যাগলাইন হয়ে ওঠে যখন এটি প্রথম জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল, মূলত এটি দৈত্য-সংগ্রহ এবং অস্ত্রের অনন্য মিশ্রণের কারণে। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই বাক্যাংশটি ব্যবহার করেছি, যেমন আরও অনেকের মতো এটি নতুনদের কাছে গেমটি বর্ণনা করার সহজ উপায় হিসাবে তৈরি করে।
তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এটি কখনও উদ্দেশ্যমূলকভাবে গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। প্রকৃতপক্ষে, বাকলি গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না। পলওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে 2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে জনসাধারণের কাছে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। যাইহোক, পশ্চিমা মিডিয়া দ্রুত এটিকে একটি "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের মিশ্রণ হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি একটি লেবেল যা এটি পরিবর্তনের চেষ্টা সত্ত্বেও আটকে রয়েছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনই গেমের প্রাথমিক পিচের অংশ ছিল না। উন্নয়ন দল, যদিও পোকেমনের ভক্তরা, অর্ক থেকে আরও অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিলেন: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমাদের মধ্যে অনেকগুলি বিশাল সিন্দুকের লোক এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, ধরণের কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা সিন্দুক থেকে সত্যই পছন্দ করি এবং সিন্দুকের কিছু ধারণা," বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন। লক্ষ্যটি ছিল অর্কের ধারণাগুলিতে প্রসারিত করা, নিছক পোকেমনকে নকল করার পরিবর্তে অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণী দক্ষতার উপর জোর দেওয়া।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে অবদান রেখেছিল। নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, যা গেমটির ভাইরাল বিস্তারকে আরও বাড়িয়ে তোলে। যাইহোক, বাকলি খেলোয়াড়দের লেবেল দেওয়ার আগে গেমটি অনুভব করার একটি ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, কারণ এটি গেমপ্লেতে পোকেমন এর সাথে দূরবর্তীভাবে মিল নয়।
মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে প্যালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, ন্যূনতম দর্শকদের ক্রসওভারের উদ্ধৃতি দিয়ে এবং আরওকে আরও ঘনিষ্ঠ তুলনা হিসাবে জোর দিয়ে। তিনি গেমিং শিল্পে সরাসরি প্রতিযোগিতার ধারণাটিও প্রত্যাখ্যান করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে "কনসোল ওয়ার্স" বাস্তব প্রতিযোগিতার চেয়ে মেটা-বিপণন সম্পর্কে বেশি। "আমি বলতে চাইছি, এখনই অনেকগুলি গেমস রয়েছে। আপনি কীভাবে একজন বা দু'জনের সাথে প্রতিযোগিতায় থাকতে পারেন? এটি আসলে আর কোনও অর্থবোধ করে না," তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে, প্রত্যক্ষ প্রতিযোগিতার চেয়ে রিলিজের সময় নির্ধারণ আরও সমালোচিত।
বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারেন তবে তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিয়ো এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে মিলিত হয়।" তবে তিনি স্বীকার করেছেন যে এটিতে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" হিসাবে এটির মতো আকর্ষণীয় রিং নেই।
বাকলি এবং আমি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আমাদের সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেছি , যা আপনি এখানে পড়তে পারেন।



