Marvel Rivals: Rapid Shader Compilation per il lancio senza soluzione di continuità
Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione a questo problema frustrante, riducendo significativamente i tempi di caricamento.
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto per i titoli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, la lunga compilazione di shader in Marvel Rivals su PC si sta rivelando particolarmente problematica per molti giocatori. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore all'interno degli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.
Una soluzione alternativa scoperta dalla comunità risolve efficacemente questo problema:
- Accedi al pannello di controllo di Nvidia: Individua e apri il pannello di controllo di Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Passa alle impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache dello shader.
- Imposta un valore inferiore: imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Le opzioni sono in genere limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.
Questa regolazione non solo accelera la compilazione dello shader (spesso riducendola a pochi secondi), ma elimina anche gli errori "Memoria VRAM esaurita".
Sebbene sia in sospeso una correzione permanente da parte di NetEase, questo metodo fornisce una soluzione immediata per evitare lunghi tempi di caricamento. Prova a farlo se riscontri questo problema.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.






