Palworld geliştiricileri 'Guns ile Pokemon' Etiketini beğenmüyor
Palworld'i düşündüğünüzde, "Silahlı Pokemon" ifadesi muhtemelen akla geliyor. Bu steno, büyük ölçüde canavar toplama ve silahların eşsiz karışımı nedeniyle, ilk popülerlik kazandığında oyunun viral sloganı oldu. IGN'de bile, diğerleri gibi bu ifadeyi kullandık ve oyunu yeni gelenlere tanımlamanın kolay bir yolunu haline getiriyoruz.
Ancak, Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e göre, bu asla amaçlanan paket vardı. Aslında Buckley, Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Pocketpair'in bu takma adını özellikle sevmediğini ifade etti. Palworld başlangıçta Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da halka açıklandı ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Bununla birlikte, Western Media hızla onu değiştirme çabalarına rağmen sıkışmış bir etiket olan "belirli franchise" ve silahların bir karışımı olarak etiketledi.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla oyunun ilk sahasının bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi, Pokemon hayranları olsa da, Ark: Survival Evolved'den daha fazla ilham aldı. Buckley, "Birçoğumuz büyük Ark insanıyız ve önceki oyunumuz Craftopia, içinde Ark'tan gerçekten sevdiğimiz bazı şeyler ve Ark'tan bazı fikirler var." Amaç, sadece Pokemon'u taklit etmek yerine otomasyonu ve benzersiz yaratık yeteneklerini vurgulayarak Ark'ın kavramlarını genişletmekti.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu kabul etti. New Blood Interactive'den Dave Oshry, oyunun viral yayılmasını daha da körükleyen "Pokemonwithguns.com" olarak markalandı. Bununla birlikte, Buckley, oyuncuyu etiketlemeden önce oyunu deneyimlemeleri için bir dilek dile getirdi, çünkü oyundaki Pokemon'a uzaktan benzemedi.
İlginç bir şekilde Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan rakip olarak görmüyor, minimum kitle geçişini atıfta bulunuyor ve Ark'ı daha yakın bir karşılaştırma olarak vurguluyor. Ayrıca oyun endüstrisinde doğrudan rekabet kavramını reddetti ve "konsol savaşlarının" meta pazarlama ile ilgili gerçek rekabetten daha çok olduğunu öne sürdü. "Demek istediğim, şu anda çok fazla oyun var. Bir ya da iki ile nasıl rekabet edebilirsiniz? Artık gerçekten mantıklı değil," dedi, sürümlerin zamanlamasının doğrudan rekabetten daha kritik olduğunu belirtti.
Buckley farklı bir viral slogan seçebilseydi, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa bir tür Ark gibi." Bununla birlikte, "Silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı yüzüğe sahip olmadığını itiraf etti.
Buckley ve ben ayrıca Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, PocketPair'in edinilme olasılığını ve burada okuyabileceğiniz tam röportajımızda daha fazlasını tartıştık .



